博士之前分享了《另类融合,创意团队将<CS:GO>移植到<DOTA2>中》的文章,讲述了海外团队 Mocherad 脑洞大开,突发奇想地为《Dota2》打造了一张自定义地图,而地图内容则是《CS:GO》经典地图 Dust_2!
上述的自定义玩法,可以从另外一个角度来看,那就是将《CS:GO》的第一人称射击玩法变成了《Dota2》那种俯视的角度,从而一些设计和游戏体验就发生了巨大的变化。从这里也可以看出,如果想让游戏体验发生变化,改变一下游戏视角是一个简单的方式。
博士曾经写过《全新体验,玩家自制模组将<无主之地:年度版>改成第三人称视角》、《<守望先锋>“工作坊”引发玩家创意,各种玩法层出不穷》、《<生化危机2:重制版>太恐怖怎么办?博士教你几招》等等文章,和大家分享了一些达人通过修改视角的方式让原有游戏的体验发生变化的例子。
近日,博士注意到有玩家将改造目标定在了《英雄联盟》上。《英雄联盟》(简称:LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发的英雄对战MOBA竞技网游,2009年推出后,持续十年,目前仍是全球范围内的顶级热门游戏。
这位玩家是一位叫做 Shen YH 的画师,其在网络上分享了一组概念图,其设计就是上述的视角改造,把《英雄联盟》原本的俯瞰视角,改成了第三人称射击视角,并且“贴心”地加上了射击准心。从概念图上看,就有一种完全和原来《英雄联盟》不同的体验。
概念图公布后,在玩家群体中引起热议。虽然并没有实际的游戏可以玩,但是不少海外玩家非常喜欢这种概念设计,纷纷评论:“这画面太美!”、“看起来好玩”、“和《守望先锋》有点类似。”、“希望拳头真的可以把这概念设计出来。”等等。
博士认为 Shen YH 的这个概念,有玩家说像《守望先锋》,其实不太恰当,因为《守望先锋》毕竟是第一人称视角的射击游戏。博士联想到的是另外一款在国内比较小众的竞技游戏,叫做《神之浩劫》。《神之浩劫》是一款基于Unreal 3(虚幻3)游戏引擎开发的3D团队竞技游戏,由美国Hi-Rez工作室开发。整体上非常相似,当然,美术风格是不一样的!
看完了 Shen YH 的设计概念,你是不是也想玩一下这种视角的《英雄联盟》呢?欢迎留言。