Object类
概述:Object是类层次结构的根类。是所有其他类的父类,所有对象(包括数组)都能实现这个类的方法
没有成员变量
构造方法:
public Object(); 只有一个无参构造
为什么子类会默认访问父类的无参构造方法?
成员方法:
1. getClass
public final Class getClass()
2. toString
public String toString()
3. finalize
protected void finalize()
throws Throwable
4. equals
public boolean equals(Object obj)
5. hashCode
public int hashCode()
6. clone
protected Object clone()
throws CloneNotSupportedException
多线程时,讲后面5个
1. getClass
public final Class getClass()
作用:返回此 Object 的运行时的类
final修饰,不能被重写
Class:(类类型) (反射时再仔细讲)
Class类的实例表示运行时类和接口
Class下的方法:
String getName()
以String的形式返回此Class对象所表示的实体(类、接口、数组类、基本类型或void)名称。输出类的全限定名
注意事项:
1. 返回的是运行时类
2. 它是用final修饰的,所以后任何一个对象使用该方法返回的都是运行时类.
2. toString
public String toString():
概述:返回一个“以文本方式表示”此对象的字符串。(对象的简介)
应该简明易懂。建议所有子类都重写此方法。
Object的默认实现:
public String toString() {
return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode());
}
注意事项:
1. Object默认实现是打印出地址值,建议所有子类都重写这个方法
2. 输出一个对象,默认调用该对象的toString();
3. finalize
protected void finalize() throws Throwable
当垃圾回收器确定不存在对该对象的更多引用时,由对象的垃圾回收器调用此方法。
子类重写 finalize 方法,以配置系统资源或执行其他清除。
C++: 构造器 析构器(释放非内存资源)
Java:构造方法 finalize()
当垃圾回收器回收该对象的时候,由垃圾回收器调用,默认是空实现。
System.gc(); // 调用垃圾回收线程
注意事项:
1. 如何自己调用该方法是普通方法的调用;
2. 不要依赖finalize方法去释放系统资源。(时间延迟,而且垃圾回收线程的优先级远远比应用线程的低)
最好使用 try ... catch ... finally 语句释放系统资源
4. equals
public boolean equals(Object obj):
指示其他某个对象是否与此对象“相等”。
默认实现:
public boolean equals(Object obj) {
return (this == obj); // 地址值
}
同一个实体就是相等的,不同实体就不是相等。
对于实体类来说,Object的默认实现就可以了。对于值类来说,就应该重写该equals方法.
相等:表示他们的值一样
相同:它们是同一个对象
值类:String
实体类:Student
重写equals方法应该遵循哪些协议:
equals 方法在非空对象引用上实现相等关系:
自反性:对于任何非空引用值 x,x.equals(x) 都应返回 true。
对称性:对于任何非空引用值 x 和 y,当且仅当 y.equals(x) 返回 true 时,x.equals(y) 才应返回 true。
传递性:对于任何非空引用值 x、y 和 z,如果 x.equals(y) 返回 true,并且 y.equals(z) 返回 true,
那么 x.equals(z) 应返回 true。
一致性:对于任何非空引用值 x 和 y,多次调用 x.equals(y) 始终返回 true 或始终返回 false,前提是对象
上 equals 比较中所用的信息没有被修改。
非空性:对于任何非空引用值 x,x.equals(null) 都应返回 false。
不是强制你一定要遵守,那是违反这些协定,往往会给程序带来灾难性的后果。
instanceof:
判断一个对象是否是某个类或者类的子类的对象
null instanceof 类名 都返回false;
解决方案:
1. 对于子类添加一个新的比较属性, 就不能同时满足对称性和传递性。一般的处理就是,父类和子类不能比较。
getClass(), 违反里氏替换原则
2. 对于子类没有添加一个新的属性,就可以使用
instanceof 进行判断
注意事项:
1. 参数类型一定是Object类型
5. hashcode
public int hashCode()
概述:返回该对象的哈希码值
默认实现:
一般是通过将该对象的内部地址转换成一个整数。
hashCode 的常规协定是:
1. 一致性:当一个对象的值没有发生改变时,在程序运行期间,不同时刻调用hashCode()方法必须返回同一个整数。
2. 如果根据equals(Object) 方法,两个对象是相等的,那么对这两个对象中的每个对象调用hashCode方法都必须
生成相同的整数结果。
如果你重写了equals方法,也应该重写hashCode();
3. 如果根据 equals(Object)方法,两个对象不相等,那么对这两个对象中的任一对象上调用hashCode方法不要求
一定生成不同的整数结果。
但是,程序员应该意识到,为不相等的对象生成不同整数结果可以提高哈希表的性能。
6. clone
java.lang
protected Object clone()
创建并返回此对象的一个副本
注意事项:
如果对象的类不实现 Cloneable 接口,就会抛出CloneNotSupportedException
public interface Cloneable
此类实现了 Cloneable 接口,以指示 Object.clone() 方法可以合法地对该类实例进行按字段复制。
Cloneable是一个标识接口,只有实现了该接口的类才能进行克隆;
深拷贝和浅拷贝
Object默认实现的是深拷贝还是浅拷贝呢?
浅拷贝
如何实现深拷贝呢?
1. 实现Cloneable接口
2. super.clone() 完成基本数据类型的拷贝;
3. 对所有的引用数据类型完成深拷贝(下一级也应该实现深拷贝)
总结:
理解: finalize(), clone(), getClass()
掌握: toString(), equals(), hashcode()