Java的特点
简单:取消指针,提供自动内存回收机制。
完全面对对象
分布式、动态、开放、安全、健壮、平台中立与可移植、解释型、高性能、多线程
Eclipse:特殊注释
Window —>Preferences—>Java—>Code Style—>Code Templates—>Comments—>Types—>Edit—>Insert Vriable
Java基本知识
平台:运行程序所需的软硬件环境,操作系统与底层硬件的组合。
Java平台:由JVM(Java虚拟机)和API(应用程序编程接口)组成。
运行过程:.java文件 —> 编译器(javac)—> .class文件 —> 虚拟机 —> 可以在各种平台执行的文件。
API:一些类文件,Java中类文件众多,打包成一个.jar包,简称jar包。
版本划分:
Java SE:Java标准版,适合开发运行与客户端的命令行或桌面程序。
Java EE:Java企业版,适合开发和部署分布式的、业务逻辑相对复杂、数据量相对庞大的企业级应用。
Java ME:Java微型版,适合开发运行在移动设备或其他嵌入式设备(如电视机顶盒)上的Java程序。
Java程序的种类:独立应用程序、浏览器小程序、JSP(Java Server Page)、移动信息设备小程序。
JDK:Java开发工具包。
Java标识符区分大小写。
Java强类型语言,变量必须先声明再使用。
IDE:集成开发环境
Ctrl+Shift+F:格式化代码快捷键(按照约定的编码格式快速优化代码)
单行注释://
多行注释:/**/
特殊注释:用作自动创建文档
注意:char类型使用单引号',且仅有一个字符,要和双引号"的字符串类型区分开。
var关键字:省略变量类型
对两个整数进行位运算,实际上就是按位对齐,然后依次对每一位进行运算。
类型自动提升:在运算过程中,如果参与运算的两个数类型不一致,那么计算结果为较大类型的整型。例如,short和int计算,结果总是int,原因是short首先自动被转型为int。(整型被自动提升到浮点型)
类型强制转换:
int i = 12345;
short s = (short) i; // 12345
溢出
三元运算符:a > b ? a : b
在Java中,字符和字符串是两个不同的类型。
输入输出
要判断引用类型的变量的内容是否相等,需要用equals()方法
if (a.equals(b)){}
do while 循环
快速打印数组内容:Arrays.toString(a)
快速排序:Arrays.sort(a)
快速打印二维数组元素:Arrays.deepToString(a)
面向对象编程中,在方法内部,this始终指向当前实例
基本类型(整型、浮点型、字符型等)的参数传递的是值的复制,而不是值的引用,所以后续修改互不影响。
引用类型(数组等)参数的传递,调用方的变量,和接收方的参数变量,指向的是同一个对象。双方任意一方对这个对象的修改,都会影响对方(因为指向同一个对象嘛)
构造方法的作用:就是在创建对象实例的时候就把内部字段初始化为合适的值
创建实例的时候实际上是通过构造方法来初始化实例的
一个类中可以定义多个构造方法,用new调用时通过构造方法的参数数量、位置和类型自动区分。
方法重载:是指多个方法的方法名相同,但各自参数不同,返回值类型相同,且方法的功能类似。方法重载的目的是,功能类似的方法使用同一名字,更容易记住,因此,调用起来更简单。
继承
Java只允许一个class继承自一个类,因此一个类有且仅有一个父类,只有Object特殊,它没有父类。
继承有个特点,就是子类无法访问父类的private字段或者private方法。但是,为了让子类可以访问父类的字段,我们需要把private改为protected。用protected修饰的字段可以被子类访问:因此,protected关键字可以把字段和方法的访问权限控制在继承树内部,一个protected字段和方法可以被其子类,以及子类的子类所访问。
如果父类没有默认的构造方法,子类就必须显式调用super()并给出参数以便让编译器定位到父类的一个合适的构造方法。这里还顺带引出了另一个问题:即子类不会继承任何父类的构造方法。子类默认的构造方法是编译器自动生成的,不是继承的。
instanceof:判断一个变量所指向的实例是否属于指定类型。
继承是is关系,组合是has关系。
Java的实例方法调用是基于运行时的实际类型的动态调用,而非变量的声明类型。这个非常重要的特性在面向对象编程中称之为多态。它的英文拼写非常复杂:Polymorphic。
多态:允许创建更多类型的子类,且继承父类的同一个方法去实现不同的业务逻辑,却不需要修改基于父类的代码。简而言之就是同一个方法在不同的子类中实现不同的功能。(实现的方法称为覆写:Override)
final:用final修饰的类不能被继承,用final修饰的字段初始化之后 不能被修改
抽象类:如果父类的方法本身不需要实现任何功能,仅仅是为了定义方法签名,目的是让子类去覆写它,那么可以把父类的方法声明为抽象方法。
接口:如果一个抽象类没有字段,所有方法全部是抽象方法, 就可以把抽象类改写为接口,interface。
一个类可以实现多个interface。
面向抽象编程
default方法:在接口中定义的方法,子类必须覆写,否则报错。如果我们需要在父类中增加方法,就必须在所有子类中去覆写这个方法,那么是非常麻烦的,但是我们可以把新增的方法修饰为default方法,那么子类就不必全部修改也不会报错,只需要在需要覆写的地方去覆写新增的方法即可。
静态字段:实例字段在每个实例中都有自己的空间,但是静态字段只有一个共享空间,所有实例都共享改字段。静态字段并不属于实例。不推荐使用实例变量.静态变量去访问静态字段,更推荐用类名.静态字段去访问静态字段。
静态方法:静态方法属于class,不属于实例,所以静态方法内部,无法访问this变量,也无法访问实例字段,它只能访问静态字段。
接口的静态字段:
classpath:是JVM用到的一个环境变量,它用来指示JVM如何搜索class。
StringBilder:
基本类型
整型:byte、short、int、long
浮点型:float、double
字符型:char
布尔型:boolean
数组:数组大小不可变
命名惯例和约定
包:
采用从小到大的方式,与网络域名相似
每级包名都用小写字母
若由多个单词组成,则直接连在一起
类:
使用“大驼峰"表示法——每个单词的首字母大写,其余小写
尽量使用名词结尾
接口:
使用大驼峰表示法
通常以“able”结尾,有时以大写字母“I”(interface)开头
方法:
使用小驼峰表示法——从第二个单词开始首字母大写
第一个单词一般是动词
获取值的方法一般为:getUserName()
判断方法一般为:isFemale()
设置值的方法一般为:setParentNode()