对于刚入门iOS的小菜鸟来说,block总显得那么晦涩难懂,即使一时了解了,开发中也总找不到使用的场景,甚至是不愿意用,时间久了可能连其格式都忘了。本文为了加强记忆,也为了日后自己用起来方便,稍微总结了block的基本知识和应用。
1 block的基础知识
参考文章:http://www.jianshu.com/p/d28a5633b963
1.1 基本格式
(1) 完整写法
^ 返回值类型 (参数列表) {表达式}
^ int (int count) {
return count + 1;
};
(2) 省去返回值类型
^ (参数列表) {表达式}
^ (int count) {
return count + 1;
};
(3)参数列表为空时, 省去参数列表
^ {表达式}
^ {
NSLog(@"No Parameter");
};
1.2 定义block变量
返回值类型 (^变量名)(参数列表) = Block表达式
// 声明了一个变量名为blk的Block:
int (^blk)(int) = ^(int count) {
return count + 1;
};
1.3 定义block属性(ARC下用strong)
(1)直接定义
@property (nonatomic, strong) void(^block)();
(2)用别名定义
取别名:
typedef void(^BlockName)();
用别名定义属性:
@property (nonatomic, strong) BlockName block1;
1.4 block的循环引用
参考文章:
http://www.jianshu.com/p/b1f49e287f19
http://www.jianshu.com/p/53cedd7bafa4
解决办法:
(1) __weak typeof(self) weakSelf = self; block中的self用weakSelf代替
(2) 使用weakSelf结合strongSelf的情况下,能够避免循环引用,也不会造成提前释放导致block内部代码无效。
__weak typeof(self) weakSelf = self;
_block = ^{
// block代码不管有没有调用,只要访问外部强引用变量,就会把变量给在强引用
// block会对外界的强指针给强引用一次
__strong typeof(weakSelf) strongSelf = weakSelf;
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
// 必须要拿到self做事情,strongSelf没有释放(有值),但又不会造成循环引用
NSLog(@"%@",strongSelf);
});
};
1.4 __block说明符号
(1)截获自动变量值
int i = 10;
void (^blk)(void) = ^{
NSLog(@"In block, i = %d", i);
};
i = 20;//Block外修改变量i,也不影响Block内的自动变量
blk();//i修改为20后才执行,打印: In block, i = 10
NSLog(@"i = %d", i);//打印:i = 20
(2)__block变量
自动变量截获的值为Block声明时刻的瞬间值,保存后就不能改写该值,如需对自动变量进行重新赋值,需要在变量声明前附加__block说明符,这时该变量称为__block变量
__block int i = 10;//i为__block变量,可在block中重新赋值
void (^blk)(void) = ^{
NSLog(@"In block, i = %d", i);
};
i = 20;
blk();//打印: In block, i = 20
NSLog(@"i = %d", i);//打印:i = 20
(3)修改对象的属性
当自动变量为一个类的对象,且没有使用__block修饰时,虽然不可以在Block内对该变量进行重新赋值,但可以修改该对象的属性。
如果该对象是个Mutable的对象,例如NSMutableArray,则还可以在Block内对NSMutableArray进行元素的增删
NSMutableArray *array = [[NSMutableArray alloc] initWithObjects:@"1", @"2",nil ];
NSLog(@"Array Count:%ld", array.count);//打印Array Count:2
void (^blk)(void) = ^{
[array removeObjectAtIndex:0];//Ok
//array = [NSNSMutableArray new];//没有__block修饰,编译失败!
};
blk();
NSLog(@"Array Count:%ld", array.count);//打印Array Count:1
2 block的四种常用场景
参考文章:http://www.jianshu.com/p/f0f35b87af86
2.1 作为属性保存代码
typedef void(^BlockName)();
@interface ViewController ()
// block类型:void(^)()
@property (nonatomic, strong) BlockName block;
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
void(^block)() = ^{
NSLog(@"调用了Block");
};
// 保存代码
_block = block;
}
- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
// 调用block
_block();
}
2.2 作为参数
- (void)calcutor:(NSInteger (^)(NSInteger))cacultorBlock
{
if (cacultorBlock) {
_result = cacultorBlock(_result);
}
}
2.3 作为返回值
// CacultorManager:自定义的一个工具类,也可以为常规的返回值类型
- (CacultorManager * (^)(NSInteger))add
{
return ^(NSInteger value){
_result += value;
return self;
};
}
2.4 逆向传值
参考文章:http://www.jianshu.com/p/7d729fc351c8
传值方:
//.h 文件
/**
* 类型自定义
*/
typedef void (^ReturnValueBlock) (NSString *strValue);
@interface NextViewController : UIViewController
/**
* 声明一个ReturnValueBlock属性,这个Block是获取传值的界面传进来的
*/
@property(nonatomic, copy) ReturnValueBlock returnValueBlock;
@end
=================================================================
//.m 文件
#import "NextViewController.h"
@interface NextViewController ()
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UITextField *inputText;
- (IBAction)back:(id)sender;
@end
@implementation NextViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
self.navigationItem.title = @"第二个界面";
}
/**
* 返回上一个界面
*
* @param sender 按钮
*/
- (IBAction)back:(id)sender {
NSString *inputString = self.inputText.text;
if (self.returnValueBlock) {
//将自己的值传出去,完成传值
self.returnValueBlock(inputString);
}
[self.navigationController popViewControllerAnimated:YES];
}
@end
捕获方:
//.m 文件
#import "ViewController.h"
#import "NextViewController.h"
@interface ViewController ()
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *nextPassedValue;
- (IBAction)next:(id)sender;
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
}
//点击按钮跳转到第二个界面
- (IBAction)next:(id)sender {
NextViewController *nvc = [[NextViewController alloc]init];
//赋值Block,并将捕获的值赋值给UILabel
nvc.returnValueBlock = ^(NSString *passedValue){
self.nextPassedValue.text = passedValue;
};
[self.navigationController pushViewController:nvc animated:YES];
}
@end
3 Block实现原理
对于想理解Block底层原理的开发者,可以参考以下文章:
http://www.jianshu.com/p/d28a5633b963
http://www.jianshu.com/p/404ff9d3cd42
http://www.jianshu.com/p/ee9756f3d5f6