Block常用知识点总结

对于刚入门iOS的小菜鸟来说,block总显得那么晦涩难懂,即使一时了解了,开发中也总找不到使用的场景,甚至是不愿意用,时间久了可能连其格式都忘了。本文为了加强记忆,也为了日后自己用起来方便,稍微总结了block的基本知识和应用。

1 block的基础知识

参考文章:http://www.jianshu.com/p/d28a5633b963

1.1 基本格式

(1) 完整写法
^ 返回值类型 (参数列表) {表达式}

^ int (int count) {
        return count + 1;
    };

(2) 省去返回值类型
^ (参数列表) {表达式}

 ^ (int count) {
      return count + 1;
  };

(3)参数列表为空时, 省去参数列表
^ {表达式}

 ^ {
      NSLog(@"No Parameter");
  };

1.2 定义block变量

返回值类型 (^变量名)(参数列表) = Block表达式

// 声明了一个变量名为blk的Block:
 int (^blk)(int) = ^(int count) {
        return count + 1;
    };

1.3 定义block属性(ARC下用strong)

(1)直接定义
@property (nonatomic, strong) void(^block)();

(2)用别名定义
取别名:
typedef void(^BlockName)();
用别名定义属性:
@property (nonatomic, strong) BlockName block1;

1.4 block的循环引用

参考文章:
http://www.jianshu.com/p/b1f49e287f19
http://www.jianshu.com/p/53cedd7bafa4
解决办法:
(1) __weak typeof(self) weakSelf = self; block中的self用weakSelf代替
(2) 使用weakSelf结合strongSelf的情况下,能够避免循环引用,也不会造成提前释放导致block内部代码无效。

 __weak typeof(self) weakSelf = self;
    
    _block = ^{
        // block代码不管有没有调用,只要访问外部强引用变量,就会把变量给在强引用
        // block会对外界的强指针给强引用一次
        __strong typeof(weakSelf) strongSelf = weakSelf;
        
   dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
           
            // 必须要拿到self做事情,strongSelf没有释放(有值),但又不会造成循环引用
             NSLog(@"%@",strongSelf);
            
        });
        
    };

1.4 __block说明符号

(1)截获自动变量值

int i = 10;
    void (^blk)(void) = ^{
        NSLog(@"In block, i = %d", i);
    };
    i = 20;//Block外修改变量i,也不影响Block内的自动变量
    blk();//i修改为20后才执行,打印: In block, i = 10
    NSLog(@"i = %d", i);//打印:i = 20

(2)__block变量
自动变量截获的值为Block声明时刻的瞬间值,保存后就不能改写该值,如需对自动变量进行重新赋值,需要在变量声明前附加__block说明符,这时该变量称为__block变量

__block int i = 10;//i为__block变量,可在block中重新赋值
    void (^blk)(void) = ^{
        NSLog(@"In block, i = %d", i);
    };
    i = 20;
    blk();//打印: In block, i = 20
    NSLog(@"i = %d", i);//打印:i = 20

(3)修改对象的属性
当自动变量为一个类的对象,且没有使用__block修饰时,虽然不可以在Block内对该变量进行重新赋值,但可以修改该对象的属性。
如果该对象是个Mutable的对象,例如NSMutableArray,则还可以在Block内对NSMutableArray进行元素的增删

  NSMutableArray *array = [[NSMutableArray alloc] initWithObjects:@"1", @"2",nil ];
    NSLog(@"Array Count:%ld", array.count);//打印Array Count:2
    void (^blk)(void) = ^{
        [array removeObjectAtIndex:0];//Ok
        //array = [NSNSMutableArray new];//没有__block修饰,编译失败!
    };
    blk();
    NSLog(@"Array Count:%ld", array.count);//打印Array Count:1

2 block的四种常用场景

参考文章:http://www.jianshu.com/p/f0f35b87af86

2.1 作为属性保存代码

typedef void(^BlockName)();
@interface ViewController ()
// block类型:void(^)()
@property (nonatomic, strong) BlockName block;
@end

@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
       void(^block)() = ^{
        NSLog(@"调用了Block");
    };
      // 保存代码
    _block = block;   
}

- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{ 
     // 调用block
     _block();
}

2.2 作为参数

- (void)calcutor:(NSInteger (^)(NSInteger))cacultorBlock
{
    if (cacultorBlock) {
       _result = cacultorBlock(_result);
    }
}

2.3 作为返回值

// CacultorManager:自定义的一个工具类,也可以为常规的返回值类型
- (CacultorManager * (^)(NSInteger))add
{
    return ^(NSInteger value){
        
        _result += value;
        
        return self;
    };
}

2.4 逆向传值

参考文章:http://www.jianshu.com/p/7d729fc351c8

传值方:

//.h 文件

/**
 *  类型自定义
 */
typedef void (^ReturnValueBlock) (NSString *strValue);

@interface NextViewController : UIViewController
/**
 *  声明一个ReturnValueBlock属性,这个Block是获取传值的界面传进来的
 */
@property(nonatomic, copy) ReturnValueBlock returnValueBlock;

@end

=================================================================

//.m 文件

#import "NextViewController.h"

@interface NextViewController ()

@property (weak, nonatomic) IBOutlet UITextField *inputText;

- (IBAction)back:(id)sender;

@end

@implementation NextViewController

- (void)viewDidLoad {

    [super viewDidLoad];

    self.navigationItem.title = @"第二个界面";
}


/**
 *  返回上一个界面
 *
 *  @param sender 按钮
 */
- (IBAction)back:(id)sender {

    NSString *inputString = self.inputText.text;

    if (self.returnValueBlock) {
        //将自己的值传出去,完成传值
        self.returnValueBlock(inputString);
    }

    [self.navigationController popViewControllerAnimated:YES];

}

@end

捕获方:

//.m 文件

#import "ViewController.h"
#import "NextViewController.h"

@interface ViewController ()

@property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *nextPassedValue;

- (IBAction)next:(id)sender;

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {

    [super viewDidLoad];

}

//点击按钮跳转到第二个界面
- (IBAction)next:(id)sender {

    NextViewController *nvc = [[NextViewController alloc]init];

    //赋值Block,并将捕获的值赋值给UILabel
    nvc.returnValueBlock = ^(NSString *passedValue){

        self.nextPassedValue.text = passedValue;

    };

    [self.navigationController pushViewController:nvc animated:YES];

}
@end

3 Block实现原理

对于想理解Block底层原理的开发者,可以参考以下文章:
http://www.jianshu.com/p/d28a5633b963
http://www.jianshu.com/p/404ff9d3cd42
http://www.jianshu.com/p/ee9756f3d5f6

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