1、JDK、JRE、JVM三者之间的关系,以及JDK、JRE包含的主要结构有哪些?
JDK = JRE + Java的开发工具(javac.exe,java.exe,javadoc.exe)
JRE = JVM + Java核心类库
2、为什么要配置path环境变量?如何配置?
配置path环境变量是为了我们能够在电脑的任何位置执行java命令
如何配置:
JAVA_HOME = (jdk)bin的上一层目录
path = %JAVA_HOME%\bin
3、创建java文件:ChairMan.java
在一个java源文件中可以声明多个class,但是只能最多有一个类声明为public。
class类名不一定要跟.java文件名一样;但当class之前加上public后,class类名必须跟.java文件名一样。
public class ChairMan {
}
编译:javac ChairMan.java
运行:java ChairMan
4、输出语句
System.out.println()
:先输出数据,然后换行
System.out.print()
:只输出数据
5、编译的过程
编译以后,会生成一个或多个字节码文件。字节码文件的文件名与java源文件中的类名相同。
6、定义合法标识符规则
- 由26个英文字母大小写,0-9,_或$组成
- 数字不可以开头
- 不可以使用关键字和保留字,但能包含关键字和保留字
- Java中严格区分大小写,长度无限制
- 标识符不能包含空格
7、Java中的命名规范
-
包名:多单词组成时所有字母都小写:
xxxyyyzzz
-
类名、接口名:多单词组成时,所有单词的首字母大写:
XxxYyyZzz
(大驼峰) -
变量名、方法名:多单词组成时,第一个单词首字母小写,第二个单词开始每个单词首字母大写:
xxxYyyZzz
(小驼峰) -
常量名:所有字母都大写。多单词时每个单词用下划线连接:
XXX_YYY_ZZZ
8、变量
Java中变量一定要声明且赋值过后才可以使用,不然会编译报错。
9、变量的分类 —— 按数据类型
9.1 基本数据类型
- 数值型
1.1 整数类型(byte,short,int,long
)
1.2 浮点类型(float,double
) - 字符型(
char
) - 布尔型(
boolean
)
9.2 引用数据类型
- 类(
class
)<—— 字符串在这里(字符串是一个引用类型) - 接口(
interface
) - 数组(
[]
)
10、整数类型:byte、short、int、long (超出数值范围时,编译不通过)
- java的整形常量默认为
int
型,声明long
型常量必须后加l
或L
。 - java程序中变量通常声明为
int
型,除非不足以表示较大的数,才使用long
,声明long
型变量必须后加l
或L
。 - 注意,
long
型变量后的l
或L
,只是作为一个标识用来区分,实际存储是不带l
或L
的。
-
byte
占用存储空间:1字节 = 8bit位
表数范围:-128 ~ 127
-
short
占用存储空间:2字节+
表数范围:-2^15 ~ 2^15-1
-
int
占用存储空间:4字节
表数范围:-2^31 ~ 2^31-1(约21亿)
-
long
占用存储空间:8字节
表数范围:-2^63 ~ 2^63-1
500MB 1MB = 1024KB 1KB = 1024B
-
bit
:计算机中的最小存储单位(存0或者存1,二进制)。byte
:计算机中基本存储单元。
11、浮点型:float、double
-
float
:单精度,位数可以精确到7位有效数字。很多情况下,精度很难满足需求。 -
double
:双精度,精度是float
的两倍。通常采用此类型。 - java的浮点型常量默认为
double
型,声明float
型常量,必须后加f
或F
。 -
float
表示的数值范围比long
还大。 - 注意:定义
float
类型变量时,变量要以f
或F
结尾。 - 注意,
float
型变量后的f
或F
,只是作为一个标识用来区分,实际存储是不带f
或F
的。
float f1 = 12.1f;
-
float
占用存储空间:4字节
表数范围:-3.403E38 ~ 3.403E38
-
double
占用存储空间:8字节
表数范围:-1.798E308 ~ 1.798E308
12、字符型:char(1字符 = 2字节)
- 定义
char
型变量,通常使用一对单引号''
,内部只能写一个字符。
char c1 = 'a';
System.out.println(c1);
// 编译不通过
// c1 = 'AB';
char c2 = '1';
char c3 = '中';
- 表示方式:1.声明一个字符 2.转义字符 3.直接使用
Unicode
值来表示字符常量
char c5 = '\n';
char c6 = '\u0043';
13、布尔型:boolean
- 只能取两个值之一:
true
、false
boolean bb1 = true;