参考
关于Category
说到Extension
,我们就不得不提到Category
。很多时候,我们把Extension
称之为匿名Category
。因为Category
是单独的文件,有属于自己的名称。而Extension
没有依附于主类,没有自己的名称。
其实二者在语言机制上差别挺大的:Class Extension
在编译期就会将定义的Ivar
、属性、方法等直接合入主类,而 Category
在程序启动 Runtime Loading
时才会将属性(没 Ivar
)和方法合入主类。
Extension的作用
- 用来声明私有变量和私有方法
- 解决接口暴露的问题:对内可见,而对外不可见的属性/方法声明。
声明私有变量(成员变量)和私有方法
在Extension中声明私有变量的声明,有以下两种:
a)第一种
@interface Person(){
}
@property(nonatomic,copy)NSString *name;
@end
b)第二种
@interface Person(){
NSString *name;
}
@end
以上两种私有变量(成员变量),第一种调用,使用的仍然跟其在@interface中声明的方式一样,self.name
,也就是会调用系统生成的get/set
方法,也就是accessor
。
第二种则直接使用,无需self.
对于我们来说,只是写法的不同,但是唐巧大神建议使用第二种方式声明私有属性,原来是因为不能在init和dealloc函数中使用accessor方法。
如果我们有注意到这一点,那么在写init
和dealloc
的方法的时候后,注意这样写,也是能够避免产生问题的:
-(id)init {
self = [super init];
if (self) {
_name = @"这是第二种方式声明的私有变量";
}
return self;
}
如果是带参数的:
- (id)initWithString:(NSString *)string {
self = [super init];
if (self) {
_name = [string copy];
}
return self;
}
而在dealloc中
- (void)dealloc {
_name = nil;
[super dealloc];
}
所以两种方式都是可取的,只不过,避免在init
和dealloc
中使用accessor
即可。
对内可见,而对外不可见的属性/方法声明
一个类的Category
可以定义多个,那么一个类的Extension
同样可以定义多个,而且不局限于定义在.m文件中,只要在@ implementation
前定义即可。因而有以下两种作用:
- 用来对私有变量和方法进行分类。
- 用来巧妙的解决一个接口暴露问题。
Q:如何解决接口暴露问题呢?
A:假设WxxSDK.h
是WxxSDK.framework
唯一暴露的header,而framework中的某个私有类PrivateClass,需要获取这个公共类的某个属性/方法,而这个属性/方法对外不能暴露。此时,我们可以这样做:
创建这个公共类的一个分类,在该分类的.h文件中,创建这个公共类的Extension,将私有属性/方法写在其中。
例如属性,具体看代码:
WxxSDK.h
@interface WxxSDK
@end
WxxSDK+Internal.h
@interface WxxSDK (Internal)
@end
@interface WxxSDK ()
@property (nonatomic, copy) NSString *password;
@end
PrivateClass内部使用:
#import "PrivateClass.h"
#import "WxxSDK.h"
#import "WxxSDK+Internal.h"
@implementation PrivateClass
- (void)readPasswordWithWxxSDK:(WxxSDK *)wxxsdk {
NSLog(@"%@", wxxsdk.password)
}
@end
小结
- Extension用于声明私有变量和私有方法,不同于Category,可以为主类添加实例变量。
- Extension可以声明多个,只要在@implementation之前声明即可。可以使得私有属性和私有方法分类别放置。
- Extension不限与放在.m文件中,因此可以解决暴露主类中的属性/方法对外不暴露,对内暴露的接口设计问题。
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