儿童类目下
主要是早教为切入点,按内容分下面几类:
1、儿歌类 (儿歌多多
2、游戏类 (小伴龙
3、故事类 (口袋故事听听
用户
按用户年龄段来看的,实际上的app使用者分为 父母操作 和 父母辅助为主儿童使用 两者。
盈利
主要靠收费app 和 inapp付费,但由于该应用的特殊性,类似于传统玩具,由父母决定是否购买,但使用者却是孩纸。这是一个可以考虑切入的点。
具体可以是:
1、购买前:如何吸引父母购买。
2、购买后:如何做到父母互动,在参与中增加付费点,持续负累力。
儿童类目下
主要是早教为切入点,按内容分下面几类:
1、儿歌类 (儿歌多多
2、游戏类 (小伴龙
3、故事类 (口袋故事听听
用户
按用户年龄段来看的,实际上的app使用者分为 父母操作 和 父母辅助为主儿童使用 两者。
盈利
主要靠收费app 和 inapp付费,但由于该应用的特殊性,类似于传统玩具,由父母决定是否购买,但使用者却是孩纸。这是一个可以考虑切入的点。
具体可以是:
1、购买前:如何吸引父母购买。
2、购买后:如何做到父母互动,在参与中增加付费点,持续负累力。