一、概念
代理(Proxy)是一种设计模式,提供了对目标对象另外的访问方式;即通过代理对象访问目标对象.这样做的好处是:可以在目标对象实现的基础上,增强额外的功能操作,即扩展目标对象的功能。
代理就是中介,中间人。法律上也有代理,比如代理律师之类,还比如加盟商,委托人将自己的一部分权限委托给代理者,代理者就拥有被代理者(委托人)的部分权限,并且可以以被代理人的名义来实行这些权限,此时代理者与委托人等同,当然代理人也可以在实行权限时配合自己的能力来进行,当然不能超出这个权限。
二、场景
概念看起来毕竟比较生疏,这里我通过一个现实生活中的实际场景来做一番阐释,由于本人午饭经常到公司楼下的一家黄焖鸡店凑合一顿,下面就拿黄焖鸡来举例。
首先黄焖鸡是一家公司,旗下有很多加盟商,比如本人公司楼下那家。这里加盟商其实就可以看作是黄焖鸡公司的一个代理,黄焖鸡公司将一些权力赋予加盟商,例如允许加盟商使用自己的商标,使用自己的配方等,但是有一些权力却不能赋予加盟商比如更改公司法人,增加公司股东等。
三、代码实现
如何在Java中创建一个类的代理类呢?很简单,我们需要创建一个公共接口,委托类要实现这个接口,再创建一个接口的实现类作为代理类,在这个类中的方法中可以直接调用委托类中的同名方法,外部类要进行访问时,可以使用接口指向代理类实例,调用代理类中的方法,从而间接调用委托类中的具体方法实现。我们就以黄焖鸡加盟商为例来写个实例:
公共接口(开放的权力接口)
public interface QuanLi {
void useLogo();
void usePeifang();
}
黄焖鸡公司
public class HuangMenJiCompany implements QuanLi {
@Override
public void useLogo() {
System.out.println("使用黄焖鸡商标");
}
@Override
public void usePeifang() {
System.out.println("使用黄焖鸡配方");
}
public void addGuDong(){
System.out.println("添加股东");
}
public void changeOwner(){
System.out.println("更改公司法人代表");
}
}
加盟商
public class HuangManJiRestaurant implements QuanLi {
private QuanLi quanLi ;
public HuangManJiRestaurant() {
this.quanLi = new HuangMenJiCompany();
}
@Override
public void useLogo() {
quanLi.useLogo();
}
@Override
public void usePeifang() {
quanLi.usePeifang();
}
}
客户端
public class Client {
public static void main(String[] args) {
QuanLi huangmenji_restarant = new HuangManJiRestaurant();
huangmenji_restarant.useLogo();
huangmenji_restarant.usePeifang();
}
}
执行结果
使用黄焖鸡商标
使用黄焖鸡配方
四、总结
上面是个很简单的例子,只是简单的解释了代理模式的其中一种静态代理,动态代理和子类代理下一个章节会继续介绍,这里不做过多介绍。
代理模式很简单,只要记住以下关键点,简单易实现:
(1)代理类与委托类实现同一接口
(2)在委托类中实现这一接口的具体功能,在代理类的方法中中引用委托类的同名方法
(3)外部类调用委托类的某个接口方法时,直接以接口指向代理类的实例,这正是代理的意义所在:只开放允许的权限,屏蔽其他权限,同时不直接对委托类进行访问。
代理模式场景描述:
(1)当我们想要隐藏某个类时,可以为其提供代理类
(2)当一个类需要对不同的调用者提供不同的调用权限时,可以使用代理类来实现(代理类不一定只有一个,我们可以建立多个代理类来实现,也可以在一个代理类中金进行权限判断来进行不同权限的功能调用)
(3)当我们要扩展某个类的某个功能时,可以使用代理模式,在代理类中进行简单扩展(只针对简单扩展,可在引用委托类的语句之前与之后进行)
代理模式虽然实现了调用者与委托类之间的强耦合,但是却增加了代理类与委托类之间的强耦合(在代理类中显式调用委托类的方法),而且增加代理类之后明显会增加处理时间,拖慢处理时间。