GCD 串行队列
GCD核心概念:将任务添加对象,指定任务执行的方法
任务
使用block封装
block就是一个提前准备好的代码块,在需要的时候执行队列(负责调度任务)
串行:一个接一个的调度任务
并发:可以同时调度多个任务任务执行函数(任务都需要在线程中执行!!)
同步执行:当前指令不完成,不会执行下一个指令
异步执行:当前指令不完成,不会等待,继续执行下一条指令
串行队列,同步(单)任务
//MARK:串行队列,同步任务
-(void)gcdDemo1
{
//1.队列-串行
/*
参数1:队列名称
参数2:队列属性 DISPATCH_QUEUE_SERIAL 串行,等价于NULL
*/
dispatch_queue_t q = dispatch_queue_create("CC_queue",NULL);
//2.同步执行任务
dispatch_sync(q,^{
NSLog(@"%@",[NSThread currentThread]);
});
}
- 同步和异步,决定2件事。从队列里拿任务,从线程池拿线程;
- 同步任务是不会去线程池拿线程的。==能理解的打个“1”==
- 串行队列:决定是否去拿任务,串行队列必须一个一个执行,即便是多线程,也不能给你任务;
- 并发队列:会拿出多个任务,同步任务的话,你有任务,没有线程。
总结:
怎么拿任务,看是串行、并行
怎么拿队列,看是同步、异步
线程池的线程数,是由系统决定。你的任务加入队列后,是否能被CPU调度,看CPU
***串行队列,同步(多)任务
//MARK:串行队列,同步任务
-(void)gcdDemo1
{
//1.队列-串行
/*
参数1:队列名称
参数2:队列属性 DISPATCH_QUEUE_SERIAL 串行,等价于NULL
*/
dispatch_queue_t q = dispatch_queue_create("CC_queue",NULL);
//2.同步执行任务
for(int i = 0;i < 10;i++)
{
dispatch_sync(q,^{
NSLog(@"%@",[NSThread currentThread]);
});
}
}
问题
1.开启线程吗?
不会开启线程
2.顺序执行?
顺序执行,只有1个线程,任务是按照队列顺序来的。所以是顺序执行
串行队列,异步任务
//MARK:串行队列,异步任务
-(void)gcdDemo2
{
//1.队列-串行
/*
参数1:队列名称
参数2:队列属性 DISPATCH_QUEUE_SERIAL 串行,等价于NULL
*/
dispatch_queue_t q = dispatch_queue_create("CC_queue",NULL);
//2.异步执行任务 async
for(int i = 0;i < 10;i++)
{
dispatch_async(q,^{
NSLog(@"%@",[NSThread currentThread]);
});
}
//它在主线程
NSLog(@"come here");
}
问题
1.开启几条线程吗?
开启1条线程
2.顺序执行?
顺序执行,只有1个线程,任务是按照队列顺序来的。所以是顺序执行
只要是异步就可以获取多个线程,但是串行队列,任务没有完成,不能拿任务。所以只会获取1个线程,因为加另外一个线程,没有任务。
3.come here什么时候执行?
一上来就执行!有可能有交替的,插在中间。子线程和主线程谁先执行任务,是不能确定的。因为这是CPU调度的。come Here在主线程
4.在循环主线程里加入一句打印i
for(int i = 0; i < 10; i++)
{
NSLog(@"%d---------",i);
dispatch_async(q,^{
NSLog(@"%@,%@",[NSThread currentThread],i);
});
}
NSLog(@"come here");
会先打印“i”,再执行一次异步线程任务,接着在打印“i”,在执行异步线程,交替执行。它们分属2条线程,主线程和异步线程。但是"come here"必须是i=9,才会执行。因为打印“i”占用了主线程。