iOS 中集成第三方现在基本使用CocoaPods,简单省事,在工作过程中,一些代码需要共享,但是却不想开源,就需要给对方打好的.a和framework,但是手动集成比较原始,于是就尝试将打好的.a和framework直接放到cocoaPods中,以便用户自己可以自动集成。
我们自己生成.a和.framework的方式: iOS 库.a 和 framework的区别和创建.
1、创建一个存放代码的地址
不管是github还是私有云,我是在github上创建的
2、将代码clone下来到本地
git clone https://github.com/AlexYangLe/GameSDK.git
3、将生成的.a、.framework和需要的bundle资源文件放到项目下面,并添加tag,此处非常重要,因为pod是基于tag的
git tag 3.5.5 //生成tag 3.5.5
git push origin --tags //将本地所有的tag推送到个git上
4、生成podspec文件,在资源文件的同级目录下生成podspec文件
pod spec create GameSDK
5、编辑podspec文件(这是主要的部分,如果需要使用可以复制之后修改)
Pod::Spec.new do |s|
s.name = "GameSDK"
s.version = "3.5.5"
s.summary = "GameSDK how to use."
#描述,需要便可以按照自己的需求添加
#s.description = <<-DESC
# DESC
s.homepage = "https://github.com/AlexYangLe/GameSDK.git"
s.license = { :type => "MIT" }
s.author = { "alexYang" => "alexyang563@gmail.com" }
s.platform = :ios
s.ios.deployment_target = "7.0"
#s.source 似乎必须是https的样式
s.source = { :git => "https://github.com/AlexYangLe/GameSDK.git", :tag => s.version }
s.resources = "**/GameSDKResources.bundle"
s.vendored_frameworks = "**/GameSDK.framework"
s.frameworks = "CFNetwork", "CoreTelephony", "Security", "SystemConfiguration", "MessageUI", "MobileCoreServices", "StoreKit", "QuartzCore","Foundation"
s.library = "c++","z","sqlite3"
s.requires_arc = true
end
6、接下来是pod 验证文件是否可用
//--allow-warnings 忽略警告
pod lib lint --allow-warnings
出现 GameSDK.podspec passed validation表示通过了.
7、上一步成功之后,我们就需要添加到CocoaPods的官方库
pod trunk push GameSDK.podspec
此过程耗时较长,出现下面的情况就已经成功,但是还需要等待审核。
8、创建podfile,验证是否可用
pod 'GameSDK', '~> 3.5.5'
验证的结果:成功
9、剩下的便是维护更新好自己的podspec文件
注意:当我们生成podfile,执行pod install 的时候,cocoaPods都执行了什么?
cocoaPods先去本地的~/.cocoapods/repos/master/Specs/ 查找目的的第三方库如(AFN),如果有,就按照podSpec中记录的地址去下载;如果没有,提示无法找到。
master/Specs里面记录了第三方库的url,当需要的时候按照url去下载,它是一个 CocoaPods 的 github repo,专门用来负责存储第三方库 url 的索引文件。
假如我们需要生成私有库,需要更改的地方有这么几个地方:
1、创建pod lib repo
$ pod lib create GameSDK
其中Classes文件夹下是项目的原文件,感觉比较适合开始使用,已经编辑好的,怎么去集成这个还需要在研究一下。
2、podspec 文件的s.source(当前私有库的git地址)
3、发布podspec的时候,需要指定lib repo的specs repo的url
$ pod repo add NAME URL [BRANCH]
例如:
$ pod repo add GameSDK https://xxxxx@gitlab.com/alexYang/sdkDemo.git
4、推送podspec 到Spec repo上
$ pod repo push NAME NAME.podspec --sources=xxx,yyy
--sources 指定Specs 的repo地址,私有的需要在此设置此参数
pod repo push GameSDK GameSDK.podspec --sources=https://xxxxx@gitlab.com/alexYang/sdkDemo.git
其余的验证过程就需要自己去验证了。。。
自己的公众号iOSInfo,打个广告,才开始,没多少文章,也不太完善,请见谅,谢谢。