目前手头用的顺手的工具备忘一下。
系统 Mac
Alfred
就算不用上workflow也是顺手的神器。想开什么网站呼出搜索栏瞬间就开了,另外工作上的原因接触英文文案总是有个别单词要查,单独安装个查词软件麻烦,开网页查繁琐,直接做了个动作,复制或打出单词直达搜索结果so easy。
(好的我知道这连入门都还不算,下一个。)
设计工具
Sketch
好用到什么程度呢,之前用ps做的文件因为觉得改起来麻烦宁愿重新在sketch里再做一个……这样很没效率我知道,可是自带的多个画布,导出切片,各种插件甩ps太多。用来做UI的时候不要太方便。
sketch 插件
有了他们sketch才是趁手工具。
content generation ,做高保真原型或者mockup的时候,内容填充真是节约时间的大杀器。无论是文本还是头像还是图片,高质量,快速,有B格。再也不用花时间四处在图库搜集图片置入了(恩,说的就是ps)。
measure 标注插件,后来遇见了另一个神器。
zeplin 标注等,全自动,不用手工了。其实也挺棒了。
marketch 标注终结者,导出后生成html文件,鼠标移上去显示所有数值,长度距离颜色等等等。一言不合还能导出,连切图都省了,终于从标注这么个繁重的工作中解放出来了,这才科学。
面板工具 Craft
这货有ps和sketch两个版本,ps一直没安装成功所以在用sketch版的,对于做手机app一些重复的模块简直不要太好用,间距设定,重复个数设定,嗖嗖的连配图和文字都能给你替换好。啊。有一天设计师会不会被这些工具淘汰掉啊。望天。
原型工具
Axure 比较没新意的工具
但是跟研发那边沟通起来比较方便,改改改也不算麻烦……吧。项目经理做出来界面丑不忍睹,但好好调教还是能做得简约好看,不过花费的时间有点不值得。就,当做个草稿,偶尔做下交互演示毕竟有些内容口述没有动态模型直观。虽然很多时候原型是直接拿sketch做的毕竟改起来更快……
Pixate 研习中
Origami 研习中
其实对动效什么的还是不太行。虽然看起来酷炫但研发那边实现起来总是……(被程序员追着砍)