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<a id="1"></a>前言
在用 Swift 进行 iOS 开发时,有时会需要调用一些 C++ 的 API,如:使用 OpenCV 。这时候经常需要使用指针,对内存进行访问和处理。
Swift 是支持指针的。在 3.0 版本之前,Swift 的指针 API 比较晦涩难懂,使用指针 API 时经常是只知其然而不知其所以然。但在 Swift 3.0 里,这部分内容有了重大的改善,变的更有条理更清晰了。
<a id="2"></a>Unsafe 结构体
在 Swift 3.0 里,定义了如下有关指针的结构体:
- UnsafePointer
- UnsafeRawPointer
- UnsafeMutablePointer
- UnsafeMutableRawPointer
- UnsafeBufferPointer
- UnsafeMutableBufferPointer
- UnsafeBufferPointerIterator
它们都以 Unsafe 开头,表示使用这些结构体是很不安全的,使用时要谨慎。对于上面几个结构体,这里做出如下说明:
<a id="211"></a>1. Raw
名称中含有 Raw 的表示指针指向的内存并没有被分配具体的数据类型。名称中不含 Raw 的表示指针指向的内存是有数据类型的。
let ptr = UnsafeMutablePointer<Int>.allocate(capacity: 1)
// 表示 ptr 指向一个内存地址,从这个地址开始,存放了一个 Int 类型的数据。
let rawPtr = UnsafeMutableRawPointer(bitPattern: 0x608000008FD0)
// 表示 rawPtr 指向一个内存地址,从这个地址开始存放的数据类型未知。
UnsafePointer 和 UnsafeRawPointer 的互相转化:
let ptr = UnsafePointer<Int>(bitPattern: 10)
let rawPtr = UnsafeRawPointer(aaa)
let ptrAgain = rawPtr.assumingMemoryBound(to: Int.self)
<a id="212"></a>2. Mutable
名称中带有 Mutable 的对应 Swift 中的 var ,不带 Mutable 的对应 let ,描述的是内存中的数据是否可变。例子如下:
let a = UnsafeMutablePointer<Int>.allocate(capacity: 1)
a.pointee = 40
a.pointee = 50
print(a.pointee)// 输出:50\n
let b = UnsafePointer<Int>(bitPattern: 0x608000008FD0)!
b.pointee = 20 // Error: Cannot assign to property:'pointee' is a get-only property
<a id="213"></a>3. Buffer
名称中含有 Buffer 的是用来沟通 Swift 的数组和指针。
let size = 10
let array = UnsafeMutablePointer<Int>.allocate(capacity: size)
for idx in 0..<10 {
array.advanced(by: idx).pointee = idx
}
let buffer = UnsafeBufferPointer(start: array, count: size)
buffer.forEach({
print("\($0)" // 输出 0~9
)})
array.deallocate(capacity: size)
不仅可以用指针访问数组,还可以从数组获取指针:
let array = [1, 2, 3, 4, 5, 6]
array.withUnsafeBufferPointer({ ptr in
ptr.forEach({ print("\($0)") }) // 1, 2, 3...
})
更多的 Unsafe API 请参考官方文档。
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