创建元素的三种方式
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<button>点击</button>
<p>abc</p>
<div class="inner"></div>
<div class="create"></div>
<script>
// window.onload = function () {
// document.write('<div>123</div>')
// }
// document.write创建元素如果页面文档流加载完毕,在调用这句话会导致页面重绘
// var btn = document.querySelector('button')
// btn.onclick = function () {
// document.write('<div>123</div>')
// }
// 2\. innerHTML
var inner = document.querySelector('.inner')
// 拼接字符串
// for (var i = 0; i <100 ; i++) {
// inner.innerHTML += '<a href="#">百度</a>'
// }
// 使用数组的方式
var arr = [];
for (var i = 0; i <100 ; i++) {
// 数组元素的添加
arr.push('<a href="#">百度</a>')
}
// 将数组连接起来
inner.innerHTML = arr.join('')
//
var create = document.querySelector('.create')
for (var i = 0; i <100 ; i++) {
var a = document.createElement('a')
a.innerHTML = '百度'
a.href = "#"
create.appendChild(a)
}
</script>
</body>
</html>
- 拼接效率测试
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<script>
function fn() {
var d1 = +new Date() // + 号相当于将时间对象做了隐士转换
var str = '';
for (var i = 0; i <1000 ; i++) {
document.body.innerHTML += '<div style="width: 100px; height: 2px; border: 1px solid blue"></div>'
}
var d2 = +new Date()
console.log(d2-d1)
}
fn();
</script>
</body>
</html>
- 数组拼接
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<script>
function fn() {
var d1 = +new Date() // + 号相当于将时间对象做了隐士转换
var arr = [];
for (var i = 0; i <1000 ; i++) {
// document.body.innerHTML += '<div style="width: 100px; height: 2px; border: 1px solid blue"></div>'
arr.push('<div style="width: 100px; height: 2px; border: 1px solid blue"></div>')
}
document.body.innerHTML = arr.join('');
var d2 = +new Date()
console.log(d2-d1)
}
fn();
</script>
</body>
</html>
- createElement
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<script>
function fn() {
var d1 = +new Date() //+ 相当于将时间对象做了隐式转换
for (var i = 0; i < 1000; i++) {
var div = document.createElement('div')
div.style.width = '100px'
div.style.height = '2px'
div.style.border = '1px solid blue'
document.body.appendChild(div)
}
var d2 = +new Date()
console.log(d2-d1)
}
fn();
</script>
</body>
</html>
DOM的核心总结
关于dom操作,我们主要针对于元素的操作。主要有创建、增、删、改、查、属性操作、事件操作。
-
创建
-
增加
-
删
-
改
-
查
-
属性操作
事件操作(重点)
注册事件
事件监听
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<button>传统注册事件</button>
<button>方法监听注册事件</button>
<script>
var btns = document.querySelectorAll('button')
// 传统 唯一
btns[0].onclick = function () {
alert('haha')
}
btns[0].onclick = function () {
alert('hehe')
}
// 方法监听注册事件
// 不带on
btns[1].addEventListener('click', function () {
alert('ahaha')
})
btns[1].addEventListener('click', function () {
alert('ahehe')
})
</script>
</body>
</html>
删除事件
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<style>
div{
width: 100px;
height: 100px;
background-color: blue;
}
</style>
</head>
<body>
<div>1</div>
<div>2</div>
<div>3</div>
<script>
var divs = document.querySelectorAll('div')
divs[0].onclick = function () {
alert('哈哈')
// 传统删除事件的方式
this.onclick = null;
}
divs[1].addEventListener('click', fn) // 传函数名,不是调用
function fn() {
alert('haha')
this.removeEventListener('click', fn)
}
</script>
</body>
</html>
DOM事件流
html中的标签都是相互嵌套的,我们可以将元素想象成一个盒子装一个盒子,document是最外面的大盒子。
当你单击一个div时,同时你也单击了div的父元素,甚至整个页面。
那么是先执行父元素的单击事件,还是先执行div的单击事件 ??
最终,w3c 采用折中的方式,平息了战火,制定了统一的标准 —--— 先捕获再冒泡。现代浏览器都遵循了此标准,所以当事件发生时,会经历3个阶段。
我们向水里面扔一块石头,首先它会有一个下降的过程,这个过程就可以理解为从最顶层向事件发生的最具体元素(目标点)的捕获过程;之后会产生泡泡,会在最低点( 最具体元素)之后漂浮到水面上,这个过程相当于事件冒泡。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<style>
.father {
overflow: hidden;
width: 300px;
height: 300px;
margin: 100px auto;
background-color: pink;
text-align: center;
}
.son {
width: 200px;
height: 200px;
margin: 50px;
background-color: blue;
line-height: 200px;
color: #fff;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="father">
<div class="son">son盒子</div>
</div>
<script>
// dom 事件流三个阶段
// 1\. js只能执行捕获或者冒泡其中的一个
// 2、 onclick 只有冒泡
// addEventListener(type, func, bool)
// 第三个参数 是true 处于捕获阶段
// document -> html -> body -> father -> son
// var son = document.querySelector('.son')
// son.addEventListener('click', function () {
// alert('son')
// }, true)
// var father = document.querySelector('.father')
// father.addEventListener('click', function () {
// alert('father')
// }, true)
//
// document.addEventListener('click', function () {
// alert('document')
// },true)
//
// 冒泡阶段 第三个参数 是false或者不写 处于冒泡阶段
// son -> father -> body -> html -> document
var son = document.querySelector('.son')
son.addEventListener('click', function () {
alert('son')
}, false)
var father = document.querySelector('.father')
father.addEventListener('click', function () {
alert('father')
}, false)
document.addEventListener('click', function () {
alert('document')
},false)
</script>
</body>
</html>
事件对象
什么是事件对象
事件发生后,跟事件相关的一系列信息数据的集合都放到这个对象里面,这个对象就是事件对象。
比如:
- 谁绑定了这个事件。
- 鼠标触发事件的话,会得到鼠标的相关信息,如鼠标位置。
- 键盘触发事件的话,会得到键盘的相关信息,如按了哪个键。
事件对象的使用
事件触发发生时就会产生事件对象,并且系统会以实参的形式传给事件处理函数。
所以,在事件处理函数中声明1个形参用来接收事件对象。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<style>
div{
width: 100px;
height: 100px;
background-color: blue;
}
</style>
</head>
<body>
<div>123</div>
<script>
var div = document.querySelector('div')
// div.onclick = function (event) {
// console.log(event);
// }
div.addEventListener('click', function (e) {
console.log(e);
})
// 1\. event 就是一个事件对象 写到我们侦听函数的 小括号里面 当形参来看
// 2\. 事件对象只有有了事件才会存在,它是系统给我们自动创建的,不需要我们传递参数
// 3\. 事件对象 是 我们事件的一系列相关数据的集合 跟事件相关的
//比如鼠标点击里面就包含了鼠标的相关信息,鼠标坐标啊,
//如果是键盘事件里面就包含的键盘事件的信息 比如 判断用户按下了那个键
// 4\. 这个事件对象我们可以自己命名 比如 event 、 evt、 e
</script>
</body>
</html>
事件对象的属性和方法
e.target 和 this 的区别
- this 是事件绑定的元素(绑定这个事件处理函数的元素) 。
- e.target 是事件触发的元素。
常情况下terget 和 this是一致的,
但有一种情况不同,那就是在事件冒泡时(父子元素有相同事件,单击子元素,父元素的事件处理函数也会被触发执行),
这时候this指向的是父元素,因为它是绑定事件的元素对象,
而target指向的是子元素,因为他是触发事件的那个具体元素对象。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<style>
div{
width: 100px;
height: 100px;
background-color: blue;
}
</style>
</head>
<body>
<div>123</div>
<ul>
<li>1</li>
<li>2</li>
<li>3</li>
</ul>
<script>
var div = document.querySelector('div')
div.addEventListener('click', function (e) {
// 没区别
console.log(e.target);
console.log('+++++++++++++++');
console.log(this)
})
var ul = document.querySelector('ul')
ul.addEventListener('click', function (e) {
// 绑定ul 指定的是ul
console.log(this)
console.log('+++++++++++++++');
console.log(e.currentTarget)
console.log('+++++++++++++++');
// 谁触发了那个事件, e.target就指向谁
console.log(e.target);
})
</script>
</body>
</html>
阻止默认行为
html中一些标签有默认行为,例如a标签被单击后,默认会进行页面跳转。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<div>123</div>
<a href="http://www.baidu.com">百度</a>
<form action="http://www.baidu.com">
<input type="submit" value="提交" name="sub">
</form>
<script>
var div = document.querySelector('div')
div.addEventListener('click', fn)
div.addEventListener('mouseover', fn)
div.addEventListener('mouseout', fn)
function fn(e) {
console.log(e.type);
}
// 阻止a 链接跳转
var a = document.querySelector('a')
// a.addEventListener('click', function (e) {
// e.preventDefault() // 标准阻止写法
// })
a.onclick = function (e) {
// e.preventDefault()
// return false 只有 在传统注册时候才能生效
return false;
}
</script>
</body>
</html>
阻止事件冒泡
事件冒泡本身的特性,会带来的坏处,也会带来的好处。
事件委托
事件冒泡本身的特性,会带来的坏处,也会带来的好处。
把事情委托给别人,代为处理。
事件委托也称为事件代理,在 jQuery 里面称为事件委派。
说白了就是,不给子元素注册事件,给父元素注册事件,把处理代码在父元素的事件中执行。
事件委托的原理
给父元素注册事件,利用事件冒泡,当子元素的事件触发,会冒泡到父元素,然后去控制相应的子元素。
事件委托的作用
- 我们只操作了一次 DOM ,提高了程序的性能。
- 动态新创建的子元素,也拥有事件。
<ul>
<li>点我点我快点我!</li>
<li>点我点我快点我!</li>
<li>点我点我快点我!</li>
<li>点我点我快点我!</li>
<li>点我点我快点我!</li>
</ul>
<script>
var ul = document.querySelector('ul')
// 事件委托的原理, 给父节点添加侦听器,
// 利用事件冒泡去影响每一个子节点
ul.addEventListener('click', function (e) {
// alert('点了点了')
// e.target 可以得到我们点击的对象
e.target.style.backgroundColor = 'blue';
})
// 给父元素注册事件,利用事件冒泡,当子元素的事件触发,会冒泡到父元素,
// 然后去控制相应的子元素。
</script>
常用鼠标事件
HTML防止别人分享案例
尊敬的腾讯会员,此乃九阳神功秘籍,不能给别人分享
<script>
// contextmenu 可以禁止右键菜单
document.addEventListener('contextmenu', function (e) {
e.preventDefault()
})
// selectstart禁止选中文字
document.addEventListener('selectstart', function (e) {
e.preventDefault()
})
</script>
鼠标事件对象
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<style>
body{
height: 3000px;
}
</style>
</head>
<body>
<script>
document.addEventListener('click', function (e) {
// 1\. client 鼠标在可视区的x 和 y 的坐标
console.log(e.clientX)
console.log(e.clientY)
console.log('++++++++++++++++++++++++++++++++++++')
// 2 page 鼠标在页面文档的x 和 y 的坐标
console.log(e.pageX)
console.log(e.pageY)
console.log('++++++++++++++++++++++++++++++++++++')
// 3 screen 鼠标在电脑屏幕的x 和 y 的坐标
console.log(e.screenX)
console.log(e.screenY)
console.log('++++++++++++++++++++++++++++++++++++')
})
</script>
</body>
</html>
案例:跟随鼠标的天使
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<style>
img{
position: absolute;
top: 2px;
}
body{
height: 3000px;
}
</style>
</head>
<body>
<img src="../imgs/angel.gif" alt="">
<script>
var pic = document.querySelector('img')
document.addEventListener('mousemove', function (e) {
// console.log(1)
var x = e.pageX;
var y = e.pageY;
console.log('x坐标的值是'+ x + 'y坐标是' + y)
pic.style.left = x - 40 + 'px';
pic.style.top = y - 30 + 'px'
})
</script>
</body>
</html>
键盘事件
<script>
document.addEventListener('keyup', function () {
console.log('我弹起了')
})
document.addEventListener('keydown', function () {
console.log('我down了')
})
</script>
模拟京东按键输入内容
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<input type="text">
<script>
var search = document.querySelector('input')
document.addEventListener('keyup', function (e) {
console.log(e.keyCode)
if(e.keyCode === 83){
search.focus();
}
})
</script>
</body>
</html>
模拟京东快递单号查询
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<style>
* {
margin: 0;
padding: 0;
}
.search {
position: relative;
width: 178px;
margin: 100px;
}
.con {
display: none;
position: absolute;
top: -40px;
width: 171px;
border: 1px solid rgba(0, 0, 0, .2);
box-shadow: 0 2px 4px rgba(0, 0, 0, .2);
padding: 5px 0;
font-size: 18px;
line-height: 20px;
color: #333;
}
.con::before {
content: '';
width: 0;
height: 0;
position: absolute;
top: 28px;
left: 18px;
border: 8px solid #000;
border-style: solid dashed dashed;
border-color: #fff transparent transparent;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="search">
<div class="con">123</div>
<input type="text" placeholder="请输入您的快递单号" class="jd">
</div>
<script>
var con = document.querySelector('.con')
var jd_input = document.querySelector('.jd')
jd_input.addEventListener('keyup',function () {
console.log('输入啦')
if (this.value == ''){
con.style.display = 'none';
}else {
con.style.display = 'block';
con.innerText = this.value;
}
// 当我们失去焦点 的时候隐藏div盒子哦
jd_input.addEventListener('blur', function () {
con.style.display = 'none';
})
// 当我们获取焦点 的时候显示div盒子哦
jd_input.addEventListener('focus', function () {
if (this.value !== '') {
con.style.display = 'block';
}
})
})
</script>
</body>
</html>
BOM
- BOM(Browser Object Model)即浏览器对象模型,它提供了独立于内容而与浏览器窗口进行交互的对象,其核心对象是 window。
- BOM 由一系列相关的对象构成,并且每个对象都提供了很多方法与属性。
- BOM 缺乏标准,JavaScript 语法的标准化组织是 ECMA,DOM 的标准化组织是 W3C,BOM 最初是Netscape 浏览器标准的一部分。
BOM的构成
顶级对象window
window对象的常见事件
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<script>
var num = 10;
console.log(num);
console.log(window.num);
function fn() {
console.log('fn');
}
fn();
window.fn();
console.dir(window);
</script>
</body>
</html>
window对象的常见事件
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script>
// window.onload = function () {
// var btn = document.querySelector('button')
// btn.addEventListener('click', function () {
// alert('点击我')
// })
// }
// window.onload = function () {
// alert('hehe')
// }
window.addEventListener('load', function () {
var btn = document.querySelector('button')
btn.addEventListener('click', function () {
alert('点击我')
})
})
window.addEventListener('load', function () {
alert('window')
})
// DOMContentLoaded 是dom加载完毕, 加载速度比load更快一些
document.addEventListener('DOMContentLoaded', function () {
alert('DOMContentLoaded')
})
</script>
</head>
<body>
<button>点击</button>
</body>
</html>