JS 第一天

JS第一天

目录:

  1. JS语言介绍
  2. 三种存在位置
  3. 解释性语言特性决定JS代码位置
  4. 变量的定义
  5. 三种弹出框
  6. 四种调试方式
  7. 数据类型
  8. 运算符

一、JS语言介绍

1、概念

  • 浏览器脚本语言
  • 可以编写运行在浏览器上的代码程序
  • 属于解释性、弱语言类型编程语言

2、组成

  • ES语法:ECMAScript、主要版本ES5和ES6

  • DOM:文档对象模型(Document Object Model),是W3C组织推荐的处理可扩展标志语言的标准编程接口。

  • BOM:浏览器对象模型(Browser Object Model),提供了独立于内容的、可以与浏览器窗口进行互动的对象结构;且由多个对象组成,其中代表浏览器窗口的Window对象是BOM的顶层对象,其他对象都是该对象的子对象。


二、三种存在位置

HTML代码示例:

<!DOCTYPE html>
<html lang="zh">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>三种存在位置</title>
</head>
<!-- 1.行间式:js代码块需要出现在事件中 -->
<!-- <body id="body" onload="body.style.backgroundColor='red'"> -->
<!-- <body id="body" onload="alert('hello wolrd')"> -->
<body id="body">
    <!-- 2.内联式:js代码块需要出现在script标签中 -->
    <script type="text/javascript">
        body.style.backgroundColor='orange'
    </script>

    <!-- 3.外联式:js代码块出现在外部js文件中,需要通过script标签src属性进行链接 -->
    <script type="text/javascript" src="./js/01.js"></script>

    <!-- 总结 -->
    <!-- 三种方式不存在优先级,谁在逻辑下方,谁起作用 -->

</body>
</html>

JS代码示例:

body.style.backgroundColor='pink'

1、行间式:存在于行间事件中

<body id="body" onload="body.style.backgroundColor='#0ff'">
    
</body>

2、内联式:存在于页面script标签中

<body id="body">
    <script type="text/javascript">
        body.style.backgroundColor='#0ff'
    </script>
</body>

3、外联式:存在于外部JS文件,通过script标签src属性链接

index.js文件
body.style.backgroundColor='#0ff'

index.html文件
<script src="./js/index.js"></script>

三、解释性语言特性决定JS代码位置

HTML代码示例:

<!DOCTYPE html>
<html lang="zh">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>js位置</title>
    <!-- 位置② -->
    <!-- 出现在head标签底部:依赖型JS库 -->
    <!-- <script>
        bd.style.backgroundColor = '#0ff';
    </script> -->

    <script>
        var color = "cyan";
    </script>
</head>
<!-- 内联使用场景:某页面的特有逻辑,可以书写该该页面的script标签内 -->
<!-- 外联使用场景:适用于团队开发,js代码具有复用性 -->

<!-- js为解释性语言 -->
<body id="bd">
    <!-- 位置① -->
    <!-- <script>
        bd.style.backgroundColor = '#0ff';
    </script> -->

    <!-- 需求1:操作div,让其字体颜色变为红色 => 功能(style.color) => 尽可能下移 -->
    <!-- 需求2:让div背景颜色变为提供的颜色 => 依赖(color变量) => 尽可能上移 -->
    <div id="div">123</div>
    <!-- 需要使用color变量这个资源 -->
    <script>
        div.style.backgroundColor = color;
    </script>

</body>
<!-- 位置③ -->
<!-- 出现在body标签底部:功能型JS脚本 -->
<!-- <script>
    bd.style.backgroundColor = '#0ff';
</script> -->

<!-- 完成需求1 -->
<script>
    div.style.color = 'red';
</script>

<!-- 外联出现位置同内联 -->
<!-- 拥有src的外联script标签,会自动屏蔽标签内部的代码块 -->
<script src="js/02.js">
    alert(123)
</script>

</html>
  • 出现在head标签底部:依赖型JS库
  • 出现在body标签底部:功能型JS脚本

四、变量的定义

HTML代码示例:

<!DOCTYPE html>
<html lang="zh">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>变量的定义</title>
</head>
<body>
    变量的定义
</body>
<script>
    // script标签内,代表js,采用的是js语法

    // 1.简单规范
    // 单行注释
    /*
    多行注释
    */

    // 语句以分号结尾

    // 2.变量的定义: 声明 + 初始化

    // ES5变量的定义

    // 注:ES5标准下无块级作用域,只有方法可以产生实际的局部作用域
    // 无块级作用域的局部变量
    var a = 10;
    // alert(a);
    // 全局变量
    b = 20;
    // alert(b);

    // eg:验证
    // 方法的自调用,就会产生一个局部作用域
    (function () {
        var x = 10;
        y = 20;
    })()

    // alert(x) 报错,x只能在局部作用域中使用
    // alert(y); 正常使用


    // 块级作用域
    {
        var n = 10; // 无视块级作用域
        m = 20;  // 全局变量,更无视块级作用域
    }
    // alert(n)  // 可以
    // alert(m)  // 可以


    // ES6变量的定义

    // 有块级作用域的局部变量
    let aa = 100;
    // alert(aa);
    // 有块级作用域的常量
    const bb = 200;
    // alert(bb);

    {
        let xx = 100;
        const yy = 200;
    }
    // alert(xx);  // 无法访问
    // alert(yy);  // 无法访问
    // 函数产生的局部作用域同该情况

    let nn = 100;
    nn = 200;
    // alert(nn);  // 200

    // 命名规范:常量名全大写
    const MM = 1000;
    // MM = 2000;  // 常量值不允许更改
    // alert(MM);

    // 3.变量名的命名规范
    // ① 可以由字母,数字,_,$组成,但是不能以数字开头(可以包含中文,采用驼峰命名法)
    // ② 区分大小写
    // ③ 不能与关键字保留字重名
    

</script>
</html>

1、ES5定义变量

var num = 10;  // 无块级作用域变量
num = 10;  // 全局变量

2、ES6定义变量

let num = 10;  // 局部变量
const NUM = 10;  // 常量

3、变量(标识符)的命名规范

  • 由字母,数字,_,$组成,不能以数字开头(可以包含中文字符)
  • 区分大小写
  • 不能出现关键字及保留字
abstract arguments boolean break byte
case catch char class* const
continue debugger default delete do
double else enum* eval export*
extends* false final finally float
for function goto if implements
import* in instanceof int interface
let long native new null
package private protected public return
short static super* switch synchronized
this throw throws transient true
try typeof var void volatile
while with yield

五、三种弹出框

HTML代码示例:

<!DOCTYPE html>
<html lang="zh">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>三种弹出框</title>
</head>
<body>
    三种弹出框
</body>
<script>
    // 弹出框: 一个弹出框只能弹出一条信息
    // alert("普通弹出框", "呵呵");  // 呵呵被忽略了

    // 确认框
    // var res = confirm("你是男的吗?");  // true | false
    // alert(res);

    // 输入框
    // var res = prompt("请输入你的小名!");  // 确定为输入值, 取消为null
    // alert(res);  

</script>
</html>
  • alert:普通弹出框
  • confirm:确认框
  • prompt:输入框

六、四种调试方式

HTML代码示例:

<!DOCTYPE html>
<html lang="zh">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>四种调试方式</title>
</head>
<body>
    四种调试方式
</body>
<script type="text/javascript">
    var a = 10;
    var b = 20;

    // 四种查看变量的值的方式
    // alert(a);
    // alert(b);

    // console.log(a);
    // console.log(b);

    // document.write(a);
    // document.write(b);

    // 断点调试
</script>
</html>
  • alert()
  • console.log()
  • document.write()
  • 浏览器断点调试

七、数据类型

代码示例:

<!DOCTYPE html>
<html lang="zh">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>数据类型</title>
</head>
<body>
    数据类型
</body>
<script type="text/javascript">
    // 一. 值类型
    // 1.number:数字类型
    var a = 10;
    // typeof()查看类型,可以省略()
    console.log(a, typeof a);
    // 判断
    console.log(typeof a == 'number');

    a = 3.14;
    console.log(a, typeof a);

    a = 314e2
    console.log(a, typeof a);


    // 2.string:字符串类型
    var a = '字符串';
    console.log(a, typeof a);

    a = "字符串";
    console.log(a, typeof a);

    // ES6会检测变量的重复定义,报错
    // let x = 10;
    // let x = '10';

    // 3.boolean:布尔类型 true|false
    a = true;
    console.log(a, typeof a);

    // 4.undefined:未定义类型
    var b;
    console.log(b, typeof b);
    var c = undefined;
    console.log(c, typeof c);

    // 二.引用类型
    // 5.function:函数类型
    var m = function () {};
    console.log(m, typeof m);

    // 6.object:对象类型
    var obj = {};
    console.log(obj, typeof obj);

    obj = new Object();
    console.log(obj, typeof obj);
    // 判断
    // instanceof:对象类型判断
    console.log(obj instanceof Object);

    // 三.特殊的Object
    // Number() String() Boolean() Math
    // 7.null:空对象
    var o = null;
    console.log(o, typeof o);
    // 判断
    console.log(o == null);

    // 8.Array:数组对象
    o = new Array(1, 2, 3, 4, 5);
    console.log(o, typeof o);
    console.log(o instanceof Object);
    // 判断
    console.log(o instanceof Array);

    // 9.Date:时间对象
    o = new Date();
    console.log(o, typeof o);

    // 10.RegExp:正则对象
    o = new RegExp();
    console.log(o, typeof o);

</script>
</html>

1、值类型

  • number:数字类型
var a = 10;
console.log(a, typeof a)
// 判断方式
console.log(typeof a == 'number')
  • string:字符串类型
var a = '10';
console.log(a, typeof a)
// 判断方式
console.log(typeof a == 'string')
  • boolean:布尔类型
var a = true;
console.log(a, typeof a)
// 判断方式
console.log(typeof a == 'boolean')
  • undefined:未定义类型
var a = undefined;
console.log(a, typeof a)
// 判断方式
console.log(typeof a == 'undefined')
console.log(a == undefined)

2、引用类型

  • function:函数类型
var a = function(){};
console.log(a, typeof a)
// 判断方式
console.log(typeof a == 'function')
  • object:对象类型
var a = {};
console.log(a, typeof a)
// 判断方式
console.log(typeof a == 'object')
console.log(a instanceof Object)

3、具体的对象类型

  • null:空对象
var a = null;
console.log(a, typeof a)
// 判断方式
console.log(typeof a == 'object')
console.log(a == null)
  • Array:数组对象
var a = new Array(1, 2, 3, 4, 5);
console.log(a, typeof a)
// 判断方式
console.log(typeof a == 'object')
console.log(a instanceof Object)
console.log(a instanceof Array)
  • Date:时间对象
var a = new Date();
console.log(a, typeof a)
// 判断方式
console.log(typeof a == 'object')
console.log(a instanceof Object)
console.log(a instanceof Date)
  • RegExp:正则对象
var a = new RegExp();
console.log(a, typeof a)
// 判断方式
console.log(typeof a == 'object')
console.log(a instanceof Object)
console.log(a instanceof RegExp)

4、类型转换

  • 数字|布尔 转换为 字符串
var a = 10 or true

String(a)

a.toString()
  • 布尔|字符串 转换为 数字
var a = true or '10'

Number(a)

+ a

parseFloat()
parseInt()
  • 字符串|数字 转换为 布尔
var a = 10 or '10'
Boolean(a)
  • 自动转换
5 + null  // 5
"5" + null  // "5null"
"5" + 1  // "51"
"5" - 1  // 4
  • 特殊产物
// NaN: 非数字类型
// 不与任何数相等,包含自己
// 利用isNaN()进行判断

数据类型转换代码示例:

<!DOCTYPE html>
<html lang="zh">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>类型转换</title>
</head>
<body>
    类型转换
</body>
<script>
    // 类型转换针对 值类型
    // number string boolean

    // 一.显性转化
    // 1. num,bool => str
    var a = 10;
    var b = true;

    // var c = new String(a);
    // console.log(c, typeof c); // '10', object

    var c = String(a);
    console.log(c, typeof c); // '10', string
    c = String(b);
    console.log(c, typeof c); // 'true', string

    c = a.toString();
    console.log(c, typeof c); // '10', string
    c = b.toString();
    console.log(c, typeof c); // 'true', string

    // 2.bool,str => num
    var aa = true;
    var bb = '10';

    var cc = Number(aa);
    console.log(cc, typeof cc); // 1 number
    cc = Number(bb);
    console.log(cc, typeof cc); // 10 number

    cc = + aa;
    console.log(cc, typeof cc); // 1 number
    cc = + bb;
    console.log(cc, typeof cc); // 10 number

    // 针对字符串
    cc = parseFloat('3.14.15.16abc');
    console.log(cc, typeof cc); // 3.14
    cc = parseInt('10.35abc');  // 10
    console.log(cc, typeof cc);

    // 字符串以非数字开头,结果为NaN
    // 1.非数字类型
    // 2.不与任何数相等,包含自己
    // 3.通过isNaN()进行判断
    var res = parseInt("abc10def");
    console.log(res, isNaN(res))


    // 二.隐性转换(自动转换)
    // 5 + null  // 5
    // "5" + null  // "5null"
    // "5" + 1  // "51"
    // "5" - 1  // 4
    console.log("5" - 1);
    
    // "" + ? // "?"
    

</script>
</html>

八、运算符

代码示例:

<!DOCTYPE html>
<html lang="zh">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>运算符</title>
</head>
<body>
    运算符
</body>
<script type="text/javascript">
    // 一.算数运算符

    var a = 5;
    var res = a / 2;
    // 只存在number类型运算
    console.log(res);  // 2.5

    var res = a % 2;
    console.log(res); // 商为2余1  1


    // 自增自减

    // 总结:
    // 1.++/--在前在后,自身值一定改变, a++/++a => a = a + 1
    // 2.++/--在前先自运算,再他运算
    // 1.++/--在后先他运算,再自运算

    // a=5
    var res = a++;
    console.log("res:" + res + ", a:" + a);  // 5, 6

    // a=6
    var res = ++a;
    console.log("res:" + res + ", a:" + a);  // 7, 7

    // 二.赋值运算符


    // 三.比较运算符
    console.log('5' == 5);   // true, 值相等即可
    console.log('5' === 5);  // false, 值与类型均要相等

    console.log('5' != 5);  // fasle
    console.log('5' !== 5);  // true

    // 四.逻辑运算符
    // 运算结果为true|false
    var a = 10;
    var b = 20;
    var c = 30;
    var res = a < b && c == 30;
    console.log(res);
    // 真,真 => 真
    // 真,假 => 假
    // 假,真 => 假  短路
    // 假,假 => 假  短路
    // &&运算,有假即假,所有前面为假,后面没必要被执行,所以被短路

    // 短路
    var res = a > b && ++c;
    console.log(res, c);  // c=30


    // ||运算,有真即真,所有前面为真,后面没必要被执行,所以被短路
    // 真,真 => 真  短路
    // 真,假 => 真  短路
    // 假,真 => 真
    // 假,假 => 假

    // !运算,真则假,假则真,负负得正
    console.log(!1, !!1);


    // 三目运算符(三元运算符)
    // 结果 = 条件表达式 ? 结果1 : 结果2;
    // 结果不一样要与表达式有关系,但表达式为真则结果为结果1,反之为结果2,
    var tq = prompt("天气(晴|雨)")
    var res = tq == '晴' ? "今天天气挺好" : "请假回家收衣服";
    console.log(res);

</script>
</html>

1、算数运算符

前提:n = 5


算术运算符.jpg

2、赋值运算符

前提:x=5,y=5

运算符 例子 等同于 运算结果
= x=y 5
+= x+=y x=x+y 10
-= x-=y x=x-y 0
*= x*=y x=x*y 25
/= x/=y x=x/y 1
%= x%=y x=x%y 0

3、比较运算符

前提:x=5

运算符 描述 比较 结果
== 等于 x=="5" true
=== 绝对等于 x==="5" false
!= 不等于 x!="5" fales
!== 不绝对等于 x!=="5" true
> 大于 x>5 false
< 小于 x<5 false
>= 大于等于 x>=5 true
<= 小于等于 x<=5 true

4、逻辑运算符

前提:n=5

运算符 描述 例子 结果
&& x=n>10&&++n x=false,n=5(短路)
|| x=n<10||n-- x=true,n=5(短路)
! x=!n x=false,x=5

5、ES6语法解构赋值

  • 数组的解构赋值
let [a, b, c] = [1, 2, 3]
// a=1,b=2,c=3
let [a, ...b] = [1, 2, 3]
// a=1,b=[2,3]
  • 对象的解构赋值
let {key: a} = {key: 10}
// a=10
  • 字符串解构赋值
let [a,b,c] = 'xyz'
// a='x',b='y',c='z'
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
  • 序言:七十年代末,一起剥皮案震惊了整个滨河市,随后出现的几起案子,更是在滨河造成了极大的恐慌,老刑警刘岩,带你破解...
    沈念sama阅读 200,302评论 5 470
  • 序言:滨河连续发生了三起死亡事件,死亡现场离奇诡异,居然都是意外死亡,警方通过查阅死者的电脑和手机,发现死者居然都...
    沈念sama阅读 84,232评论 2 377
  • 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
    开封第一讲书人阅读 147,337评论 0 332
  • 文/不坏的土叔 我叫张陵,是天一观的道长。 经常有香客问我,道长,这世上最难降的妖魔是什么? 我笑而不...
    开封第一讲书人阅读 53,977评论 1 272
  • 正文 为了忘掉前任,我火速办了婚礼,结果婚礼上,老公的妹妹穿的比我还像新娘。我一直安慰自己,他们只是感情好,可当我...
    茶点故事阅读 62,920评论 5 360
  • 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
    开封第一讲书人阅读 48,194评论 1 277
  • 那天,我揣着相机与录音,去河边找鬼。 笑死,一个胖子当着我的面吹牛,可吹牛的内容都是我干的。 我是一名探鬼主播,决...
    沈念sama阅读 37,638评论 3 390
  • 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
    开封第一讲书人阅读 36,319评论 0 254
  • 序言:老挝万荣一对情侣失踪,失踪者是张志新(化名)和其女友刘颖,没想到半个月后,有当地人在树林里发现了一具尸体,经...
    沈念sama阅读 40,455评论 1 294
  • 正文 独居荒郊野岭守林人离奇死亡,尸身上长有42处带血的脓包…… 初始之章·张勋 以下内容为张勋视角 年9月15日...
    茶点故事阅读 35,379评论 2 317
  • 正文 我和宋清朗相恋三年,在试婚纱的时候发现自己被绿了。 大学时的朋友给我发了我未婚夫和他白月光在一起吃饭的照片。...
    茶点故事阅读 37,426评论 1 329
  • 序言:一个原本活蹦乱跳的男人离奇死亡,死状恐怖,灵堂内的尸体忽然破棺而出,到底是诈尸还是另有隐情,我是刑警宁泽,带...
    沈念sama阅读 33,106评论 3 315
  • 正文 年R本政府宣布,位于F岛的核电站,受9级特大地震影响,放射性物质发生泄漏。R本人自食恶果不足惜,却给世界环境...
    茶点故事阅读 38,696评论 3 303
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一处隐蔽的房顶上张望。 院中可真热闹,春花似锦、人声如沸。这庄子的主人今日做“春日...
    开封第一讲书人阅读 29,786评论 0 19
  • 文/苍兰香墨 我抬头看了看天上的太阳。三九已至,却和暖如春,着一层夹袄步出监牢的瞬间,已是汗流浃背。 一阵脚步声响...
    开封第一讲书人阅读 30,996评论 1 255
  • 我被黑心中介骗来泰国打工, 没想到刚下飞机就差点儿被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道东北人。 一个月前我还...
    沈念sama阅读 42,467评论 2 346
  • 正文 我出身青楼,却偏偏与公主长得像,于是被迫代替她去往敌国和亲。 传闻我的和亲对象是个残疾皇子,可洞房花烛夜当晚...
    茶点故事阅读 42,043评论 2 341

推荐阅读更多精彩内容

  • 第2章 基本语法 2.1 概述 基本句法和变量 语句 JavaScript程序的执行单位为行(line),也就是一...
    悟名先生阅读 4,102评论 0 13
  • 0. 写在前面 当你开始工作时,你不是在给你自己写代码,而是为后来人写代码。 —— Nichloas C. Zak...
    康斌阅读 5,291评论 1 42
  • 出发的太久了,别忘了你的出发点在哪里 我们总是讲授之以鱼不如授之以渔,告诉他人结果,不如告诉他获得结果的方法,告诉...
    孤鸿影459阅读 241评论 0 2
  • “小妍啊,起床没?要迟到了”“唔~知道啦”我沐子妍是一名长相很平凡的初三学生,而正在叫我的这个女人是我的监...
    顾折欢阅读 250评论 0 0
  • 我的家乡没有山,或许有吧,也都是些低矮的温驯的难以让人留下深刻印象的。我童年第一次见到这样山是在外婆的葬礼,她和外...
    龙叨叨阅读 544评论 0 0