androidstudio混淆签名

今天我们来讲下项目完工后apk的代码混淆和签名问题,具体几个需要注意的点有:

  • 混淆配置
  • 混淆文件的书写
  • 密钥生成信息的填写
  • apk打包
1.混淆配置

在apk的app gradle中添加如下配置:

android {
    compileSdkVersion 25
    buildToolsVersion "25.0.2"
    defaultConfig {
        //....
    }

    buildTypes {
        release {
            // 混淆
            minifyEnabled true
            // Zipalign优化
            zipAlignEnabled true
            // 移除无用的resource文件
            shrinkResources true
            // 前一部分代表系统默认的android程序的混淆文件,该文件已经包含了基本的混淆声明,后一个文件是自己的定义混淆文件
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'

            applicationVariants.all { variant ->
                variant.outputs.each { output ->
                    def outputFile = output.outputFile
                    if (outputFile != null && outputFile.name.endsWith('.apk')) {
                        // 输出apk名称为 test_v1.0_2015-01-15_wandoujia.apk
                        def fileName = "test_${defaultConfig.versionName}.apk"
                        output.outputFile = new File(outputFile.parent, fileName)
                    }
                }
            }
        }
    }
   //....
}

主要是release中的代码,minifyEnabled 设置为true时表示混淆,为false时表示不混淆

2. 混淆文件的书写

这里主要涉及到 1 中proguard-rules.pro文件的配置,proguard-rules.pro文件是项目系统自动生成的,首先看看,这个文件在哪里

2.png

然后看看 proguard-rules.pro 文件的具体内容

# Add project specific ProGuard rules here.
# By default, the flags in this file are appended to flags specified
# in C:\android_sdk\sdk_24/tools/proguard/proguard-android.txt
# You can edit the include path and order by changing the proguardFiles
# directive in build.gradle.
#
# For more details, see
#   http://developer.android.com/guide/developing/tools/proguard.html

# Add any project specific keep options here:

# If your project uses WebView with JS, uncomment the following
# and specify the fully qualified class name to the JavaScript interface
# class:
#-keepclassmembers class fqcn.of.javascript.interface.for.webview {
#   public *;
#}


#############################################
#
# 对于一些基本指令的添加
#
#############################################
# 代码混淆压缩比,在0~7之间,默认为5,一般不做修改
-optimizationpasses 5

# 混合时不使用大小写混合,混合后的类名为小写
-dontusemixedcaseclassnames

# 指定不去忽略非公共库的类
-dontskipnonpubliclibraryclasses

# 这句话能够使我们的项目混淆后产生映射文件
# 包含有类名->混淆后类名的映射关系
-verbose

# 指定不去忽略非公共库的类成员
-dontskipnonpubliclibraryclassmembers

# 不做预校验,preverify是proguard的四个步骤之一,Android不需要preverify,去掉这一步能够加快混淆速度。
-dontpreverify

# 保留Annotation不混淆
-keepattributes *Annotation*,InnerClasses

# 避免混淆泛型
-keepattributes Signature

# 抛出异常时保留代码行号
-keepattributes SourceFile,LineNumberTable

# 指定混淆是采用的算法,后面的参数是一个过滤器
# 这个过滤器是谷歌推荐的算法,一般不做更改
-optimizations !code/simplification/cast,!field/*,!class/merging/*


#############################################
#
# Android开发中一些需要保留的公共部分
#
#############################################

# 保留我们使用的四大组件,自定义的Application等等这些类不被混淆
# 因为这些子类都有可能被外部调用
-keep public class * extends android.app.Activity
-keep public class * extends android.app.Appliction
-keep public class * extends android.app.Service
-keep public class * extends android.content.BroadcastReceiver
-keep public class * extends android.content.ContentProvider
-keep public class * extends android.app.backup.BackupAgentHelper
-keep public class * extends android.preference.Preference
-keep public class * extends android.view.View
-keep public class com.android.vending.licensing.ILicensingService


# 保留support下的所有类及其内部类
-keep class android.support.** {*;}

# 保留继承的
-keep public class * extends android.support.v4.**
-keep public class * extends android.support.v7.**
-keep public class * extends android.support.annotation.**

# 保留R下面的资源
-keep class **.R$* {*;}

# 保留本地native方法不被混淆
-keepclasseswithmembernames class * {
    native <methods>;
}

# 保留在Activity中的方法参数是view的方法,
# 这样以来我们在layout中写的onClick就不会被影响
-keepclassmembers class * extends android.app.Activity{
    public void *(android.view.View);
}

# 保留枚举类不被混淆
-keepclassmembers enum * {
    public static **[] values();
    public static ** valueOf(java.lang.String);
}

# 保留我们自定义控件(继承自View)不被混淆
-keep public class * extends android.view.View{
    *** get*();
    void set*(***);
    public <init>(android.content.Context);
    public <init>(android.content.Context, android.util.AttributeSet);
    public <init>(android.content.Context, android.util.AttributeSet, int);
}

# 保留Parcelable序列化类不被混淆
-keep class * implements android.os.Parcelable {
    public static final android.os.Parcelable$Creator *;
}

# 保留Serializable序列化的类不被混淆
-keepclassmembers class * implements java.io.Serializable {
    static final long serialVersionUID;
    private static final java.io.ObjectStreamField[] serialPersistentFields;
    !static !transient <fields>;
    !private <fields>;
    !private <methods>;
    private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream);
    private void readObject(java.io.ObjectInputStream);
    java.lang.Object writeReplace();
    java.lang.Object readResolve();
}

# 对于带有回调函数的onXXEvent、**On*Listener的,不能被混淆
-keepclassmembers class * {
    void *(**On*Event);
    void *(**On*Listener);
}

# webView处理,项目中没有使用到webView忽略即可
-keepclassmembers class fqcn.of.javascript.interface.for.webview {
    public *;
}
-keepclassmembers class * extends android.webkit.webViewClient {
    public void *(android.webkit.WebView, java.lang.String, android.graphics.Bitmap);
    public boolean *(android.webkit.WebView, java.lang.String);
}
-keepclassmembers class * extends android.webkit.webViewClient {
    public void *(android.webkit.webView, jav.lang.String);
}

# 移除Log类打印各个等级日志的代码,打正式包的时候可以做为禁log使用,这里可以作为禁止log打印的功能使用
# 记得proguard-android.txt中一定不要加-dontoptimize才起作用
# 另外的一种实现方案是通过BuildConfig.DEBUG的变量来控制
#-assumenosideeffects class android.util.Log {
#    public static int v(...);
#    public static int i(...);
#    public static int w(...);
#    public static int d(...);
#    public static int e(...);
#}

#############################################
#
# 项目中特殊处理部分
#
#############################################

#-----------处理反射类---------------



#-----------处理js交互---------------



#-----------处理实体类---------------
# 在开发的时候我们可以将所有的实体类放在一个包内,这样我们写一次混淆就行了。
#-keep public class com.ljd.example.entity.** {
#    public void set*(***);
#    public *** get*();
#    public *** is*();
#}


#-----------处理第三方依赖库---------

#ButterKnife
-keep class butterknife.** { *; }
-dontwarn butterknife.internal.**
-keep class **$$ViewBinder { *; }
-keepclasseswithmembernames class * {
    @butterknife.* <fields>;
}
-keepclasseswithmembernames class * {
    @butterknife.* <methods>;
}

# Gson
-keep class sun.misc.Unsafe { *; }
-keep class com.google.gson.stream.** { *; }
-keep class * implements com.google.gson.TypeAdapterFactory
-keep class * implements com.google.gson.JsonSerializer
-keep class * implements com.google.gson.JsonDeserializer
# 使用Gson时需要配置Gson的解析对象及变量都不混淆。不然Gson会找不到变量。
# 将下面替换成自己的实体类
-keep class com.inm.models.** { *; }

#retrofit2.0
-dontwarn retrofit2.**
-keep class retrofit2.** { *; }
-keepattributes Signature
-keepattributes Exceptions

# OkHttp
-keep class com.squareup.okhttp.** { *; }
-keep interface com.squareup.okhttp.** { *; }
-dontwarn com.squareup.okhttp.**d

# OkHttp3
-dontwarn com.squareup.okhttp3.**
-keep class com.squareup.okhttp3.** { *;}
-dontwarn okio.**

# Okio
-keep class sun.misc.Unsafe { *; }
-dontwarn java.nio.file.*
-dontwarn org.codehaus.mojo.animal_sniffer.IgnoreJRERequirement
-dontwarn okio.**

# RxJava1.x  RxAndroid
-dontwarn sun.misc.**
-keepclassmembers class rx.internal.util.unsafe.*ArrayQueue*Field* {
    long producerIndex;
    long consumerIndex;
}
-keepclassmembers class rx.internal.util.unsafe.BaseLinkedQueueProducerNodeRef {
    rx.internal.util.atomic.LinkedQueueNode producerNode;
}
-keepclassmembers class rx.internal.util.unsafe.BaseLinkedQueueConsumerNodeRef {
    rx.internal.util.atomic.LinkedQueueNode consumerNode;
}

文件最顶部的一些注释不用管,是文件生成时就有的,下面依次的

  1. 对于一些基本指令的添加
  2. Android开发中一些需要保留的公共部分
    都不需要处理,为模版代码
    我们需要处理的部分是
// 项目中特殊处理部分
//-----------处理反射类---------------



//-----------处理js交互---------------



//-----------处理实体类---------------
# 在开发的时候我们可以将所有的实体类放在一个包内,这样我们写一次混淆就行了。
#-keep public class com.ljd.example.entity.** {
#    public void set*(***);
#    public *** get*();
#    public *** is*();
#}
//-----------处理第三方依赖库---------
#ButterKnife
-keep class butterknife.** { *; }
-dontwarn butterknife.internal.**
-keep class **$$ViewBinder { *; }
-keepclasseswithmembernames class * {
    @butterknife.* <fields>;
}
-keepclasseswithmembernames class * {
    @butterknife.* <methods>;
}

# Gson
-keep class sun.misc.Unsafe { *; }
-keep class com.google.gson.stream.** { *; }
-keep class * implements com.google.gson.TypeAdapterFactory
-keep class * implements com.google.gson.JsonSerializer
-keep class * implements com.google.gson.JsonDeserializer
# 使用Gson时需要配置Gson的解析对象及变量都不混淆。不然Gson会找不到变量。
# 将下面替换成自己的实体类
-keep class com.inm.models.** { *; }

#retrofit2.0
-dontwarn retrofit2.**
-keep class retrofit2.** { *; }
-keepattributes Signature
-keepattributes Exceptions

# OkHttp
-keep class com.squareup.okhttp.** { *; }
-keep interface com.squareup.okhttp.** { *; }
-dontwarn com.squareup.okhttp.**d

# OkHttp3
-dontwarn com.squareup.okhttp3.**
-keep class com.squareup.okhttp3.** { *;}
-dontwarn okio.**

# Okio
-keep class sun.misc.Unsafe { *; }
-dontwarn java.nio.file.*
-dontwarn org.codehaus.mojo.animal_sniffer.IgnoreJRERequirement
-dontwarn okio.**

# RxJava1.x  RxAndroid
-dontwarn sun.misc.**
-keepclassmembers class rx.internal.util.unsafe.*ArrayQueue*Field* {
    long producerIndex;
    long consumerIndex;
}
-keepclassmembers class rx.internal.util.unsafe.BaseLinkedQueueProducerNodeRef {
    rx.internal.util.atomic.LinkedQueueNode producerNode;
}
-keepclassmembers class rx.internal.util.unsafe.BaseLinkedQueueConsumerNodeRef {
    rx.internal.util.atomic.LinkedQueueNode consumerNode;
}

此处我项目中由于不涉及到反射,js交互,所以只处理了一些基本的实体类和第三方依赖库

到此,apk的混淆设置已经完成。下面看看apk的签名

3.密钥生成信息的填写

先上图:

1.png
2.png

然后点击Create new...

3.png

这里的Alias 我设置成签名名称一样,大家可以根据自己喜好设置,然后是下面的个人信息,给大家一个解释

1.png

填写的话,也给大家一个参考

4.png

信息填完后,点击next,然后可能会出现一个弹出框显示 'master password is not current'之类的提示,如果忘了密码,点击右下角的 reset 重置一下就行。生成完后,你会在你的设置的放置签名的文件夹下出现一个xx.jks的签名文件,这样签名就生成了

4.apk打包

3讲的是生成签名,那么签名生成以后,就是打包了,不啰嗦,先上图

5.png

注意,build type 有debug模式和 release模式,我们要选择 release模式生成正式包,debug模式是打包不成功的
,然后下面还有个 V1... 和 V2... 我们是要全勾上的,这是为了实现打包兼容,一切设置后,点击finish静静等待就行,如果项目过大的时候,估计要多等等了。

最后我生成的混淆包是 test_1.0.apk,反编译出来的项目是这样的

6.png

打开文件是这样的

7.png

代表混淆成功了。

ok,今天的讲解就到这里,谢谢诶。

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