谁说和平年代学兵法没有用?今天小陌就带你在峡谷转一转,看看小陌怎么用兵法的。
我用的是米莱狄,对线中路小妲己。
《孙子兵法》说:食敌一钟,当吾二十钟。
第一波兵线我没用“召唤”技能,等第一波兵线结束,我差不多攒了三对“召唤”仆从,韩信的蓝也快打完了,我要“食敌一蓝”。
我去蓝怪那里,韩信果然在打蓝。我放了一对“仆从”,韩信想跃墙杀我,又担心快要到手的蓝飞走,来回徘徊了一下。
我等技能冷却,又放了一对“仆从”。韩信回头跟我“仆从”抢蓝,结果被我抢到。(我放了一个一技能)
蓝死,被动技能触发,又多了一个“仆从”,五个“仆从”瞬间解决了韩信。
本来只是想抢一个蓝,没想到还意外的收了一个人头。
战场上,战机稍纵即逝,韩信竟然在关键时刻犹豫不决,兵法上他何止输我一筹?
“米莱狄,这局你死定了!”韩信说道。
兵法云:怒而挠之。对刚烈易怒的敌人,激怒他,给他施以冲动的魔法,他为解一时之恨,逞之快意,就会不顾本谋,重要的事他就不顾了。
于是我挑衅道:“跪求一起,就怕你没那能耐。我活着,你的蓝就别想要。”
结果,我利用一血的优势拆了中路的一塔,然后就一直被韩信捉。
我激怒了敌人没错,但是他没变成魔鬼,还差点被我送成神。
唉!兵法是死的,战场是活的,套路是固定的,但用起来就千变万化了。
有句歌词唱得好:“打的过就打,打不过我就跑。”
我一直躲在防御塔下面不出来,不管韩信怎么挑衅都不出塔。
队友骂我怂,骂我不作为。可他们知道什么?出门就是死,为什么要出去。
兵法说,先胜后战,不胜不战。明知道没有胜算,为什么要战?
现在别说韩信,妲己一套就把我秒了。
我趁妲己到下路抓人,一路狂奔到敌方二塔,一套技能全给了防御塔。
和我预料的一样,我出门韩信就来了。我往家里跑肯定是死,送韩信还不如送塔。我没有回头,而是向敌方防御塔冲去。
韩信眼见追不上我,索性不追了,去清我的“仆从”。他不追,我也不能白死。
我一个“金身”,拖延了一秒,敌方防御塔被我,“仆从”推了。
所以说嘛,就像兵法里说的,“不能等待是最大的性格缺陷。总觉得要战斗才是英雄,不懂得等待是战斗的一部分,而且是非常重要的组成部分。”
接下来我要做的还是等待,等待下一个拆塔的机会。
等的久了,队友也骂累了,索性不骂了,当我是挂机。
在队友眼里,我只是在野区瞎转悠,捉个野怪,偶尔还在草丛里发呆。
可他们怎么知道,我在等待机会。
突然,队友在风暴龙王处发集合信号,我一看,敌军开始打龙王了,决战要开始了。
等的就是这个机会!等所有人都去龙王那里团战,我则冲向敌军一塔,无兵线推塔。推一塔我只用了一对“仆从”,而把剩下的技能全给了水晶。
敌军赢得了风暴龙王,却即将丢掉水晶。韩信第一个反应过来,以最快的速度冲回高地,想将我这偷塔“贼”绳之于法,可他来不及了,就在他到高地的一瞬间,水晶爆了。
百战百胜又能怎样?赢了一百次仗还没解决问题,那是兵法没入门,不会打仗。
做任何事都是这个道理,不该动作时什么也不做,做一次就解决问题。
诸葛亮九伐中原,六出祁山,最后还是败给了司马懿。我感觉诸葛亮败就败在频繁的战争,劳民伤财,虽然胜了很多次,但是把人民打疲惫了,根基打动摇了。
司马懿真正做到了“不胜不战,先胜后战”,学到了兵法的精髓。