文/湖南肯斯坦
《死神来了》这个系列目前共有五部,想来很多观众在看完第一部之后都会有一种惊艳的感觉,为剧中不甘于命运摆布的人类和死神的斗智斗勇而折服。接着便满心期待地去看后面的系列,然后悲哀地发现:“这片子到最后怎么能烂成这样?连死神都不愿意好好地玩耍了。”个中情由,且听我慢慢道来。
和荧幕上光怪陆离的剧情相比,我们的日常生活确实是平淡而近乎乏味的。大家几乎没有机会见到糊一脸一身的血浆、肉联厂一般的碎尸块、吃相难看之极的怪兽,或者脚步蹒跚却狂暴的丧尸。这些东西自然都能给人们带来巨大的冲击力,令人看完之后捂着胸口直呼啊呀我的小心脏。然而有些恐怖片所着力塑造的惊悚环境却和日常生活相距不远,他们常常用光影、音乐、人物表情和似是而非的谶纬一般的暗示来营造氛围,让你的梳妆镜、电视机、储物间以及抽水马桶变身凶恶嗜血的恐怖存在。私以为这些恐怖片才是真恐怖,它把威胁生命的阴影和你的生活紧紧地缠绕在一起,狰狞却又小心地藏在家里的每一个角落,让你永远没办法安心。就连“家”这个温暖又可靠的地方也变成了恶魔的血盆大口,而你永远不知道它的利齿什么时候会合上。
《死神来了1》就是这样一部优秀影片(第二部算半部优秀,其余三部水准大降,可看可不看),它的剧情核心是说死亡是一种契约,你可以耍手段拖延,但永远无法躲避。整部影片的看点也在于和故事主角一起,从各种线索中推断下一个履约的人是谁,并想出种种办法骗过死神以求得生存。片中死亡线索出现的位置非常多样,比如主角听到的音乐,其中又细分为歌手的死法,歌词中提到的关键词等。还有杂志书籍中出现的封面图和插图;玻璃、镜子以及其他能反光的物体中映出的画面;随处可见的具有神秘意义的单词和数字;再加上推销员,驾校教练,火化工等人的谶言一样的话。得到这些提示之后,我们也会开动脑筋去思考接下来死神下手的对象是谁,具体方式是怎样的,又该如何躲避。在恐怖之余又加入了解谜和斗智的元素,让这部片子在立意上就超越了寻常的恐怖片。影片在成功塑造了恐怖的同时,也把强烈的求生欲望传递给了观众。死亡或许不可避免,但拥有智慧和信念的人类,已经有足够的资格成为死神的对手。
电影里有不少地方用“风”和“水”两种意象来营造氛围,渲染恐怖,这一点让我觉得非常有意思,因为咱们国家就常说“风水”。恰好影片的导演是美国华裔黄毅瑜,不知道他在制作片子的过程中是否参考了中国的“风水”观念(当然,中国的“风水”观念肯定不是刮风流水这么简单,我前面的类比只是借用了字面上的意思)。比如莫名其妙的风吹开窗户,拂动书页,哪怕关上窗户也无法阻隔阵阵阴风;电风扇绞碎杂志;浴室里抽水马桶漏出的水居然会随着人的走动而改变流向;裂开的马克杯漏出的水;车库外破裂的储水槽和冒火花的电缆......每一处细节都恰到好处地推动了剧情的发展,观影过程中令人大呼过瘾之余,也为编剧和导演的细致用心而折服。
如果说第一部《死神来了》是逻辑自洽的神作,那么第二部勉强还能算是奋力攀登的朝圣者。剧情设计上,它在尽力重现第一部的高度,然而可能是编剧导演都换人了的缘故,整体给人一种力不从心的感觉。第二部发生在第一部故事结束的一年后,第一部中的女主角依然活着,她也成为了连结两部影片的关键,剧本没有让新的主人公们独自摸索出死亡设计,而是借前作女主角之口透露了和死神较量的方法。这一设计是亮点,却也是编导功力下降,影片质量走下坡路的预示。
从第三部开始,导演就彻底抛弃了前面两作的背景,开始另起炉灶讲述这个挑战死神的故事。然而就像我题目中所说,后面三部的剧情设计已经到了让死神都觉得乏味,而不愿意好好地和逃生者们玩耍的地步。为什么呢?因为编导已经叛变到了死神那一边,他们把注意力全部放到替死神设计死法来算计主人公上了,死神无事可做,只好随便收人头。
那些死亡的桥段倒是都非常地震撼,然而它们彻底失去了推动剧情的作用,只剩下炫目,一个个排着队跳到观众面前,轰的一下糊了一屏幕血浆然后就下去领便当了。片中的主人公也完全丧失了逃脱死亡的斗志,只能挣扎着一步步走向自己的结局。观众的观影重点也从猜测主角怎么才能活变成了好奇主角到底怎么死。本来解谜和斗智是影片的一大亮点,失去了这个特色,从第三部开始的《死神来了》系列终于流俗成为寻常的B级片,烂大街了。
最后,让我借用一个句式来评价《死神来了》系列,那就是:“第一部拍得真是天才!第二部马马虎虎,算是庸才。后面的三部则根本就是劈柴。只能用来烧火了”