iOS学习之 UIWindow

UIWindow

  • 基本概念
    • 一个iOS程序之所以能显示到屏幕上,完全是因为它有UIWindow,是一种特殊的UIView,通常在一个app中至少会有一个UIWindow
    • iOS程序启动完毕后,创建的第一个视图控件就是UIWindow,接着创建控制器的view,最后将控制器的view添加到UIWindow上,于是控制器的view就显示在屏幕上了
  • 基本属性
    • - (void)addSubview:(UIView *)view; 直接将view添加到UIWindow中,但并不会理会view对应的UIViewController
    • @property(nonatomic,retain) UIViewController *rootViewController; 自动将rootViewController的view添加到UIWindow中,负责管理rootViewController的生命周期
    • - (void)makeKeyWindow; 让当前UIWindow变成keyWindow(主窗口)
    • - (void)makeKeyAndVisible; 让当前UIWindow变成keyWindow,并显示出来
  • UIWindow 显示
    • 程序启动首先加载 plist 文件,看有没有设置 main.storyboard

    • 如果有,就加载storyboard,并且创建窗口

    • 自动加载storyboard 并创建window

      1. 创建 UIWindow
      2. 创建和设置 UIWindow 的 rootViewController
      3. 显示窗口
        • 在程序启动的时候就会执行这3步。和代码的不同之处,代码创建窗口是程序启动完毕的时候才创建的。
        • 通过storyboard加载程序,窗口都交给storyboard管理,不需要自己管
    • 手动创建 UIWindow
      ```
      // 1. 创建窗口
      self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];`
      // 层级关系(UIWindowLevelNormal < UIWindowLevelStatusBar < UIWindowLevelAlert)
      // self.window.windowLevel = UIWindowLevelNormal;
      //2. 设置根控制器
      UIViewController *vc = [[ViewController alloc] init];
      self.window.rootViewController = vc;
      //3. 显示窗口
      [self.window makeKeyAndVisible];

        ```
      

控制器 View 的创建

  • 从 storyboard 加载

    1. 创建窗口
      • self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];
    2. 加载 main.storyboard
      • UIStoryboard *storyboard = [UIStoryboard storyboardWithName:@"Main" bundle:nil];
      • name:storyboard的名称
      • boudle:nil。 nil = [NSBudle mainBundle]
    3. 加载控制器
      • 加载箭头指向的控制器UIViewController *vc = [storyboard instantiateInitialViewController];
      • 加载有标示的控制器UIViewController *vc = [storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"vc"];
    4. 设置根控制器
      • self.window.rootViewController = vc;
    5. 显示窗口
      • [self.window makeKeyAndVisible]
  • addSubView 和 rootViewController的区别

    • 直接用addSubView,控制器会被释放,控制器就不能处理事件

    • 直接用addSubView,控制器的view不会自动旋转。

    • rootViewController,控制器不会被释放,而且控制器的view会自动旋转

    • 旋转事件->UIApplication ->Window->rootViewController ->旋转控制器的view

    • windowLevel:

      • UIWindowLevelNormal < UIWindowLevelStatusBar < UIWindowLevelAlert
      • UIWindowLevelNormal : 默认窗口的层级
      • UIWindowLevelStatusBar : 状态栏,键盘、
      • UIWindowLevelAlert :UIActionSheet,UIAlearView
  • XIB Creat Controller

    • 通过XIB创建控制器的view

      • xib注意点:(演示没有的后果)
      • xib里面必须有一个view描述控制器的view,因为控制器的view 属性必须有值。
      • xib需要指定描述哪一个控制器,描述UIView不需要,因为xib里 面可以描述很多UIView,不能固定死,但是控制器就不一样了,一个xib就用来描述一个控制器。
      • xib里面可能有很多view,需要拖线指明哪个是控制器的view
    • XIB创建步骤

      1. 创建Xib文件
      2. xib文件要有一个view描述控制器
      3. 连线,告诉xib描述哪个控制器,设置文件拥有者为控制器
      4. 调用initWithNibName创建控制器
          // 1.创建窗口
          self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];
          // 2.设置窗口的根控制器
          XMGViewController *vc = [[XMGViewController alloc] init];
          self.window.rootViewController = vc;
          // 3.显示窗口
          [self.window makeKeyAndVisible];
          
      
      • init底层调用initWithNibName
        • initWithNibName:底层做了一些事情
        • 1.判断有没有指定nibName,指定了,就会加载
        • 2.判断下有没有跟控制器类名同名的xib但是不带controller,如果有,就直接加载
        • 3.判断下有没有跟控制器类名同名的xib,如果有,就直接加载
        • 4.如果都没有系统就会给我们创建一个nil的View(不是黑色的,也不是透明的,是几乎透明的。解释:如过创建一个直接添加在 window 上的 button,是不能点击的,因为了中间隔了一层系统给我们创建的 view,如果控制器的view完全透明, 里面的可以点击 vc.view.alpha = 0;)
    • XIB 创建控制器 view 的使用时机

      • 当控制器的view界面是固定的时候
      • 为什么想要用xib或者storyboard创建控制器,其实就是想要使用它们来描述我们控制器的view
    • XIB 和storyboard的区别

      • storyboard已经指定了控制器的view,不需要我们管,xib需要我们手动管理。
  • LoadView(加载控制器的view)

    • 第一次使用控制器的view就会调用这个方法,加载控制器的view
    • 在开发中,如果重写loadView,内部就不会调用[super loadView]
    • 在开发中,只要重写了loadView,表示不需要系统帮我们创建控制器的view,需要自定义控制器的view
    • 使用场景:一开始就想要控制器的view显示一张图片,解决:让控制器的view直接成为UIImageView
    • 注意点:在没有给控制器的view赋值之前,不能调用控制器的view的get方法.
        - (void)loadView
        {
            VCView *view = [[VCView alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];
            // UIImageView *imageView = [UIImageView alloc] initWithFrame:<#(CGRect)#>
            self.view = view;
        }
        
    
    • isViewLoaded方法判断一个UIViewController的view是否已经被加载

    • 控制器的 View 是懒加载的,只加载一次,所以在 ViewDidLoad 里面是不能修改的,比如说背景颜色等。

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