对于游戏,每个人都有自己的爱好,有人喜欢运动类的,有人喜欢竞技类的,也有人喜欢益智类的,今天我想和大家分享的这款游戏不仅仅能让你在游戏中获得快乐和满足,同时也能让你学习到中国文化。
人们常说少不读水浒,老不读三国,因为年少时读那些打打杀杀的太过血腥,而老了读三国却整天满脑子勾心斗角,然而我今天要说的这款游戏名字却是"三国杀"。三国杀属于一款集文化历史、卡牌、团队合作、思考计算等等一系列为一体的一款网页游戏。这款游戏最大的特色不在于人物皮肤设计的有多好,虽然每个武将的皮肤都很好看。也不在于人物的技能有多厉害,虽然每个武将都有其自己的特色。更不在于这款游戏需要升很高的等级才能战无不胜,虽然等级高了胜率比较大。在玩这款游戏的时候你需要的不仅仅是运气,因为卡牌都是系统随便发的,更多的是需要你的逻辑思维和形式的准确判断。在玩的时候你不仅仅要考虑自己手中的牌该不该打出去,也要考虑到敌对方手里可能拥有的卡牌。有很多时候本来就要赢的一局,结果因为某一个猪队友放了一个南蛮入侵或者万箭齐发而导致崩盘,又或者在对家已经残血的情况下来一个桃园结义,让大家辛苦打残的对家瞬间又复活。
对于这款游戏,它设计了不同的模式,有些人喜欢团战,有些人喜欢单挑。如果你擅长和别人合作,那国战和八人场五人场的适合你。如果你喜欢一对一pk那你也可以在这里遇到一些喜欢找虐的新手。欢乐成双更适合两个好基友一起开黑,而血战到底虽然比不上四川麻将,但依旧会让你有一种领导的感觉。在这款游戏里,有许多的模式,我相信总有一款适合你。如果不知道自己到底喜欢那一种模式,不要紧,你可以一个一个的尝试,但我劝你还是别一个一个的试试了,因为到最后你会发现每个模式都很好玩,每种模式都想玩,对于有选择困难症的人来说就比较纠结了……但我通常都是每个模式都玩玩,都去体验一把,在团队合作与单枪匹马中切换,又或者感受一把挥斥方遒的快感。
说了这么多,还没有正式介绍这款游戏的内容,这款游戏的卡牌分为锦囊牌、基本牌和装备牌,那顾名思义锦囊牌就是属于锦囊妙计一类的,比如无中生有、顺手牵羊、过河拆桥等等。这些锦囊牌的使用都很简单,基本上认识字的人都会用,也很好理解,从字面上也都能知道这张牌是如何起作用的。基本牌就比较简单了,杀、闪、桃,杀牌就是对对方造成伤害的牌,闪牌就是躲避伤害,而桃就是补充体力的牌。而装备牌分为攻击,防御和距离三种,每种攻击类的装备牌都有不同的作用,比如雌雄双剑,当双方的武将性别不一样的时候雌雄双剑就发挥其作用了,可以让使用者多摸一张牌。而防御类的牌只有四种,仁王盾、八卦、藤甲、白银。每一种防御牌对不同的伤害有不同的抵消作用,例如藤甲就可以免疫万箭齐发、南蛮入侵、普通的红黑杀。虽然藤甲的防御性很高,但反面的伤害也很大,尤其是对于火杀,会造成两点伤害。而距离则是坐骑,比如的卢马。马也分为两种,一种是增加距离,一种是缩短距离,因为在这个游戏中大家除了和上下家的距离为1以外,和其他成员的距离随着隔的人数增加而增加。要知道在这款游戏中,有时候你想攻击的人因为和你和他的距离太远,你是无法攻击到的,即便手里有很多想打出去的牌,但却受制于距离而不得不扔掉。这也就是为什么要有攻击牌刀剑一类以及马存在的原因。
有人说这似乎和英雄杀差不多嘛,是的,你说的没错,其实严格来说英雄杀和三国杀在很多地方都是相似的,比如卡牌的使用,装备的使用,人物的技能等等。但他们的区别在于英雄杀的人物有很多,它们不局限于一个时代,人物杂而且乱,我也曾玩过一段时间的英雄杀,后来我就放弃了,因为他们的武将的技能感觉和武将本人不太符合。它不像三国杀里的武将技能,他们的技能都是根据历史或者小说里改编过来,说个最简单的比如武将刘备,他的技能有两个一个是仁德,一个是激将。这两个技能都符合人物本身的特点和历史背景,因为我们都知道刘备这个人一直奉行的就是仁德,而对于对抗外敌的时候他常用的方法也是激起战士的斗志。再比如南蛮入侵这个锦囊牌的产生就是根据孟获而发明的,因为孟获属于南蛮一国。在这个游戏中,你体会到的不仅仅是游戏的乐趣,同时在你休息的时候还可以了解一下三国的发展历史和人物特点,美名其曰在游戏中学习知识一点也不为过。