keep-alive
这个功能是vue特有的,在react中,我暂时没有找过相关组件,所以第一次用这个标签时,觉得特别神奇,跳转路由竟然会保存视图状态。
keep-alive是Vue.js的一个内置组件。它能够不活动的组件实例保存在内存中,而不是直接将其销毁,它是一个抽象组件,不会被渲染到真实DOM中,也不会出现在父组件链中。
它提供了include与exclude两个属性,允许组件有条件地进行缓存。
具体内容可以参考官网。
用法
<keep-alive>
<component></component>
</keep-alive>
这里的component组件会被缓存起来。
举个例子
<keep-alive>
<coma v-if="test"></coma>
<comb v-else></comb>
</keep-alive>
<button @click="test=handleClick">请点击</button>
export default {
data () {
return {
test: true
}
},
methods: {
handleClick () {
this.test = !this.test;
}
}
}
在点击button时候,组件会进行切换,但是这个时候两个组件的状态都能被保存起来,步如coma与comb组件都有一个input标签,那么input标签的内容是不会因组件切换而消失的。
props
keep-alive组件提供了include与exclude两个属性来允许组件有条件地进行缓存,二者都可以用逗号分隔字符串、正则表达式或一个数组来表示。
生命钩子
keep-alive提供了两个生命钩子,分别是activated与deactivated。
因为keep-alive会将组件保存在内存中,并不会销毁以及重新创建,所以不会重新调用组件的created等方法,需要用activated与deactivated这两个生命钩子来得知当前组件是否处于活动状态。
深入keep-alive组件实现
说完了keep-alve组件的使用,我们从源码角度看一下keep-alive组件是如何实现组件的缓存的
created 与 destroyed钩子
created钩子会创建一个cache对象,用于作为缓存容器,保存vnode节点
created () {
/* 缓存对象 */
this.cache = Object.create(null)
}
destroyed钩子则在组件被销毁的时候清除cache缓存中的所有组件实例。
/* destroyed钩子中销毁所有cache中的组件实例 */
destroyed () {
for (const key in this.cache) {
pruneCacheEntry(this.cache[key])
}
},
render
接下来是render函数。
render() {
// 得到slot插槽的第一个组件
const vnode : VNode = getFirstComponentChild(this.$slots.default)
// ts写法 componentOptions默认值为vnode.componentOptions 且不能为空
const componentOptions: ?VNodeComponentOptions = vnode && vnode.componentOptions
if(componentOptions) {
// 获取组件名称
const name ?:string = getComponentName(componentOptions)
// name不在include中或者在exclude中,则直接返回vnode(没有取缓存)
if(name && (
(this.include && !matches(this.include,name)) ||
(this.exclude && matches(this.exclude,name))
)) {
return vnode
}
const key : ?string = vnode.key == null ? componentOptions.Ctor.cid + (componentOptions.tag ? `::${componentOptions.tag}` : '')
: vnode.key
// 如果已经做过缓存则直接从缓存中获取组件实例给vnode,未缓存过的则进行缓存
if(this.cache[key]) {
vnode.componentInstance = this.cache[key].componentInstance
} else {
// 没有缓存,进行缓存
this.cache[key] = vnode
}
}
return vnode
}
这个cache居然使用set来存储,正常来讲不是使用hashtable更好么?
/* 检测name是否匹配 */
function matches (pattern: string | RegExp, name: string): boolean {
if (typeof pattern === 'string') {
/* 字符串情况,如a,b,c */
return pattern.split(',').indexOf(name) > -1
} else if (isRegExp(pattern)) {
/* 正则 */
return pattern.test(name)
}
/* istanbul ignore next */
return false
}
检测include与exclude属性匹配的函数很简单,include与exclude属性支持字符串如"a,b,c"这样组件名以逗号隔开的情况以及正则表达式。matches通过这两种方式分别检测是否匹配当前组件。
接下来的事情很简单,根据key在this.cache中查找,如果存在则说明之前已经缓存过了,直接将缓存的vnode的componentInstance(组件实例)覆盖到目前的vnode上面。否则将vnode存储在cache中。
最后返回vnode(有缓存时该vnode的componentInstance已经被替换成缓存中的了)。
watch
用watch来监听pruneCache与pruneCache这两个属性的改变,在改变的时候修改cache缓存中的缓存数据。
watch: {
/* 监视include以及exclude,在被修改的时候对cache进行修正 */
include (val: string | RegExp) {
pruneCache(this.cache, this._vnode, name => matches(val, name))
},
exclude (val: string | RegExp) {
pruneCache(this.cache, this._vnode, name => !matches(val, name))
}
},
让我们来看看修正函数pruneCache的实现。
/**
* @param {VNodeCache} cache 缓存列表
* @param {VNode} 当前keep-alive下的视图节点
* @param {function 过滤函数
*/
function pruneCache(cache:VNodeCache,current:VNode,,filter:Function) {
for(const key in cache) {
// 取出cache中的vnode
const cacheNode = ?VNode = cache[key]
if(cachedNode) {
const name: ?string = getComponentName(cachedNode.componentOptions)
// 如果该缓存组件不在缓存名单了,则进入暗杀名单
if(name && !filter(name)) {
// 不是当前视图的都干掉
if(cacheNode !== current) {
pruneCacheEntry(cachedNode)
}
// 删除缓存集合中的对象
cache[key] = null
}
}
}
}
/* 销毁vnode对应的组件实例(Vue实例) */
function pruneCacheEntry (vnode: ?VNode) {
if (vnode) {
vnode.componentInstance.$destroy()
}
}
遍历cache中的所有项,如果不符合filter指定的规则的话,则会执行pruneCacheEntry。pruneCacheEntry则会调用组件实例的$destroy方法来将组件销毁。
最后
keep-alive组件的缓存也是基于VNode节点的而不是直接存储DOM结构。它将满足条件(pruneCache与pruneCache)的组件在cache对象中缓存起来,在需要重新渲染的时候再将vnode节点从cache对象中取出并渲染。