概念
建造器模式,是一种使用多个简单对象构造成一个复杂对象的创建型模式。当然,我首先想到的就是Android 里面AlertDialog的创建。利用了AlertDialog.builder的方式,不过这里讲的建造器模式略微有些不同。
角色
抽象建造者:提供了一个创建产品Product的抽象方法以及build方法。
具体建造者:继承抽象建造者,并实现方法,以及提供一个生成Product的方法。
产品:具体的对象。
指挥者:用于创建的具体过程的管理。
let's look the code
这里假设Human的生产为例。
产品
public class Human {
private String heard;
private String body;
private String foot;
public String getHeard() {
return heard;
}
public void setHeard(String heard) {
this.heard = heard;
}
public String getBody() {
return body;
}
public void setBody(String body) {
this.body = body;
}
public String getFoot() {
return foot;
}
public void setFoot(String foot) {
this.foot = foot;
}
@Override
public String toString() {
return "Human [heard=" + heard + ", body=" + body + ", foot=" + foot + "]";
}
}
抽象建造者
提供了一系列的创建方法。
public abstract class IBuilder {
protected Human human = new Human();
public abstract void createHeard();
public abstract void createBody();
public abstract void createFoot();
public Human build() {
return human;
}
}
具体建造者
boy:
public class BoyBuilder extends IBuilder {
@Override
public void createHeard() {
human.setHeard("Boy's heard");
}
@Override
public void createBody() {
human.setBody("Boy's body");
}
@Override
public void createFoot() {
human.setFoot("Boy's foot");
}
}
girl:
public class GirlBuilder extends IBuilder {
@Override
public void createHeard() {
human.setHeard("Girl's heard");
}
@Override
public void createBody() {
human.setBody("Girl's body");
}
@Override
public void createFoot() {
human.setFoot("Girl's foot");
}
}
指挥者
这里实现了步骤的管理,当然也可以结合策略模式,来提供不同的建造步骤。
public class Matrix {
private IBuilder iBuilder;
public Matrix(IBuilder iBuilder) {
this.iBuilder = iBuilder;
}
public void setiBuilder(IBuilder iBuilder) {
this.iBuilder = iBuilder;
}
public Human builder() {
iBuilder.createHeard();
iBuilder.createBody();
iBuilder.createFoot();
return iBuilder.build();
}
}
客户端测试类
public class BuildClient {
public static void main(String[] args) {
Matrix matrix = new Matrix(new BoyBuilder());
Human human = matrix.builder();
System.out.println(human.toString());
}
}
总结一下
上面例子我们也发现了建造器模式和抽象工厂模式的不同,建造器模式主要是管理建造步骤的。而且各个建造者是独立的。而这个建造器模式和AlertDialog的使用的不同点呢,其实也就是把具体单个Item的创建给暴露出来了。
优点:建造者独立,易扩展。
缺点:产品必须有共同点,限制了范围。