运算符及表达式
()前面不能直接写++
console.log(++(a--)); //() 不能和++ 一起使用
字符串和数值进行比较(字符串会自动转为数值)
//字符串和数值进行比较
console.log(1>2);//false
console.log('123'>213);//false 自动转为number
console.log('123A'>213);//false 自动转为number如果不能转就会出现NaN
出现NaN 一般都是false
console.log(NaN==NaN);//false
undefined是null的派生所以对应的值是相等的
//undefined(null的派生子类) 和 null
console.log(undefined==null);//true
console.log(undefined===null);//false
字符串和字符串进行比较 (第一位ASCII码比较 A 65 a 97)
//字符串和字符串比较(ASCII码 A 65 a 96 自动进行ASCII码的比较 比较第一位的)
console.log('a'>'b');//false
console.log('a'<'b');//true
console.log('bAA'<'azz');//false
布尔类型的值和null进行比较
//boolean类型的值和null进行比较 自动转数值(出现NaN是false)
console.log(true>null);//true
console.log(true>undefined);//false
会先转换再进行比较
//恒等 这个俩个内容是一个内容
console.log(Number(true)==1); //true
console.log(Number(true)===1); //true
console.log(Boolean(0)===false); //true
null值及undefined跟0进行比较
//undefined和0进行比较
console.log(undefined == 0);//NaN false
//null是空对象引用 对应的是一个引用类型 引用类型比较的是地址 null和0进行比较
console.log(null == 0); //false
逻辑运算符
//逻辑运算符 && 短路与 &断路与 || 短路或 |断路或 !
//&& 所有的同时满足才为真 && 只要前面有一个是假后面的就不会看了 & 看完全部
var a=10,b=20,c=30
console.log(a>b && b<c);//false
console.log(c>b && b<c);//true
//|| 有一个是true就是true 前面只要出现了true 就不看后面的 | 看完全部
console.log(c>b || a>b);//true
//! 取反
console.log(!c>b || a>b); //false
console.log(!(c>b || a>b)); //false
// || 常用 有一个是true 取true
console.log(a>b || 20); //20
var i = 0 || 10
console.log(i);
//如果俩个都是false 取最后一个
var str = undefined || ''
console.log(str);
//如果俩个都是true的情况下 取第一个为true的
var str1 = "A" || "B"
console.log(str1);//A
var str2 = "" || 'false' || 'true'
console.log(str2);//false字符串
//三目运算 逻辑运算优先级会高于三目运算符
var str3 = (10 > 20 ? '' : '123') || (30 > 20 ? '' : '456')
console.log(str3);//123
//如果出现false 直接取false 如果全是true 取最后一个
var str4 = 10 && 20 //20
var str5 = undefined && '' //undefined
//转成boolean类型
var str6 = !123 //false
console.log(str4);
console.log(str5);
console.log(str6);
表达式的概念:
由运算符和操作数(变量或常量)组成的式子
(1)算术运算符组成的式子叫算术表达式,
如:2+3;
(2)关系运算符组成的式子叫关系表达式或者条件表达式, 如:a>5;
(3)逻辑运算符组成的式子叫做逻辑表达式, 如:a&&b
程序控制语句(所有的程序都有的 所有的语言都有)
控制程序的执行(利用条件控制
利用循环来控制)
条件控制语句(只会进入其中一个条件)
if 如果(第一个条件) else if 如果(第二个条件 无限加) else 否则(只有一个上面都不满足的情况)
if 和 else if 同时满足的情况下 他只会进入第一个满足的条件
if(条件表达式(boolean类型的值 如果当前这个不是一个boolean的值他会自动转成boolean类型)){
需要执行的代码
}else if(条件表达式){
需要执行的代码
}else{ //上面的都不满足的情况下
需要执行的代码
}
例:
//参军条件 身高大于170
var height = prompt('请输入你的身高') //string值的
if(!(height*1)){//NaN
console.log('兄弟 绕我一命!!');
}else if(height>230 || height<50){
console.log('恭喜你超出人类标准');
}else if(height>170){//自动转为number类型
console.log('恭喜你满足条件了');
}else{
console.log('当前不满足条件');
}
//当前只有一句代码的时候可以省略对应的{} (多行代码是不行的)
条件嵌套
// 保证良好的缩进 保证可读性
// 求y的值
var x = prompt()
var y
//可能不是数值
//提取条件优秀级 先找出问题的条件 再找大的条件 再找小的条件
if(Number(x) || x == 0){
if(x<0){
y = -1
}else if(x==0){
y = 0
}else{
y = 1
}
console.log(y);
}else{
console.log('您的输入有误');
}
switch
switch 属于对应的值判断 里面的是对应的表达式(产生对应的值) 下面的case就是一个个的值选项
switch(表达式){
case 值(常量): 操作 break;
case 值: 操作 break;
case 值: 操作 break;
default: 当上面都不满足的情况下才执行默认的操作
}
例:
// 指令系统 发送1 吃饭 发送2 游戏 发送3 睡觉 发送4 再来一次 发送5 吃饭
var number = prompt()
//恒等判断 需要对应的类型和值一样
switch(number){
case ‘1’: case‘5’:
//1和5干的一样的事情
console.log('吃饭');
break
case‘2’:
console.log('游戏');
break
case ‘3’:
console.log('睡觉');
break
case ‘4’:
console.log('再来一次');
break
default:
console.log('默认值');
}
//break 跳出 跳出整个代码块 switch代码以及循环代码块 如果没有break 从头走到底 会从满足条件
的第一个走到default里面
//switch 不能判断范围 只能对应的进行特定的值的判断
//if 判断范围 在一定区间内容进行判断(功能更加强大)
总结
- if else else if 里面的代码只有一行可以省略{}
- if 后面不一定要带else或者else if
- if里面的表达式如果不是对应的boolean的表达式 他会强制转换为boolean类型(自动转换)
- else 一定的是最后的 而且他是不带条件的
- if 里面可以嵌套if 以及相关的内容(else else 都可以嵌套的)
- switch 里面填写的表达式是会返回值 这个值一般是常量
- switch里面有case和对应的default case表示一个个的选项 对应的default表示默认选项
- 多个case可以在一行书写 表示对应的处理语句是一个
- break用于跳出整个代码块跳出switch (也可以跳出循环的代码块)
- switch必须要有规定的值的时候才有 他不会使用到有区间的内容(比对是恒等比对)
- if 是可以使用区间值 也可以使用固定值
- if效率和switch效率 从一行代码区分对应的来说 if效率会高点 多行代码区分 switch效率会高(用
空间换时间)