基本玩法
扔球 抓妖 精准度 旋转球
妖 属性,等级,技能等级,级别,觉醒
敲鼓 药,球,石头,材料
药,复活 回血,提升捉妖概率
球 白,绿,蓝 , 黄(任务球)
灵石 2km,5km,10km 高概率开出优质妖,需要走路开启
神行: 任意行走,抓妖打鼓消耗,高级功能无法体验
训练桩: 领取符印
打,守擂台
集市
好友送礼
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日常任务
圈子任务
循环组任务
训练师
世界BOSS
养猫:强行+功能,作用不大
世界地图:+经验,作用不大
RMB付费:买球,买送别卡,买孵化器,买时装
总结:模仿pokemon go,开始很新颖,之后因为日常任务繁重,上班等原因,感觉玩游戏真累
由于擂台等竞技类项目存在,导致一款休闲游戏却玩的很累,而且固定地方总是一些普通妖,让人抓的无聊
对于上班族,加班汪不友好,世界bosss上线2天,没机会去打
每天只能做点低要求的重复事情,容易失去兴趣
好处,不用在休息的日子里宅在家打游戏,可以去外面边走边抓妖,一天能走8小时。。
然后发现一个人就该宅在家里。。周末外面对单身汪造成真实伤害。
但是为了游戏奖励又不能不出去,绝望.....
已弃坑,感觉升满级太累,背包总是太小,九尾狐一个人单刷,钱总是不够用,感觉还是单机版好玩,网游还是坑