基于HTTP追加的协议
消除HTTP瓶颈的SPDY
google在2010年发布了SPDY(speedy),其开发旨在解决HTTP的性能瓶颈,缩短web页面的加载时间
HTTP的瓶颈
- 一条连接上只可发送一个请求
- 请求只能从客户端开始,客户端不可以接受处响应以外的指令
- 请求/响应首部未经压缩就发送,首部信息越多延迟越大
- 发送冗长的首部,每次互相发送相同的首部造成的浪费较多
- 可任意选择数据压缩格式,非强制压缩发送
Ajax的解决方法
Ajax(Asynchronous Javascript and XML,异步js与XML技术)是一种有效利用JS和DOM的操作,以达到局部Web页面替换加载的异步通信手段。和以前的同步通信相比,由于它只更新了一部分页面,响应中传输的数据量会因此而减少,这一优点显而易见。
但是利用Ajax实时地从服务器获取内容,有可能会导致大量请求产生。另外Ajax仍未解决HTTP协议本身存在的问题
Comet的解决方法
一旦服务器端有内容更新了,Comet不会让请求等待,而是直接给客户端返回响应,模拟实现了服务器端向客户端推送的功能。
缺点是连接的持续时间变长,期间为了维持连接也会消耗更多的资源。另外Comet仍未解决HTTP协议本身存在的问题
SPDY的设计和功能
SPDY没有完全改写HTTP协议,而是在TCP/IP的应用层和运输层之间通过新加会话层的形式运作。同时,SPDY规定通信中使用SSL
使用SPDY后,HTTP协议额外获得以下功能:
- 多路复用流
通过单一的TCP连接,可以无限制处理多个HTTP请求 - 赋予请求优先级
- 压缩HTTP首部
- 推送功能
- 服务器提示功能
Websocket
Websocket,即web浏览器与web服务器之间的全双工通信标准,为解决Ajax和comet本身的缺陷而生,是一套新的协议及API。当时筹划将Websocket作为HTML5标准的一部分,而现在它却逐渐变成了独立的协议标准。
全双工(Full Duplex)是通讯传输的一个术语。通信允许数据在两个方向上同时传输,它在能力上相当于两个单工通信方式的结合
Websocket协议
一旦Web服务器与客户端之间建立起Websocket协议的通信连接,之后所有的通信都依靠这个专用协议进行。通信过程中可以互相发送JSON,xml,html或图片等任意格式的数据。
由于是建立在HTTP基础上的协议,因此连接的发起方仍是客户端,而一旦确立websocket通信连接,不论服务器还是客户端,任意一方都可直接向对方发送报文
Websocket协议的主要特点:
- 推送功能
- 减少通行量
只要建立起websocket连接,就希望一直保持连接状态,与http相比,不但每次连接的总开销减少,websocket的首部信息也很小
为了实现websocket通信,在http连接建立之后,需要完成一次“握手”的步骤。下面分别是握手的请求和响应:
sec-websocket-accept的字段值是由握手请求中的sec-websocket-key生成
成功握手确立了Websocket连接之后,通信时不再使用HTTP的数据帧,而采用Websocket独立的数据帧
期盼已久的HTTP/2.0
HTTP/2.0围绕着主要的7项技术进行讨论,目前大都倾向于采用以下协议的技术:
Web服务器管理文件的WebDAV
WebDAV是一个可对Web服务器上的内容进行文件复制、编辑等操作的分布式文件系统,它是HTTP/1.1协议的扩展