为了防止被“杀”了祭天,学点设计模式,并总结下还是有必要的。
一:理解
- 单例模式也称单件模式,它可以确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
- 单例模式大致可以分成两类。第一类是在类加载时,就创建对象,并在每次请求新建对象时,都返回该对象;第二类是在第一次需要生成对象时才新建,在之后每次请求新建对象时都检查是否已经有存在的对象。
- 分别称为饿汉模式和懒汉模式。
二:例子
你是个富二代,你有很多女朋友。
情人节快到了,你为约哪个女朋友出来而发愁。
由于体力原因,你决定只约一个,可怎么才能保证呢。
于是,你叫来了程序员小菜帮忙。
小菜上来就敲了一通代码。
新建一个YueHui(约会)类,初始化时需要传入女朋友的编号。
public class YueHui {
private int numOfGirl;
public YueHui(int numOfGirl) {
this.numOfGirl = numOfGirl;
}
}
你觉得小菜考虑得十分周到,考虑到你有太多女友,新建约会对象传入女朋友编号,而不用姓名。
然而,你发现每个女朋友都可以新建约会对象,莫非是小菜想要累死你不成。
于是你拿起了拳头,问小菜这是什么?
小菜吓得立马把构造函数改成了private私有的,然而你发现修改之后所有女朋友都新建不了约会对象了,洪荒之力无处安放啊。
你叹了一口气,语重心长地和小菜说道:小菜啊,这又不是你的节日,你怎么也变得这么心不在焉呢?
小菜觉得好有道理的样子,于是拿出自己多年不用的青轴,决定在七夕晚上放肆地啪啪啪一顿。
小菜想到可不可以用单例模式来解决这个虐狗的约会问题。
他有点犹豫,毕竟之前想到单例模式都只会想到该死的单身狗(damn single),怎么能把这个模式用到高富帅约会的情景上呢。
不过他还是决定死马当活马医,含着眼泪写下了下面这段代码:
public class YueHui {
private int numOfGirl;
private YueHui(int numOfGirl) {
this.numOfGirl = numOfGirl;
}
private static YueHui yueHui = new YueHui(11);
public static YueHui getYue(int numOfGirl) {
return yueHui;
}
public String show() {
return yueHui + ",已约 " + numOfGirl + " 号女朋友";
}
}
- 构造器是私有的,女朋友们不能随意新建约会对象。
- 含有一个静态变量yueHui,在类初始化时,就赋值和11号女朋友约会。
- 有一个静态方法getYue,它是public公共的,提供给别的女生来预约,然而每次都返回已经和11号女友的约会。
- 提供show方法,可以让人知道当前富二代的约会状况。
- 类初始化时就新建了一个对象,可保证单例,并且不存在多线程安全问题。
你听说小菜为了这个程序还特意用上了设计模式,十分激动。
你刚想拍手叫好,突然发现,在约会类初始化的时候,就直接约了11号女朋友。
这完全不符合你被跪舔,被前拥后簇的形象。
不过,你还是微(fèn)笑(nù)地询问了小菜,这是什么单例模式。
耿直的小菜说是饿汉模式。
这下你是真忍不了了,怎么可以使用如此low的名字,这怎么在你的二代朋友们面前装逼。
你准备把这位程序员杀了祭天。
小菜吓得立马动手改代码,一顿修改之后:
public class YueHui {
private int numOfGirl;
private YueHui(int numOfGirl) {
this.numOfGirl = numOfGirl;
}
private static YueHui yueHui;
public static YueHui getYue(int numOfGirl) {
if (yueHui == null) {
yueHui = new YueHui(numOfGirl);
}
return yueHui;
}
public String show() {
return yueHui + ",已约 " + numOfGirl + " 号女朋友";
}
}
- 修改后的模式称为懒汉模式。
- 在类加载时不新建对象。
- 每次请求getYue时,先检查静态属性yueHui是否为空,如果为空,就新建一个约会对象,和当前发起约会请求的女朋友进行约会,否者,直接告诉对方已经有约,返回当前的yueHui对象。
为了展示效果,小菜还写了测试代码,用多线程来模拟多个女朋友。
多线程竟然还能用在这个地方,小菜一声长叹,三声叫,汪汪汪。
public class TestYue {
public static void main(String[] args) {
for (int i = 1; i < 11; i++) {
YueHuiThread yueHuiThread = new YueHuiThread(i);
yueHuiThread.start();
}
}
}
class YueHuiThread extends Thread {
private int numOfGirl;
public YueHuiThread(int numOfGirl) {
this.numOfGirl = numOfGirl;
}
@Override
public void run() {
System.out.println(numOfGirl + " 号女友开始预约,预约现状是" + YueHui.getYue(numOfGirl).show());
}
}
输入/输出:
1 号女友开始预约,预约现状是com.jjs.testsingleton.YueHui@682ccf8c,已约 11 号女朋友
3 号女友开始预约,预约现状是com.jjs.testsingleton.YueHui@682ccf8c,已约 11 号女朋友
4 号女友开始预约,预约现状是com.jjs.testsingleton.YueHui@682ccf8c,已约 11 号女朋友
…………
运行了几次,都没问题,每次输出都显示约的是同一个女朋友。
不过这次小菜学乖了,他想到你的女朋友这么多,会不会有成千上百个女友同时发起约会请求呢。
于是,小菜在getYue方法中模拟了线程休眠100毫秒。
public static YueHui getYue(int numOfGirl) {
if (yueHui == null) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
yueHui = new YueHui(numOfGirl);
}
return yueHui;
}
果然,在运行测试代码时,每次出来的女朋友都不一样。
小菜顿时方了,这不是传说中的多线程安全问题吗,这得把高富帅给累翻在床。
虽然改成了优雅的懒汉模式,但引入了多线程问题。
于是,小菜请教了隔壁老司机老王。
七夕节,隔壁男主人早早回家了,老王正闲着没事干,他建议小菜试试synchronized关键字。
小菜立马改完,在getYue中加入synchronized关键字,并运行测试程序,一切正常。
public class YueHui {
private int numOfGirl;
private YueHui(int numOfGirl) {
this.numOfGirl = numOfGirl;
}
private static YueHui yueHui;
public static YueHui getYue(int numOfGirl) {
synchronized (YueHui.class) {
if (yueHui == null) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
yueHui = new YueHui(numOfGirl);
}
return yueHui;
}
}
public String show() {
return yueHui + ",已约 " + numOfGirl + " 号女朋友";
}
}
然而,在所有女友发起约会请求时,都需要用synchronized进行同步,即排队。
即使是已经确定了约会对象之后,女朋友们还是需要排队来询问,并且需要挨个告诉她们高富帅已经有约了。
是否可以做到,在确定约会对象后,女朋友们可以同时发起请求,并直接告诉她们,你已经有约了。
老王拿过小菜的键盘,就是一顿敲。
public class YueHui {
private int numOfGirl;
private YueHui(int numOfGirl) {
this.numOfGirl = numOfGirl;
}
private static YueHui yueHui;
public static YueHui getYue(int numOfGirl) {
if (yueHui == null) {
synchronized (YueHui.class) {
if (yueHui == null) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
yueHui = new YueHui(numOfGirl);
}
}
}
return yueHui;
}
public String show() {
return yueHui + ",已约 " + numOfGirl + " 号女朋友";
}
}
- 不得不佩服老王的安全意识,在进synchronized代码判断之前,先判断了yueHui对象是否为空,为空则直接返回已有的约会对象。
- 这种操作称为双重检查。
小菜惊讶于还有这种操作,不得不佩服老王还是有一套。
这时候,隔壁小李觉得可以将这个约会程序改的更优雅一些,并提醒小菜,可以用静态内部类来实现。
小菜听到了一个不懂的名词,但又不好意思说自己不会。
毕竟也是陪伴在富二代身边很久的人了,用了一些套路,就让小李帮忙把代码给敲了。
public class YueHui {
private int numOfGirl;
private YueHui(int numOfGirl) {
this.numOfGirl = numOfGirl;
}
private static class YourHeart {
private static YueHui yueHui = new YueHui(11);
}
private static YueHui yueHui;
public static YueHui getYue(int numOfGirl) {
return YourHeart.yueHui;
}
public String show() {
return YourHeart.yueHui + ",已约 " + numOfGirl + " 号女朋友";
}
}
- 加入了静态内部类YourHeart,包含静态对象为和11号女朋友约会。
- 静态内部类在YueHui类加载的时候,不会加载,只会在调用到getYue时返回YourHeart.yueHui时才会被加载。
- 类加载过程多线程安全。在不引入synchronized的情况下,又能实现懒加载。
然而,这种写法,无论有多少女朋友发起约会请求,返回的总是11号女朋友。模式虽好,但不符合富二代的需求。
于是,小菜决定把使用双重检测的懒汉模式约会程序给你看。
然而,小菜发现,你已经迫不及待地使用了第一版的饿汉模式,和11号女朋友开始了优雅的约会(papapa)。
小菜一脸懵X。
更让人意想不到的是,在和11号女朋友一番成长之后,你决定和她结婚,再也不希望别的女朋友们提出约会请求了。
于是,小菜把约会类改成了枚举类,并且只有11号女朋友MARY这个对象。
public enum YueHuiV2 {
MARY(11);
private int numOfGirl;
YueHuiV2(int numOfGirl) {
this.numOfGirl = numOfGirl;
}
}
- 枚举类和普通类唯一不同点在于枚举类加载时,直接新建了申明的对象,即MARY,并且再也不能新建对象。
- 类加载时就新建对象,不存在多线程安全问题。
- 代码很简单,可靠。
终于,小菜把这个约会程序撸完了。
看到作为富二代的你准备收心了,小菜很是高兴。
毕竟从概率上来讲,你少了这么多女朋友,他找到女朋友的概率是变大了。
想想还是挺开心的呢。
这时,小菜看了看时间,七夕马上就要过去了,总算过去了。
三:再理解
- 单例模式的实现方式包括饿汉模式,懒汉模式,双重检查,静态内部类和枚举类等。
- 单例模式在Spring中很常见,Spring的bean一般都为单例,Spring在初始化时将它们保存在一个map中。
- Java程序员很幸福,很少需要自己动手写单例模式。