函数的5种声明方式
如何调用函数
什么是call stack
this和arguments
作用域
闭包
一、函数的5种声明方式
1.具名函数:
//这里的function是关键字
function x(input1,input2){
return undefined
}
x.toString()
//"function x(input1,input2){
// return undefined
// }"
console.log返回什么和打印什么没有关系
console.log = function(a){
alert(a)
return undefined
}
console.log(1)
// 结果先alert1,再打印undefined
2.匿名函数
function(input1, input2){ return }
会提示出错,但是语法没错,我们需要把匿名函数赋给一个变量
使用 var a = function(input1, input2){ return }
就没有问题
3.一点区别:(什么时候可以访问y,js的不一致性)
var x = function y(input1,input2){}
console.log(y) // y is not defined
function y(){}
console.log(y) //OK,undefined
4.window.Function
函数对象
new Function('x', 'y', 'return x+y')
new Function('x','y','return x+'+n+'+y') //return x+n+y
5.箭头函数:f = (x,y) => {return x+y }
sum = (x, y) => {return x+y }
sum(1,2) //3
只有一句话,花括号和return可以同时去掉
sum = (x, y) => x+y
sum(2,3) //5
新例子:n2 = (n) =>n*n
,这里如果参数只有anonymous 一个,可以去掉括号
n2 = n =>n*n
6.附
函数有一个name属性
function f(){}
f.name //'f'
var f2=function(){}
f2.name //f2
var f3 = function f4(){}
f3.name //f4
f5 = new Function('x', 'y', 'return x+y')
f5.name //anonymous(匿名)
二、函数调用
eval() 函数会将传入的字符串当做 JavaScript 代码进行执行。比如eval('alert(1)')
显示1
利用对象,模拟函数的运行:(区别f与f.call())
var f = {}
f.fbody = 'console.log(1)'
f.call = function(){
eval(f.fbody)
}
f.call() //1
函数就是一个对象,是可以执行一段代码的对象。
关于调用方法
f(1,2) 与 f.call(undefined,1,2)
实际上是等价的。在这里右边可以称之为真正的调用,以后就这么用:
function f(x,y){return x+y}
f.call(undefined,1,3)
三、什么是this和arguments
function f(x,y){return x+y}
f.call(undefined,1,3)
在上例中,this就是undefined,arguments就是1,3。也就是说,
1.call的第一个参数可以用this得到;
2.call的后边的参数可以用arguments得到;
看例子:
f = function(){
console.log(this)
console.log(arguments)
}
f.call(undefined,1,2,3) //window Arguments(3) [1, 2, 3,...]
//证明this就是第一个参数
f = function(){
console.log(this)
}
f.call(1) //1
这里this,应该是undefined,可是打印出来的window。
浏览器在普通模式下,会将undefined的this变为window。
在严格模式下,是什么就是什么。看例子,
f = function(){
console.log(this)
console.log(this === window)
}
f.call(undefined) //window true
f = function(){
'use strict'
console.log(this)
console.log(this === window)
}
f.call(undefined) //undefined false
四、call stack调用栈
在这里试试把:http://latentflip.com/loupe
五、作用域
解释一句话:比如,直接写a=3
,会认为这是声明全局变量,描述不准确
//声明全局变量
function f(){
a = 3
}
f.call()
a //3
window.a //3
//在树中找,并赋值
var b = 1
function f(){
b = 2
}
f.call()
b //2
看变量提升的示例:
var c = 1
function f2(){
console.log(c)
var c = 2
}
f2.call() //undefined
//上边代码相当于
function f2(){
var c
console.log(c)
c = 2
}
看到代码,记住变量声明提升~!!!
记住作用域~再看一个例子
var q = 1
function f(){
console.log(q)
var q = 2
f2.call()
}
function f2(){
console.log(q)
}
f2.call() //1
看一个例子:
<ul>
<li>选项1</li>
<li>选项2</li>
<li>选项3</li>
<li>选项4</li>
<li>选项5</li>
<li>选项6</li>
</ul>
var liTags = document.querySelectorAll('li')
for(var i=0;i<liTags.length;i++){
liTags[i].onclick = function(){
console.log(i)
}
}
//实际上只要用户点击,就会打印6,6是for循环结束之后,就变成这个值了。
六、闭包
如果一个函数,使用了它范围外的变量,那么(这个函数+这个变量)就叫做闭包
var a = 1;
function f(){
console.log(a)
}