package chat3.client;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.Socket;
/**
*
* <p>Title: MyClient_receivemess_thread</p>
* <p>
* Description:
* 收信息的线程
* </p>
* @author xianxian
* @date 2019年7月19日
*/
public class MyClient_receivemess_thread implements Runnable {
private Socket client;
public MyClient_receivemess_thread(Socket client) {
super();
this.client = client;
}
@Override
public void run() {
try(
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()));
){
while (true) {
String message = br.readLine();
System.out.println(message);
}
}catch(Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
package chat3.client;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;
public class MyClient {
public static void main(String[] args) {
/**
* 需求:至少两个线程,
* 一 个发 信息
* 一个收信息
*/
Socket client = null;
try {
//此处的127.0.0.1相当于localhost
client = new Socket("127.0.0.1",20000);
//记得开一个子线程,不停的收取服务端转发过来的信息
new Thread(new MyClient_receivemess_thread(client)).start();
//希望能够群聊,我能发信息出去
try(
PrintWriter pw = new PrintWriter(new OutputStreamWriter(client.getOutputStream()),true);
){
while(true) {
//控制台输入要发送的信息
Scanner s = new Scanner(System.in);
String message = s.next();
pw.println(message);
}
}catch(Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}catch(Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
package chat3.server;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.List;
public class MyServer {
/**
*
* <p>Title: main</p>
* <p>
* Description:
* 需求分析:1. 服务端能够响应客户端的连接请求,不管多少个都可以响应
* 2.客户端发送过来的信息,服务端可以转发给其他客户端
* </p>
* @param args
*/
//存放客户端套接字的集合,为什么给集合上锁,支持并发访问,确保数据安全
public static List<Socket> socketList = Collections.synchronizedList(new ArrayList<>());
public static void main(String[] args) {
//开一个服务端
ServerSocket server = null;
try {
server = new ServerSocket(20000);
while(true) {
Socket client = server.accept();
//拿到客户端套接字后需要做两件事:
//1.把这个套接字放入集合中
socketList.add(client);
//2.开一个线程跟客户聊天,
//其实不聊天,只是不停的接收客户端发
//来的信息然后转发至其他客户端
new Thread(new MyServer_chat_thread(client)).start();
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
package chat3.server;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;
/**
*
* <p>Title: MyServer_chat_thread</p>
* <p>
* Description:
* 服务端和客户端聊天的线程类
* 需求:一直不停地接收客户端发来的信息然后转发至其他客户端
* </p>
* @author xianxian
* @date 2019年7月19日
*/
public class MyServer_chat_thread implements Runnable {
private Socket client;//能够接收客端发送的信息,必定持有该客户端套接字
public MyServer_chat_thread(Socket socket) {
this.client = socket;//利用构造方法构造当前类的实例的同时,给套接字属性赋值
}
@Override
public void run() {
//一直不停地接收客户端发来的信息然后转发至其他客户端
try(
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()));
){
String message = null;
while(true) {
message = br.readLine();//接收客户端发送的信息
//转发
for(Socket socket:MyServer.socketList) {
//如果是自己发的信息,不用转发回自己
if(socket == client) {
continue;
}else {
//拿到每个客户端的套接字做什么呢?获取每个客户端的输出流,给各自的客户端发送信息
//后面的参数true表明启动自动刷新功能
PrintWriter pw = new PrintWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream()),true);
pw.println(message);
}
}
}
}catch(Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
群聊功能测试:先启动MyServer再启动MyClient启动两次表明开咯两客户端,群聊功能如下图所示
以上就是我关于 Java网络编程实现简单的群聊功能 知识点的整理与总结的全部内容,另附源码
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博主为咯学编程:父母不同意学编程,现已断绝关系;恋人不同意学编程,现已分手;亲戚不同意学编程,现已断绝来往;老板不同意学编程,现已失业三十年。。。。。。如果此博文有帮到你欢迎打赏,金额不限。。。