这是今年的 2/12 文章
背景补充:去年年初从成都来到深圳,加入公司,到今年年初的一些事儿。
初到公司的激情与忙碌;没人管束,效率与质量都不太高。
顷刻间,感受到深圳作为一线城市的压力。也有了人生第一次,蹲在马桶上努力忍眼泪的场景。
忙碌、焦虑、失眠。脚伤未好,仍要赶项目。
成就感的一段时间。技能熟练、掌握各种风格、不断突破。
突然发现自己成长了,从需要人带着走,到自己能扛责任了。
2018的一些游戏项目
18年的其他项目
设计系统
遇到的问题,不清楚设计的世界观(也称目标/原则)
不能源于业务,兼容未来可扩展性,确定设计原则。这就导致了没有明确的目标,没有决策判断的依据。
犯过的错
带团队上,高估了实习生的能力和主动性。
老大转达客户想法、客户表达等沟通问题。
发现自己的致命弱点,却没有解决。而是横行扩展其他能力去了。
解决的问题
从零开始学,如何面试识人。
写到这里突然想到刚开始面试人的时候,自己比面试者还紧张
如何培养新人,如何管理团队(激励团队成员努力工作、提升团队成员的工作能力)?
不断思考,不断优化。
发现团队成员的特性,找到她的长处和欠缺。逐步放手,加深难度,培养独当一面的能力。
还需要摸索的
处理和上级的冲突
让同事和领导知道你做了什么
和客户的沟通技巧
怎样向领导反映难处
我的成长
心理更成熟独立了,能独自完成或者带一个项目。
技术成长了,能掌控更多的风格。分析了各种风格,以其做出更切合客户想要的设计。
经历了从独自撑起所有的设计需求,到带实习生,到招人组建团队,到管理团队。
感悟
自己招的人,脾气秉性会更容易共事。
在带人方面可能不会这么掏心了。用心栽培新人前,要先确定其稳定度。
在老大介绍我去新公司的一瞬间,突然有了,跟着一任领导,一直跟随的感觉。
离职的原因
2月,老板下令延期发工资,给我们一个教训。
3月,公司开始缩减开支,每个岗位只保留基础的人员来维护优化。
学习计划
提升自己的专业能力。画图标的能力,造型能力,质感手绘的能力。
开始培养第二职业技能。
往期文章:我的 2018 投资总结
喜欢请 转发 / 关注 ** ,再额外赠送**你优秀设计系统参考以及指导制定设计系统的网址合集
(转发后截图发送至本公众号即可获取链接)