UI相关
1. UIView和CALayer
2. position和anchorPoint
3. VC的生命周期
4. layoutsubviews调用时机
5. 离屏渲染iOS 原理
1. KVO的实现原理
2. OC中消息传递和消息转发
3. 如何实现数组的深拷贝
4. 可变对象使用copy修饰、不可变对象使用strong会发生什么
4. OC中的Block和swift中的闭包
5. Class和Struct
6. iOS 几种锁介绍
7. 数据持久化的几种方式
8. load方法和init方法
9. 几种架构模式和VIPER架构多线程
1. 进程和线程的区别
[2. GCD和NSOperation]数据库
1. SQlite事务的底层实现
[2. SQlite联表查询]iOS 优化
1. iOS 启动优化
[2. iOS UITableView和UICollectionView的优化]数据结构和算法
1. 哈希表概念以及哈希冲突的处理
2. NSMutableArray和NSDictionary的底层实现
3. 数组和链表的比较
[4. 自动释放池的实现原理]
[5. 几种排序算法]
2020年面试总结
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