cityengine python使用

一、获取当前选择

#获取到的是一个数组
ce.selection() 

二、修改选中的Name

ce.setName(ce.selection(), 'ShapeNameX')

三、删除objects

ce.delete(ce.getObjectsFrom(ce.scene))   #删除全部
ce.delete(ce.selection())  #删除选中

选择某name的obj

# 选择场景中全部
ce.getObjectsFrom(ce.scene)
# 选择带某name
ce.getObjectsFrom(ce.scene,ce.withName("ShapefileSegment"))

注意:导入shp后生成的网络名在客户端显示是驼峰法空格分开。但这里选择时需去掉空格。


四、导入shp

shpPath = "data/linan/linan.shp"    #我的shp所在地址,放在项目data文件夹下,linan文件夹里包含shp、dbf、prj等文件
settings = SHPImportSettings()
ce.importFile(ce.toFSPath(shpPath), settings)

五、设置cga文件及初始规则并生成模型

cgaPath = "rules/Streets/Street_Modern_Standard.cga" #我的cga文件地址
ce.setRuleFile(ce.selection(), cgaPath)
ce.setStartRule(ce.selection()[0], 'Street')  # 自己导入的shp线会自动生成街道并绑定街道初始规则,无需设置
# ce.selection()返回的是list,其中有节点、主街道、人行道,沿用不同规则

ce.generateModels(ce.selection()) #生成模型

六、获取规则名

ce.getStartRule(ce.selection()[0])

七、获取属性

#获取属性列表
ce.getAttributeList(ce.selection()[0])
#返回值  ['/ce/name', '/ce/rule/randomSeed', '/ce/rule/ruleFile', '/ce/rule/startRule', 'shapeType', 'sidewalkSide']
#获取属性值
ce.getAttribute(ce.selection()[0],'sidewalkSide')  #第二个参数需要是在getAttributeList返回的列表中,如使用sidewalkSide则返回Left 或Right

八、设置属性

ce.setAttribute(ce.selection()[0],'属性名','属性值') 

九、创建segments

上面第四点通过导入shp线段(其实是线段,转为geojson是LineString)生成了街道。但在ce中使用python也可以直接通过坐标生成街道。主要分两步

  • 1、创建layer
    graphlayer = ce.addGraphLayer('streets')
  • 2、创建段(segments)
    vertices = [0,0,0,1,0,0]
    graph = ce.createGraphSegments(graphlayer, vertices)
    其中vertices 是线段坐标,三个一组代表一个点,可多个。一组中第二个是高度

十、设置街道宽度

在使用cityengine gui界面时绘制的街道,可以获取/修改属性来获取它的街道宽度/设置街道宽度。
如下:

segment = ce.getObjectsFrom(ce.selection, ce.isGraphSegment)[0]
ce.getAttribute(segment,'/ce/street/streetWidth')
ce.setAttribute(segment,'/ce/street/streetWidth',newWidth)

这是因为在获取属性列表getAttributeList时可以得到'/ce/street/streetWidth'
但是对于我导入的shp,不知道为什么没有这个属性,也无法设置。但我发现可以使用下面的方法设置。以下为方法原文:


上面第四和第九分别通过导入shp和手动创建segments来创建街道。所创建的街道有一个默认的宽。可以使用下面的方法对宽度等进行修改。如何要设置固定x宽度,可setMinStreetWidth setMaxStreetWidth均设置为x来实现。

settings = FitStreetWidthSettings()
settings.setAdjustStreetOffsets(False)  
settings.setMinStreetWidth(10.0)
settings.setMaxStreetWidth(10.0)
settings.setAdditionalMargin(1)
settings.setSidewalkScale("DONT")
ce.fitStreetWidths(segments, settings)


以下线段宽指主车道总宽(包含上下行,不包含人行道)。
1.setAdjustStreetOffsets 可设置为True False。为街道偏移量是否应该改变。如果是False,segment两侧始终一样宽,即如果设置宽度则往segment两侧扩展。如果是True,则往一侧扩展,segment两侧不一样多。
2.setMinStreetWidth & setMaxStreetWidth。没怎么搞懂这两个。但我发现了一些规律。

  • 默认线段宽度(主街道上下行之和)是8,左右人行道默认是2。
  • 如果setAdjustStreetOffsets 为False,即不偏移。那么,setMinStreetWidth值为道路一个方向的总宽(道路总宽度的一半)。如设置成7,则线段宽度(主街道上下行之和)再加上上下行人行道宽(即道路总宽)为14。
    3.setSidewalkScale 有DONT 和SCALE两个值,控制人行道是否能缩放。
  • 人行道默认宽是2。
  • 如果设置DONE,则始终是2。
  • 如果设置为SCALE,则根据设置的setMinStreetWidth进行变动。一个方向人行道宽与一个方向道路宽度比为1:2。即为道路总宽度的1/6。也就是setMinStreetWidth的1/3,是主街道总宽(上下行)的1/4。

4.setAdditionalMargin 设置附加边距字段。街道与其他街道或静态几何图形之间的额外填充。
这个可传入数值,也比较奇怪。

  • 如果上面人行道设置为SCALE。那么一个方向人行道宽与一个方向道路宽度比为1:2。如果setAdditionalMargin 设置为n,那么人行道宽度-n/3,主车道宽-2n/3。也就是说按人行道主车道1比2的比例缩小该值。
  • 如果人行道不设置缩放。setAdditionalMargin 设置为n时,那么主车道宽-n(主车道均指单方向宽)
  • 上面说的setMinStreetWidth 无法设置小于6,设置小于6时,显示的线段宽还是8(理论上线段宽应该变为2setMinStreetWidth - 2人行道宽)。但我们可以通过设置setAdditionalMargin 来减少线段宽度
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