看别人写的代码常常会困惑,因为代码中会有不同的声明属性的写法,一直不理解区别是什么,于是调研了一下,让我们看看三种声明属性的写法。
方式一:直接在 @interface 中的大括号中声明
@interface MyTest : NSObject{
NSString *str;
}
声明的成员变量是只能在自己类内部使用的,而不能在类的外部使用
方式二:在 @interface 中声明,然后再在 @property 中声明
@interface MyTest : NSObject {
NSString *_str;
}
@property (strong, nonatomic) NSString *str;
@synthesize str = _str;
一种过时的声明变量的方式,Xcode 在早期 @systhesize 没有自动合成属性器之前,需要手写 getter 与 setter 方法,下划线从风格上表明这是类的内部变量,要是需要直接使用变量则需要使用 get 或者 set 的方式。
在 Xcode 目前有了自动合成属性器后,编译器会自动帮我们生成一个以下划线开头的的实例变量,所以我们不必去同时声明属性与变量。 我们可以直接用 @property 的方式来声明一个成员属性,在 .m 文件中使不使用 @systhesize 都无所谓,Xcode 会自动帮你生成 getter 与 setter。
方式三:直接用 @property 声明
@interface MyTest : NSObject{
@property (strong, nonatomic) NSString *str;
}
可以在类的外部访问,在类的内部可以通过下划线+变量名
或者self.变量名
的方式来访问。