需求背景
日常开发中UIButton
的图片与标题默认的布局是固定的,是在水平方向左右排列。但是我们会经常需要更改image
和title
的位置来实现需求,这是个很常见的需求就不多说了。所以下面就来谈谈如何一步步的实现一个高度自定义的UIButton
控件。
实现思路
默认情况下,在button
有固定的宽高值的时候,image
和title
是以相对左右排列,整体居中于button
来显示的,如果没有固定的宽高值,即大小自适应的情况下,整个UIButton
将自动缩放到刚好可以容纳image
和title
的大小。如图所示:
了解UIButton的各个属性
在准备自定义之前,我们需要了解UIButton
的各个属性都是怎么运用和实现的,因为要修改title
和image
的位置与这些属性是密不可分的。
因为这些都是基本的开发知识,我就不再过多叙述,分别以图片来展示效果:
UIControlContentVerticalAlignment
UIControlContentHorizontalAlignment
通过上面两张图可以清楚地看到UIControlContentVerticalAlignment
和UIControlContentHorizontalAlignment
在不同值下的效果,灰色背景的就是一个button
的实际大小,center
就是系统默认的值,明显的在两种fill
值下,图片都出现了拉伸的情况,而且在水平fill
下,图片并没有像垂直情况下水平铺满整个控件,image
和title
还重叠到了一起去。
UIEdgeInsets
UIButton
的另一个重要的属性就是这个了,称之为偏移量,他分别有contentEdgeInsets
,imageEdgeInsets
,titleEdgeInsets
三个相关属性。
默认情况下:
-
contentEdgeInsets
的top
、left
、bottom
、right
都是相对于button
本身,控制着image
和title
整体的偏移量; -
imageEdgeInsets
的top
、left
、bottom
相对于button
,right
相对于title
,控制着image
的相对偏移量; -
titleEdgeInsets
的top
、bottom
、right
相对于button
,left
相对于image
,控制着title
的相对偏移量;
我用一张图来解释一下:
上图的正负值就代表偏移方向
我们想要的效果
写到这里,我们需要考虑一下我们的需求,我们并不是来分析button
的实现原理,而是要实现一个自定义的button
,自定义image
和title
的相对位置是最起码的要求。相信看到这里大家也知道我们只需要修改imageEdgeInsets
和titleEdgeInsets
的值就可以随意布局image
和title
的相对位置。比如左title
右image
,上image
下title
。
要实现这个需求有两种方式:
- 新建一个
UIButton
的分类UIButton + xx
,在layoutSubviews
里修改imageEdgeInsets
和titleEdgeInsets
的值。这种方式可以简单实现我们的基本需求,但如果想要添加更多的自定义属性还需要通过runtime
来实现,好处就是拥有调用系统API
的舒爽,直接UIButton
调用,没什么代码侵入性。 - 封装一个继承自
UIButton
的CustomButton
,可以自由添加自定义方法、属性,在layoutSubviews
里重置image
和title
的frame
来实现不同的布局方式。
其实这两种方式都可以实现自定义的效果,具体选用哪个就看你自己的需求了,我这里就第二种方式来实现一下。
上面所说到的contentEdgeInsets
,imageEdgeInsets
,titleEdgeInsets
默认值都是zero
,但是我们现在假设他们都有一个默认值x
;
这里实现的思路就是通过self.bounds
减去四周的偏移量先获取整个content
的实际size
,再由contentSize
减去image
和title
的对应偏移量来获取image
和title
的实际size
。总之就是先获取image
和title
的实际大小,然后根据不同的布局重置image
和title
的x
、y
坐标和bound
,从而得到对应的frame
,就可以实现自由布局了。
上面所说的是button
有固定宽高值的情况,如果button
的宽高自适应,即调用sizeToFit
方法时,我们需要在- (CGSize)sizeThatFits:(CGSize)size
内针对不同情况重新计算出button
的size
,不然的话,系统会根据image
和title
的大小默认返回它们左右排列的size
,此时的size
是错误的,如图:
具体的布局分析思路就是这些了,因为代码太多,就不在这里粘贴详细代码了,如果需要代码的可以在文章底部找到demo的下载链接,demo里面也有详细的注释说明。
但是,到这里我们只是自定义了image
和title
的相对布局,我们的目的是自定义整个UIButton
,所以系统默认的点击效果,CALayer
的所有默认动画都需要移除掉,替换成我们自定义的layer
效果。比如说系统button
的默认高亮状态下图片颜色也会加深,这个其实很恶心,所以我们应该移除掉,就像图下所示:
ok,现在我们来整理一下需要的常用属性,分别为normal
、highlighted
、disabled
这几种状态下的背景色,透明度变化,图片的tintColor
,边框线的颜色,我们就针对这几个点进行修改。
下面粘贴几块代码段大概展示一下:
highlighted逻辑
- (void)setHighlighted:(BOOL)highlighted {
[super setHighlighted:highlighted];
if (highlighted && !self.originBorderColor) {
// 手指按在按钮上会不断触发setHighlighted:,所以这里做了保护,设置过一次就不用再设置了
self.originBorderColor = [UIColor colorWithCGColor:self.layer.borderColor];
}
// 渲染背景色
if (self.highlightedBackgroundColor || self.highlightedBorderColor) {
[self adjustsButtonHighlighted];
}
// 如果此时是disabled,则disabled的样式优先
if (!self.enabled) {
return;
}
// 自定义highlighted样式
if (self.adjustsButtonWhenHighlighted) {
if (highlighted) {
self.alpha = 0.5f;
} else {
[UIView animateWithDuration:0.25f animations:^{
self.alpha = 1;
}];
}
}
}
enabled逻辑
- (void)setEnabled:(BOOL)enabled {
[super setEnabled:enabled];
if (!enabled && self.adjustsButtonWhenDisabled) {
self.alpha = 0.5f;
} else {
[UIView animateWithDuration:0.25f animations:^{
self.alpha = 1;
}];
}
}
移除系统layer,添加自定义layer
- (void)adjustsButtonHighlighted {
if (self.highlightedBackgroundColor) {
if (!self.highlightedBackgroundLayer) {
self.highlightedBackgroundLayer = [CALayer layer];
[self.highlightedBackgroundLayer FS_removeDefaultAnimations];
[self.layer insertSublayer:self.highlightedBackgroundLayer atIndex:0];
}
self.highlightedBackgroundLayer.frame = self.bounds;
self.highlightedBackgroundLayer.cornerRadius = self.layer.cornerRadius;
self.highlightedBackgroundLayer.backgroundColor = self.highlighted ? self.highlightedBackgroundColor.CGColor : [UIColor colorWithRed:1 green:1 blue:1 alpha:0].CGColor;
}
if (self.highlightedBorderColor) {
self.layer.borderColor = self.highlighted ? self.highlightedBorderColor.CGColor : self.originBorderColor.CGColor;
}
}
因为需要大量的自定义属性来代替系统默认属性,虽然我很想在这里解释每个属性的用处,但是太麻烦了,所以还是建议直接下载demo,配合代码看文章,代码有详细的注释
这里就直接展示一下demo的效果图:
以前项目用到的时候,我也是直接网上找的一个库,不过那个库包含内容太多,很多都没用,所以我将其中的部分代码抽离了出来直接在项目中运用,效果还可以很稳定,所以最近抽时间将代码从项目中抽离封装了一下,写了一个demo上传在github,需要的可以直接前往下载:
FSCustomButtonDemo
文章和demo中涉及到的知识点:
有条线叫“一个像素”
CALayer
关于UIButton的UIEdgeInsets属性
如果对你有所帮助,就点个喜欢吧