Vue底层原理

传统开发

在最初的前端开发中,为了完成某个功能,我们需要通过js在HTML页面中获得dom节点,随后获得dom节点中的文本内容或者在dom节点上添加事件,进行一系列的程序操作,但是,如果任务量很大的情况下,代码会随着业务的增加而变得臃肿和混乱

MVVM模式
MVVM.png

MVC,MVP,MVVM都是MV的衍生物
Vue的核心功能强调的是状态到界面的映射,通过添加组件系统、客户端路由、大规模状态管理来构建一个完整的框架,对于代码的结构组织并不重视,在具有响应式系统的Vue实例中,DOM状态只是数据状态的一个映射 。

vue的双向数据绑定原理

vue的双向绑定是由数据劫持结合发布者-订阅者模式实现的:
数据劫持就是通过Object.defineProperty()来劫持对象属性的setter和getter操作。

打印出一个对象的属性数据:

var Book = {
  name: '人性的弱点'
};
console.log(Book.name);  // 人性的弱点

如果在执行console.log(Book.name)的同时,给书的书名增加一个书名号呢,这个时候应该怎么做,这时候我们就需要用到Object.defineProperty( )了

//在console.log(book.name)同时,直接给书加一个书号
var Book = {};
var name = '';
Object.defineProperty(Book,'name',{
    set:function(value) {
        name = value;
        console.log('你取了一个书名叫:'+value);
    },
    get:function() {
        console.log('get方法被监听到');
        return '<'+name+'>';
    }
});
Book.name = '人性的弱点';  //你取了一个书名叫:人性的弱点
console.log(Book.name); //<人性的弱点>

通过Object.defineProperty( )这个方法设置了Book对象的name属性,对其get和set方法进行重写操作,get方法在获得name属性时被调用,set方法在设置name属性时被触发.所以在执行Book.name='人性的弱点' 这个语句时调用set方法,输出你取了一个书名叫:人性的弱点.当调用console.log(Book.name)时触发get方法,输出<人性的弱点>

订阅者和发布者模式,通常用于消息队列中.一般有两种形式来实现消息队列,一是使用生产者和消费者来实现,二是使用订阅者-发布者模式来实现,其中订阅者和发布者实现消息队列的方式,就会用订阅者模式.

打个比方,所谓的订阅者,就像我们在日常生活中订阅报纸一样,在订阅报纸的时候,通常都得需要在报社或者一些中介机构进行注册,当有新版的报纸发刊的时候,邮递员就需要向订阅该报纸的人,依次发放报纸.

1.初始化发布者、订阅者。
2.订阅者需要注册到发布者,发布者发布消息时,依次向订阅者发布消息。

vue的双向数据绑定实现过程

首先要对数据进行劫持监听,所以我们首先要设置一个监听器Observer,用来监听所有的属性,当属性变化时,就需要通知订阅者Watcher,看是否需要更新.因为属性可能是多个,所以会有多个订阅者,故我们需要一个消息订阅器Dep来专门收集这些订阅者,并在监听器Observer和订阅者Watcher之间进行统一的管理.以为在节点元素上可能存在一些指令,所以我们还需要有一个指令解析器Compile,对每个节点元素进行扫描和解析,将相关指令初始化成一个订阅者Watcher,并替换模板数据并绑定相应的函数,这时候当订阅者Watcher接受到相应属性的变化,就会执行相对应的更新函数,从而更新视图.

1.实现一个监听器Observer,用来劫持并监听所有属性,如果有变动的,就通知订阅者。
 
2.实现一个订阅者Watcher,可以收到属性的变化通知并执行相应的函数,从而更新视图。
 
3.实现一个解析器Compile,可以扫描和解析每个节点的相关指令,并根据初始化模板数据以及初始化相应的订阅器。
订阅者发布者.jpg

1.实现一个监听器Observer
数据监听器的核心方法就是Object.defineProperty( ),通过遍历循环对所有属性值进行监听


function defineReactive(data,key,val) {
    observe(val);
    var dep = new Dep();
    Object.defineProperty(data, key, {
        enumerable: true,
        configurable: true,
        get: function() {
            if (是否需要添加订阅者) {    //Watcher初始化触发
                dep.addSub(watcher); // 在这里添加一个订阅者
            }
            return val;
        },
        set: function(newVal) {
            if (val === newVal) {
                return;
            }
            val = newVal;
            console.log('属性' + key + '已经被监听了,现在值为:“' + newVal.toString() + '”');
            dep.notify(); // 如果数据变化,通知所有订阅者
        }
    });
}
 
function observe(data) {
    if(!data || typeof data !== 'object') {
        return;
    }
    Object.keys(data).forEach(function(key){
        defineReactive(data,key,data[key]);
    });
}
 
function Dep() {
    this.subs = [];
}
 
//prototype 属性使您有能力向对象添加属性和方法
//prototype这个属性只有函数对象才有,具体的说就是构造函数具有.只要你声明定义了一个函数对象,这个prototype就会存在
//对象实例是没有这个属性
Dep.prototype = {                        
    addSub:function(sub) {
        this.subs.push(sub);
    },
    notify:function() {
        this.subs.forEach(function(sub) {
            sub.update();        //通知每个订阅者检查更新
        })
    }
}
Dep.target = null;

通过observe()方法进行遍历向下找到所有的属性,并通过defineReactive()方法进行数据劫持监听。

消息订阅者的消息订阅器Dep,订阅器主要收集消息订阅者,然后在属性变化时执行相应订阅者的更新函数,那么消息订阅器Dep需要有一个容器,用来存放消息订阅者,将订阅器Dep添加一个订阅者设计在get里面,这是为了让Watcher在初始化时触发,因此判断是否需要需要添加订阅者

2.实现订阅者Watcher
订阅者Wahcher在初始化时要将自己添加到订阅器Dep中,那么如何进行添加呢?

我们已经知道监听器Observer是在get函数中执行了添加订阅者的操作的,所以我们只需要在订阅者Watcher在初始化时触发相对应的get函数来执行添加订阅者的操作即可.那么怎么触发对应的get函数呢?我们只需要获取对应的属性值,就可以通过Object.defineProperty( )触发对应的get了.

function defineReactive(data,key,val) {
    observe(val);
    var dep = new Dep();
    Object.defineProperty(data, key, {
        enumerable: true,
        configurable: true,
        get: function() {
            if(Dep.target) {   //判断是否需要添加订阅者
                 dep.addSub(Dep.target);
            }
            return val;
        },
        set: function(newVal) {
            if (val === newVal) {
                return;
            }
            val = newVal;
            console.log('属性' + key + '已经被监听了,现在值为:“' + newVal.toString() + '”');
            dep.notify(); // 如果数据变化,通知所有订阅者
        }
    });
}

到目前为止,一个简易版的Watcher已经成型了,我们只需要将订阅者Watcher和监听器Observer关联起来,就可以实现一个简单的双向绑定.因为这里还没有设计指令解析器,所以对于模板数据我们都进行写死处理,假设模板上有一个节点元素,且id为'name',并且双向绑定的绑定变量也是'name',且是通过两个大双括号包起来(暂时没有什么用处),模板代码如下:

<body>
    <h1 id="name"{{name}}></h1>
</body>
 
<script src="../js/observer.js"></script>
<script src="../js/Watcher.js"></script>
<script src="../js/SelfVue.js"></script>
 
<script>
     var ele = document.querySelector('#name');
     var selfVue = new SelfVue({
         name:'hello world'
     },ele,'name');
 
     window.setTimeout(function() {
         console.log('name值改变了');
         selfVue.name = 'byebye world';
     },2000);
</script>
function SelfVue(data,el,exp) {
    var self = this;
    this.data = data;
    //Object.keys() 方法会返回一个由一个给定对象的自身可枚举属性组成的数组
    Object.keys(data).forEach(function(key) {
        self.proxyKeys(key);     //绑定代理属性
    });
    observe(data);
    el.innerHTML = this.data[exp];   // 初始化模板数据的值
    new Watcher(this,exp,function(value) {
        el.innerHTML = value;
    });
    return this;
}
 
SelfVue.prototype = {
    proxyKeys:function(key) {
        var self = this;
        Object.defineProperty(this,key,{
            enumerable:false,
            configurable:true,
            get:function proxyGetter() {
                return self.data[key];
            },
            set:function proxySetter(newVal) {
                self.data[key] = newVal;
            } 
        });
    }
}

3.实现指令解析器Compile
在上面的双向绑定demo中,我们发现整个过程都没有解析dom节点,而是固定某个节点进行替换数据,所以接下来我们要实现一个解析器Compile来解析和绑定工作,分析解析器的作用,实现步骤如下:

1.解析模板指令,并替换模板数据,初始化视图
 
2.将模板指令对应的节点绑定对应的更新函数,初始化相应的订阅器

2.将模板指令对应的节点绑定对应的更新函数,初始化相应的订阅器
为了解析模板,首先要获得dom元素,然后对含有dom元素上含有指令的节点进行处理,这个过程对dom元素的操作比较繁琐,所以我们可以先建一个fragment片段,将需要解析的dom元素存到fragment片段中在做处理:

nodeToFragment:function(el) {
        var fragment = document.createDocumentFragment();   //createdocumentfragment()方法创建了一虚拟的节点对象,节点对象包含所有属性和方法。
        var child = el.firstChild;
        while(child) {
            // 将Dom元素移入fragment中
            fragment.appendChild(child);
            child = el.firstChild;
        }
        return fragment;
    }

接下来需要遍历所有节点,对含有指令的节点进行特殊的处理,这里我们先处理最简单的情况,只对带有 '{{变量}}' 这种形式的指令进行处理,代码如下:

//遍历各个节点,对含有相关指定的节点进行特殊处理
    compileElement:function(el) {
        var childNodes = el.childNodes;   //childNodes属性返回节点的子节点集合,以 NodeList 对象。
        var self = this;
        //slice() 方法可从已有的数组中返回选定的元素。
        [].slice.call(childNodes).forEach(function(node) {
            var reg = /\{\{(.*)\}\}/;
            var text = node.textContent;  //textContent 属性设置或返回指定节点的文本内容
            if(self.isTextNode(node) && reg.test(text)) {      //判断是否符合{{}}的指令
                //exec() 方法用于检索字符串中的正则表达式的匹配。
                //返回一个数组,其中存放匹配的结果。如果未找到匹配,则返回值为 null。
                self.compileText(node,reg.exec(text)[1]);
            }
            if(node.childNodes && node.childNodes.length) {
                self.compileElement(node);    //继续递归遍历子节点
            }
        });
    },
    compileText:function(node,exp) {
        var self = this;
        var initText = this.vm[exp];
        this.updateText(node,initText);    // 将初始化的数据初始化到视图中
        new Watcher(this.vm,exp,function(value) {
            self.updateText(node,value);
        });
 
    },
    updateText:function(node,value) {
        node.textContent = typeof value == 'undefined' ? '': value;
    },

获取到最外层节点后,调用compileElement函数,对所有子节点进行判断,如果节点是文本节点且匹配{{}}这种形式指令的节点就开始进行编译处理,编译处理首先需要初始化视图数据,对应上面所说的步骤1,接下去需要生成一个并绑定更新函数的订阅器,对应上面所说的步骤2。这样就完成指令的解析、初始化、编译三个过程,一个解析器Compile也就可以正常的工作了。

为了将解析器Compile与监听器Observer和订阅者Watcher关联起来,我们需要再修改一下类SelfVue函数:

function SelfVue(options) {
    var self = this;
    this.vm = this;
    this.data = options.data;
    Object.keys(this.data).forEach(function(key) {
        self.proxyKeys(key);     //绑定代理属性
    });
    observe(options.data);
    new Compile(options.el,this.vm);
    return this;
}

}
更改后,我们就不要像之前通过传入固定的元素值进行双向绑定了,可以随便命名各种变量进行双向绑定了:

<body>
    <div id="app">
        <h1>{{title}}</h1>
        <h2>{{name}}</h2>
        <h3>{{content}}</h3>
    </div>
</body>
<script src="../js/observer2.js"></script>
<script src="../js/Watcher1.js"></script>
<script src="../js/compile1.js"></script>
<script src="../js/index3.js"></script>
 
 
<script>
    var selfVue = new SelfVue({
        el:'#app',
        data:{
            title:'aaa',
            name:'bbb',
            content:'ccc'
        }
    });
    window.setTimeout(function() {
        selfVue.title = 'ddd';
        selfVue.name = 'eee';
        selfVue.content = 'fff'
    },2000);
</script>

到这里,一个数据双向绑定功能已经基本完成了,接下去就是需要完善更多指令的解析编译,在哪里进行更多指令的处理呢?答案很明显,只要在上文说的compileElement函数加上对其他指令节点进行判断,然后遍历其所有属性,看是否有匹配的指令的属性,如果有的话,就对其进行解析编译。这里我们再添加一个v-model指令和事件指令的解析编译,对于这些节点我们使用函数compile进行解析处理

compile:function(node) {
        var nodeAttrs = node.attributes;   //attributes 属性返回指定节点的属性集合,即 NamedNodeMap。
        var self = this;
        //Array.prototype属性表示Array构造函数的原型,并允许为所有Array对象添加新的属性和方法。
        //Array.prototype本身就是一个Array
        Array.prototype.forEach.call(nodeAttrs,function(attr) {
            var attrName = attr.name;      //添加事件的方法名和前缀:v-on:click="onClick" ,则attrName = 'v-on:click' id="app" attrname= 'id'
            if(self.isDirective(attrName)) {     
                var exp = attr.value;      //添加事件的方法名和前缀:v-on:click="onClick" ,exp = 'onClick'
 
                //substring() 方法用于提取字符串中介于两个指定下标之间的字符。返回值为一个新的字符串
                //dir = 'on:click'
                var dir = attrName.substring(2);  
                if(self.isEventDirective(dir)) {   //事件指令
                    self.compileEvent(node,self.vm,exp,dir);
                }else {          //v-model指令
                     self.compileModel(node,self.vm,exp,dir);
                }
 
                node.removeAttribute(attrName);
            }
        });
    }

上面的compile函数是挂载Compile原型上的,它首先遍历所有节点属性,然后再判断属性是否是指令属性,如果是的话再区分是哪种指令,再进行相应的处理.

最后我们再次改造一下SelfVue,是它的格式看上去更像vue:

function SelfVue(options) {
    var self = this;
    this.data = options.data;
    this.methods = options.methods;
    Object.keys(this.data).forEach(function(key) {
        self.proxyKeys(key);    
    });
    observe(options.data);
    new Compile(options.el,this);
    options.mounted.call(this);
}

整体结构

<body>
    <div id="app">
            <h2>{{title}}</h2>
            <input v-model="name">
            <h1>{{name}}</h1>
            <button v-on:click="clickMe">click me!</button>
    </div>
</body>
 
<script src="../js/observer3.js"></script>
<script src="../js/Watcher1.js"></script>
<script src="../js/compile2.js"></script>
<script src="../js/index4.js"></script>
<script>
    new SelfVue({
        el: '#app',
        data: {
            title: 'hello world',
            name: 'canfoo'
        },
        methods: {
            clickMe: function () {
                this.title = 'hello world';
            }
        },
        mounted: function () {
            window.setTimeout(() => {
                this.title = '你好';
            }, 1000);
        }
    });
</script>
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