【本体为实体商业发力】地势坤,君子以厚德载物
看了各位场东为这次征文写的文章,精彩纷呈,从多个角度介绍了本体公链。我本人有幸和本体在DApp生态方面有过具体的合作经历,那么我就从本体DApp的生态建设方面介绍下本体如何为实体商业发力。
在我之前的文章《硅谷工程师文化 PK 中国生态执行狂魔》中,我已经分析了在数字经济中中美项目的一些差异点,中国项目是既重视技术产品也重视商业模式运营,美国项目则聚焦于核心技术和产品的开发。而在公链领域,这个规律也得到了一定的呈现。
以我目前从事的区快链游戏产业为例,由于受制于区块链底层系统的性能和目前较少的区块链游戏玩家,同时缺乏成功的区块链游戏案例参考,对于投资较大金额做品质比较高的区块链游戏,同时花费人力去研究区块链游戏的技术方案、商业模式和运营方法,我们互联网游戏公司团队会觉得面临很大的成本压力、运营风险和不确定性。我和我的同行们一直在就这点和公链公司进行交流并寻找解决方案。
刚开始的阶段由于公链公司的重点还在于共识算法和系统性能方面,再加上市场环境的不理想,我们沟通的结果很不理想,存在以下制约区块链游戏的难题:
- 公链系统对区块链游戏的支持很有限,而支持的主要方式还是以偏技术极客的黑客马拉松形式为主,对需要较长开发、测试和运营周期的较高水准、且具有可玩性的游戏缺乏支持;
- 公链系统针对区块链游戏的技术解决方案和技术文档几乎是空白,对于想开发区块链游戏的公司必须要花大量的时间去做区块链技术的研究同时开发对应的接口和安全程序;
- 在早期以加密猫为代表的数字资产和EOSBET为代表的菠菜类为主的区块链游戏中发生的资产被盗,被黑客攻击等事件 也令准备进入区块链游戏产业的团队产生很大的困扰和担忧。
- 区块链游戏所需的支付、发行、流量以及社群等配套体系严重缺乏,区块链游戏团队在当时仿佛就是深入敌营,和主力失去联系的零散部队面临着不可预测的风险和挑战,孤立无援。
当我们把我们的困惑和公链团队进行交流的时候,很多大公链都表示了了解,但都以目前团队聚焦于更重要的事情而无暇马上处理,去中心化治理的机制需要走立项和投票流程花费较长的时间等理由而委婉地拒绝了解决上述问题或者还是把这些难题留给项目团队自己解决,当然给了如果区块链游戏表现良好则会再给与支持帮助的糖果。
当我们和本体团队沟通后,本体在按照白皮书规定的技术实现路径完成了基于RPOS共识的主网并实现近6000TPS的实测性能后,开风气之先并投入大量优质资源开始了对公链应用生态的大力度支持。
首先他们和Mixmarvel游戏公司成立了项目团队,帮助Mixmarvel公司把在以太坊上排名靠前、运营良好的云斗龙游戏移植到本体生态。在这之前,顶级公链因为都聚焦于底层技术,且奉行去中心化的运营模式,DApp方几乎得不到公链团队的直接支持,我认为这也是区块链应用生态迟迟得不到理想化发展的重要原因之一。因而本体和Mixmarvel的合作堪称区块链DApp历史上的里程碑,这个标杆项目也取得了良好的表现,本体一下跃居为区块链DApp应用的领先公链。
而在不断给与优质区块链DApp大力扶植的基础上,本体投入巨额的人力和财力把在和DApp合作过程中的技术、模式等进行了标准化的开发,并撰写了大量的方案文档,大大降低了DApp在本体公链上开发、对接和运营的难度和成本。
随后本体还迅速推出了优质DApp的综合生态扶持计划。兑现了白皮书中DApp生态系统支持的承诺。本体以开放共赢的心态把大部分收益返还给DApp开发者并给与更直观有效的丰厚的奖励。该计划方案的内容如下:
(一) 本体DApp生态核心资源
(二) 本体提供给DApp生态的对接资源
(三) 本体DApp生态的文艺复兴计划
(四) 本体提供了搭建应用层产品最便利的条件
现在已经有大量的DApp开始得到了本体上述资源的支持,本体公链上的DApp数量、用户数量和交易数量都得到了大幅度的增长。而同时本体在DApp生态的口碑也越来越好,诸多DApp开发团队纷纷开始了往本体公链迁移的行动。
作为中国在世界顶级公链的代表,本体在以李俊、季宙栋为核心的团队在技术开发方面一直以最高最严谨的标准严格要求自己,不断地在区块链领域创造出优质的成绩,天行健 君子以自强不息。而在做好公链这块核心业务的同时,本体按照自己的规划和承诺大力地支持应用生态的发展,地势坤,君子以厚德载物,我们有信心相信本体必然会在区块链生态领域内树立自己核心生态系统搭建者和孵化者的地位。