单例 是最为最常见的设计模式之一。对于任何时刻,如果某个类只存在且最多存在一个具体的实例,那么我们称这种设计模式为单例。例如,对于 class Mouse (不是动物的mouse哦),我们应将其设计为 singleton 模式。
你的任务是设计一个
getInstance
方法,对于给定的类,每次调用getInstance
时,都可得到同一个实例。
样例
在 Java 中
A a = A.getInstance();
A b = A.getInstance();
a 应等于 b
挑战
如果并发的调用 getInstance,你的程序也可以正确的执行么?
代码
class Solution {
/**
* @return: The same instance of this class every time
*/
public static Solution instance = null;
public static Solution getInstance() {
// 只要实例化过,instance 就不为空了
if (instance == null) {
instance = new Solution();
}
return instance;
}
}