现实人类文明改编类型
是指将宏观的人类文明,包括过去的发生的,以及未来畅想的基于人类活动的事情;
1、文明系列(Sid Meiers Civilization)
这是由MicroProse公司出品的一款策略性游戏。游戏在Windows平台下运行。这款战略游戏在欧美市场大受欢迎,这不仅给设计者席德·梅尔和Microprose公司带来可观的收入,也为战略游戏迷们带来了一次前所未有的新奇体验。
游戏在国际互联网前100名游戏的排行榜上长期处于前3位。游戏的音乐包括“葬礼进行曲”、“欢乐颂”等9首音乐。游戏的音效一般,比不了当今的很多游戏,但比其它战略游戏还是强多了。游戏的画面虽不及某些冒险游戏,但凭借Windows的强大机能可随意改变分辨率,从16M RAM(Random Access Memory即随机存取存储器也就是我们通常所说的内存条) 到3D(3 Dimensions三个维度,即有长、宽、高,是立体的,相对于只有长和宽的平面(2D)而言)模式,都能胜任。
游戏内附了一个地图编辑器(Map Editor),玩家可创造自己的世界,共有沙漠、森林、土丘、绿地、山脉、河流、平原、海洋等14种地形供设计,品种相当丰富。
2.EVE
玩家驾驶各式宇宙飞船在成千上万的恒星系与未知虫洞空间中穿梭。在游戏的沙盒宇宙中能进行各式活动,包括采矿、工业制造 、科学研究 、金融贸易、探索考古以及PVP/PVE战斗等。玩家可从事的活动类型随着相关技能的学习而递增,即使玩家没有上线,游戏中技能的学习也随时都在进行。
《EVE Online》揽获包括GDC在内的众多世界游戏大奖,曾在欧美最著名游戏网站“MMORPG”中多次获得“世界最佳游戏”称号, 其精妙绝伦的制作素质还使它被纽约现代艺术博物馆等知名展馆收录。 [3] 出于沙盒理念,EVE将所有玩家集结于单个服务器内并且只设置世界服(宁静)与中国服(晨曦)。另外,为了实现空天地一体化作战而专门独立开发的《DUST 514》、《EVE:瓦尔基里》两款游戏将在近期配合《EVE Online》实现三位一体的战场联动。
星战前夜一个远离地球的未知世界,在广袤而深邃的宇宙深处,这个被后人称做“新伊甸”的神秘星系,到底离多远?始终迷雾重重。当人类经由一个天然虫洞进入到这个崭新的世界时,亦迷离于眼前那星罗棋布的景象,不知身在何处。然而人们探索新世界的愿望却并没有因此而受到丝毫的影响。在不到一个世纪的时间里,“新伊甸”成了诞生文明之光最理想的摇篮,无数的冒险家和淘金者都终日穿梭于EVE星门之中,新世界的殖民地更是开得花繁叶茂。
然而在一场无法解释的灾难中,EVE之门毫无预兆地崩溃了。巨大的能量将新伊甸毁于一旦,成千上万的殖民地散落各方,彼此以光年相隔,饱受煎熬的人类最终永远的失去了回到故乡的机会。
历经一万五千年沧桑巨变,幸存下来的人类后裔在复兴和毁灭中苦苦轮回,昔日在银河系内不可一世的人类超级文明成为传说,取而代之的是艾玛、盖伦特、加达里、米玛塔尔及朱庇特五个星际国家,他们与部分小规模势力一起撑起了EVE世界。其中虽然战火不断,但在大的局势上仍旧维持着和平。