JavaScript 定义了几种数据类型? 哪些是原始类型?哪些是复杂类型?原始类型和复杂类型的区别是什么?
六种
数值(number):整数和小数
字符串(string):字符组成的文本
布尔值(boolean):true(真)和false(假)
undefined:表示“未定义”或不存在,即此处目前没有任何值
unll:表示空缺,即此处应该有一个值,但目前为空
对象(object):各种值组成的集合。对象有三个子类型狭义的对象(object),数组(array),函数(function)。
数值、字符串、布尔值称为原始类型(primitive type)的值,即它们是最基本的数据类型,不能再细分了。
将对象称为复杂类型(complex type)的值,因为一个对象往往是多个原始类型的值的合成,可以看作是一个存放各种值的容器。
至于undefined和null,一般将它们看成两个特殊值。
typeof和instanceof的作用和区别?
答:typeof 是用于返回一个数据其原始的数据类型,对于常见的几大数据类型都可以用typeof 数据类型的方式进行判断.
答:instance 是用于判断某个对象是不是构造函数的一个实例,举例来说就是一个新声明的变量是不是调用了构造函数的内置属性或方法.
如何判断一个变量是否是数字、字符串、布尔、函数
利用typeof就能判断原始类型和函数。NaN是not a number,表示非数字,NaN和任何值都不相等,包括自己
NaN是什么? 有什么特别之处?
表示非数字,NaN和任何值都不相等,包括自己
如何把非数值转化为数值?
三个方法
parseInt()将参数转化为整数
parseFloat()将参数转化成浮点数
number()将参数转换成数字类型
==与===有什么区别
===是严格相等,==是值相等,js会在一些情况下进行隐式的类型转换再进行比较。
break与continue有什么区别
break 用于强制退出循环体,执行循环后面的语句continue 用于退出本次循环,执行下次循环
void 0 和 undefined在使用场景上有什么区别
undefined 在 ES5 中已经是全局对象的一个只读(read-only)属性了,它不能被重写。但是在局部作用域中,还是可以被重写的。
void 运算符通常只用于获取 undefined 的原始值,一般使用 void(0)(等同于 void 0)。在上述情况中,也可以使用全局变量undefined 来代替(假定其仍是默认值)。
而 void 可以给任何给定的表达式求值,并返回 undefined,并且 void 不可被重写,因此void 0是在局部作用域中替代undefined的最佳选择
1
2 24 24 4
2
3 因为可以看做a++ 先是 然后+ a 所以 (a++)+a
a++=1
a=2 所以 输出的值为3
numeber2
因为typeof 的级别高先输出 typeof2 然后+ 2
所以是number2
3
4
输出结果为4,++运算优先于+运算,理解为(a++)+b,a++结果为1,运算为1+3=4。
4
for (var i=0; i< arr.length; i++) {console.log(arr[i]*arr[i]);}
5
for(var a in obj) {console.log(obj[a]);}
6
for(var a in obj) {console.log(obj[a]);}