C 程序结构
- 预处理器指令
- 函数
- 变量
- 语句 & 表达式
- 注释
例子:
- 程序的第一行 #include <stdio.h> 是预处理器指令,告诉 C 编译器在实际编译之前要包含 stdio.h 文件。
- 下一行 int main() 是主函数,程序从这里开始执行。
- 下一行 /.../ 将会被编译器忽略,这里放置程序的注释内容。它们被称为程序的注释。
- 下一行 printf(...) 是 C 中另一个可用的函数,会在屏幕上显示消息 "Hello, World!"。
- 下一行 return 0; 终止 main() 函数,并返回值 0。
C令牌
C 程序由各种令牌组成,令牌可以是关键字、标识符、常量、字符串值,或者是一个符号。例如,下面的 C 语句包括五个令牌:
换行之后看的更清楚
C分号 ;
C注释 /* */
C标识符
C 标识符是用来标识变量、函数,或任何其他用户自定义项目的名称。一个标识符以字母 A-Z 或 a-z 或下划线 _ 开始,后跟零个或多个字母、下划线和数字(0-9)。
C 标识符内不允许出现标点字符,比如 @、$ 和 %。C 是区分大小写的编程语言。因此,在 C 中,Manpower 和 manpower 是两个不同的标识符。下面列出几个有效的标识符:
C关键字
下表列出了 C 中的保留字。这些保留字不能作为常量名、变量名或其他标识符名称。
C空格
在 C 中,空格用于描述空白符、制表符、换行符和注释。空格分隔语句的各个部分,让编译器能识别语句中的某个元素(比如 int)在哪里结束,下一个元素在哪里开始。
C数据类型
在 C 语言中,数据类型指的是用于声明不同类型的变量或函数的一个广泛的系统。变量的类型决定了变量存储占用的空间,以及如何解释存储的位模式。
C 中的类型可分为以下几种:
java中的数据类型有8种
数组类型和结构类型统称为聚合类型。
函数的类型指的是函数返回值的类型。
-
正数类型-- 基本类型
-
浮点类型-- 基本类型
-
void类型
数据类型-->总结:
C变量
变量其实只不过是程序可操作的存储区的名称。C 中每个变量都有特定的类型,类型决定了变量存储的大小和布局,该范围内的值都可以存储在内存中,运算符可应用于变量上。
extern int i; //声明,不是定义
int i; //声明,也是定义
C常量
- 常量是固定值,在程序执行期间不会改变。这些固定的值,又叫做字面量。
常量可以是任何的基本数据类型,比如整数常量、浮点常量、字符常量,或字符串字面值,也有枚举常量。
- 整数常量
可以是十进制 不带前缀表示十进制
八进制 前缀0
十六进制的常量 前缀0x 或 0X
整数常量也可以带一个后缀,后缀是 U 和 L 的组合,U 表示无符号整数(unsigned),L 表示长整数(long)。后缀可以是大写,也可以是小写,U 和 L 的顺序任意。 (注意不可以重复)
-
字符常量
字符常量是括在单引号中,例如,'x' 可以存储在 char 类型的简单变量中。
在 C 中,有一些特定的字符,当它们前面有反斜杠时,它们就具有特殊的含义,被用来表示如换行符(\n)或制表符(\t)等。
定义常量
在 C 中,有两种简单的定义常量的方式:
- 使用 #define 预处理器。
-
使用 const 关键字。
当上述代码编译执行后的结果:value of area : 50