Category (分类) 和 Extension (类扩展)的理解和区别:
Category
- Category解释、定义
- Category的用途
- Category的注意
Extension
- Extension解释、定义
- Extension的作用
*******************************华丽丽的分割线*******************************
Cagegory(分类)解释、定义
Category:用于向已经存在的类添加方法从而达到扩展已有类的目的,在很多情况下Category也是比创建子类更优的选择,而新添加的方法也会被被扩展的类的所有子类自动继承,但是Category原则上无法添加属性。
先看一下苹果对Category的解释:
Category 是表示一个指向分类的结构体的指针,其定义如下:
typedef struct objc_category *Category;
struct objc_category {
char *category_name OBJC2_UNAVAILABLE; // 分类名
char *class_name OBJC2_UNAVAILABLE; // 分类所属的类名
struct objc_method_list *instance_methods OBJC2_UNAVAILABLE; // 实例方法列表
struct objc_method_list *class_methods OBJC2_UNAVAILABLE; // 类方法列表
struct objc_protocol_list *protocols OBJC2_UNAVAILABLE; // 分类所实现的协议列表
}
通过上面我们可以发现,这个结构体主要包含了分类定义的实例方法与类方法,其中instance_methods 列表是 objc_class 中方法列表的一个子集,而class_methods列表是元类方法列表的一个子集。
但这个结构体里面
根本没有属性列表,
根本没有属性列表,
根本没有属性列表。
Category的用途:
1.在不创建继承类的情况下实现对已有类的扩展;
2.简化类的开发工作(当一个类需要多个程序猿协同开发的时候,category可以将同一个类根据用途分别放在不同的源文件中,从而便于程序猿独立开发相应的方法集合.)
3.将常用的相关方法进行分组;
4.在没有源代码的情况下可以用来修复BUG。
5.Category能对大型的类有效分解。通常一个大型类的方法可以根据某种逻辑或是相关性分解为不同的组,一个雷达代码量越大,将这个类分解到不同的文件中就越显得有用,每个文件分别是这个类的某些相关的方法的集合。当有多个开发者共同完成一个项目时,每个人所承担的单独的category的开发和维护。这样就版本控制就更加简单了,因为开发人员之间的工作冲突更少了。
6.当已知某个类库的某个方法有BUG,我们无法直接修改源代码的时候,可以使用Category来替代这个已有类中某个方法的实体,从而达到修复BUG的目的。然而却没有什么便捷的途径可以去调用已有类中原有的那个被替换掉方法的实体了。Category通常作为一种组织架构代码的工具来使用。
Category的注意:
1.分类用于给原有的类添加方法,因为分类在结构体指针中,没有属性列表,只有方法列表。所以<原则上讲它只能添加方法,不能添加属性(成员变量),实际上可以通过其它方法添加属性(我们可以通过runtime手动添加setter/getter方法>
e.g:
在Category的.h文件声明属性:
@property (nonatomic, copy) NSString *sex;
在Category的.m文件使用runtime实现setter/getter方法,这样外部在访问分类中的属性时就不会奔溃,但是在使用_sex时还是会报错:错误提示为:(Use of undeclared identifier '_sex')
static NSString *sexKey = @"SEXKEY"; //定义一个key值
@implementation Programmer (Category)
//运行时实现setter方法
- (void)sex:(NSString *)sex {
objc_setAssociatedObject(self, & sexKey, sex, OBJC_ASSOCIATION_COPY);
}
//运行时实现getter方法
- (NSString *)sex {
return objc_getAssociatedObject(self, & sexKey);
}
2.分类中可以写@property,但是不会生成setter/getter方法,也不会生成实现以及私有的成员变量(编译时会报警告)
3.可以在分类中访问原有类.h中的属性
4.如果分类中有和原类同名的方法,会优先调用分类中的方法,会忽略原有类的方法。同名方法调用的优先级为 分类>本类>父类,因此开发中尽量不要覆盖原有类方法,除非是原有类方法有BUG。
5.如果多个分类中都有和原有类同名的方法,那么调用该方法的时候调用哪个分类中的方法由编译器决定,编译器会执行最后一个参与编译的分类中的方法。
*******************************华丽丽的分割线*******************************
Extension解释、定义
Extension是Category的一个特例。类扩展与分类相比只少了分类的名称,所以也称之为“匿名分类”
其实开发中,我们每天都在用,对于有些人来说就像是最熟悉的陌生人。
类扩展的格式:
@interface XXX ()
//私有属性
//私有方法(如果不实现,编译时会报警,Method definition for 'XXX' not found)
@end
Extension的作用
1.为一个类添加原来没有的变量、方法、属性
2.一般的类扩展写到.m文件中
3.一般的私有属性写到.m文件中的类扩展中
Category (分类) 和 Extension (类扩展)的区别:
1.类别中原则上只能添加方法(能添加属性的原因只是通过runtime解决无setter/getter的问题);
2.类扩展不仅可以增加方法还可以增加属性,只是该属性默认是@private(私有)类型的(应用范围只能在自 身类,而不是子类或其他地方);
3.类扩展中声明的方法没有被实现,编译器会报警,但是类别中的方法没实现编译器不会有任何警告。这是因为类扩展是在编译阶段被添加到类中,而类别是在运行时添加到类中的;
4.类扩展不能像类别那样拥有独立的实现部分(@implementation部分),也就是说:类扩展声明的方法必须依托对应类的实现部分来实现;
5.定义在.m中的类扩展方法为私有方法,定义在.h中的类扩展方法为公有的。
总结这篇文章的目的一是为了自己的学习做记录二是为读者对分类、类扩展等常见的问题有个清晰的认识,以免在以后被人问起时回答的驴唇不对马嘴。
RESOURCES