2019 1 23
新的一周,加油!
今日设计
今天继续昨天的设计继续思考。
今天我觉得,三系统还是需要结合地图剧情一起设计。
但是当我结合了地图后,我又开始纠结起地图设计来,先给大家展示个大概。
先介绍地图设计吧,游戏内容彼此耦合相互联系,设计起来我也是摸不着头绪,地图分为三层,第一是地形层,第二是阴影层,第三是事件层,第四是
看起来今天还是先烹饪地图吧,我喜欢从pinterest上寻找零感。
由于我不是专业美术,美术素材我还是挺难处理的。
地图是棋盘样式的。
我需要先绘制地图贴图。
我下载了blender因为体积比较小,而且是免费的,搞起来比较简单。制作我的地图元素。
尾声
说来惭愧,今天的时间都贡献给游戏了,今天的任务搞到最后,变成了学习blender的使用,不知道是有进展还是没进展。
明天见。