设计模式之简单工厂模式(Simple Factory Pattern)

简单工厂模式其实并不是一个设计模式,反而像是一种比较常用的编程习惯!他还有个名字叫静态工厂方法(Static Factory Method)模式。

简单工厂模式应该是工厂模式家族中最简单的一种模式,同时也是很常用的一种模式。

我们一如既往的通过实际问题的模拟来学习简单工厂模式!

问题引出

假设我们要开一家披萨店,我们需要实现一个orderPizza的方法,根据不同的pizza种类。
大致代码如下:

Pizza orderPizza(String type) {
    Pizza pizza;
    
    if(type.equals("cheese")) {
        pizza = new CheesePizza();
    } else if (type.equals("greek")) {
        pizza = new GreekPizza();
    } else if (type.equals("cock")) {
        pizza = new CockPizza();
    }
    
    pizza.prepare();
    pizza.bake();
    pizza.cut();
    pizza.box();
    
    return pizza;
}

其中这部分代码都是在实现new一个pizza的工作,根据不同的种类

    Pizza pizza;
    
    if(type.equals("cheese")) {
        pizza = new CheesePizza();
    } else if (type.equals("greek")) {
        pizza = new GreekPizza();
    } else if (type.equals("cock")) {
        pizza = new CockPizza();
    }

很显然,这样是存在问题的,如果我们要增加一个pizza种类或者减少一个pizza种类,我们就要重新修改orderPizza方法。无法实现对修改关闭。

同时,我们意识到,new出一个pizza对象之后,我们之后所做的工作:

    pizza.prepare();
    pizza.bake();
    pizza.cut();
    pizza.box();

都是一致的!这一部分是不变的部分。所以我们考虑可以将变与不变的部分提取出来,达到封装的目的。

建立简单pizza工厂

我们将会变化的new对象的部分代码提取出来,将其用另一个对象封装起来,这个对象根据它的作用就是创建一个pizza,我们就称其为factory也就是工厂。
这样的话,orderPizza方法就变成工厂对象的客户,当需要一个pizza对象时,就像工厂对象请求做一个出来,这就是简单工厂的设计思想。

public class SimplePizzaFactory {
    public Pizza createPizza(String type) {
        Pizza pizza = null;
        
        if(type.equals("cheese")) {
            pizza = new CheesePizza();
        } else if (type.equals("greek")) {
            pizza = new GreekPizza();
        } else if (type.equals("cock")) {
            pizza = new CockPizza();
        }
        
        return pizza;
    }
}

这样就实现了简单工厂模式,简单工厂对象可以同时为多个pizza店提供pizza,所以当出现变化时,我们只需要修改这个类即可!

重构PizzaStore类

public class PizzaStore {
    SimplePizzaFactory factory;
    
    public PizzaStore(SimplePizzaFactory factory) {
        this.factory = factory;
    }
    
    Pizza orderPizza(String type) {
    Pizza pizza;
    
    pizza = factory.createPizza(type);
    
    pizza.prepare();
    pizza.bake();
    pizza.cut();
    pizza.box();
    
    return pizza;
}
}

看看我们设计的简单工厂模式的类图:

Paste_Image.png

PizzaStore是工厂的客户,他通过工厂对象取得pizza实例,pizza是工厂对象的产品,由工厂对象来完成实例化pizza实例的工作。

小结

Paste_Image.png

简单工厂模式严格的说不是一种设计模式,而是一种编程习惯,他的核心思想就是,将会发生变化的实例化代码抽离出来,新建一个简单工厂类将其封装起来!

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