Rust跨平台-Android和鸿蒙OS

安装 rustup

rustup 是 Rust 的安装和版本管理工具

$ curl --proto '=https' --tlsv1.2 https://sh.rustup.rs -sSf | sh

该命令会安装 rusup 和最新的稳定版本的 Rust;包括:

  • rustc Rust 编译器,用于将 Rust 代码编译成可执行文件或库。
  • cargo Rust 的包管理器和构建工具,用于管理项目依赖、编译项目、运行测试等。
  • rustfmt 代码格式化工具,用于自动格式化 Rust 代码以符合官方风格指南。
  • clippy 静态分析工具,用于捕捉常见错误和改进代码质量。
  • 其他工具,如rustdoc用于生成文档等。

成功后控制台会输出:Rust is installed now. Great!

macOS系统上需要安装:xcode-select --install

cargo 在开发中较为常用,算是打交道最多的工具之一

标准库 Rust Standard Library

标准库是 Rust 编程语言的官方库,提供了一系列预先编写好的类型和函数,用来处理常见的任务,如:

  1. 基本数据类型(比如i32, u64, f32等)。
  2. 集合类型(如Vec<T>, HashMap<K, V>等)。
  3. 输入/输出(I/O)操作,包括文件操作和网络编程。
  4. 线程和并发编程工具。
  5. 其他有用的工具,如字符串处理、日期和时间操作等。

渠道

通常情况下安装 rustup 的时候,标准库就已经安装到本地;但是 rust 有几种发布渠道,用于提供不同稳定程度的 Rust 版本,Rust 的三个主要发布渠道是:

  1. Stable(稳定版):这是大多数用户推荐使用的版本。它每六周发布一次,提供最新的功能和改进,但只包括那些经过充分测试和认为稳定的特性。
  2. Beta(测试版):这个版本比 Stable 新,但可能包含一些即将纳入下一个 Stable 版本的特性和改进。它主要用于测试即将发布的功能,以确保它们在正式成为稳定版之前没有问题。
  3. Nightly(每夜构建版):这是最前沿的版本,包括了所有最新开发的特性。这些特性可能未完全稳定或待评估,因此这个版本主要用于实验和评估最新的语言改进。Nightly 版本,顾名思义,每夜更新一次,包括最新的代码提交。

安装

  • 列出已安装的版本
rustup toolchain list
  • 安装新的版本
rustup toolchain install beta

或者

rustup toolchain install nightly

切换版本

切换全局(即默认)Rust版本,使用rustup default命令:

rustup default stable
rustup default beta
rustup default nightly

这些命令会将你的系统默认Rust版本切换为相应的版本。

特定****项目****切换版本

如果你只想为特定的项目切换Rust版本,而不影响全局设置,可以在项目目录内使用以下命令设置目录级别的默认版本:

rustup override set stable
rustup override set beta
rustup override set nightly

补装标准库源码

rustup component add rust-src

每一个 toolchain 都有自己的源码

建议安装 stable 和 nightly 的源码,因为只有 nightly 版本支持编译鸿蒙系统

如果不安装后续鸿蒙OS下编译会报错,根据提示安装也行

为特定目标平台编译代码

在 stable 下,rust 支持 android 平台的编译,通过 rustup target list |grep android 可以查看支持的所有平台架构

% rustup target list |grep android                                                                                                                                                    24-03-19 - 15:46:34
aarch64-linux-android (installed)
arm-linux-androideabi (installed)
armv7-linux-androideabi (installed)
i686-linux-android (installed)
thumbv7neon-linux-androideabi (installed)
x86_64-linux-android (installed)

如果已安装,后面会有 (installed) 标识;建议一次性都安装上:

rustup target add aarch64-linux-android arm-linux-androideabi armv7-linux-androideabi i686-linux-android thumbv7neon-linux-androideabi x86_64-linux-android

鸿蒙OS下需要切换到 nightly,通过 rustup target list |grep ohos 可以查看支持的所有平台架构:

% rustup target list |grep ohos                                                         
aarch64-unknown-linux-ohos (installed)
armv7-unknown-linux-ohos (installed)
x86_64-unknown-linux-ohos (installed)

同样,建议一次性都安装上

创建 Rust Library 工程

使用命令行创建:

cargo new demo --lib

或者使用 IDE,推荐使用 Jetbrains 的 RustRover

rust-rustrover-new-library.png

此时目录结构如下:

demo
├── Cargo.toml
└── src
    └── lib.rs

Cargo.toml 的配置

[lib]

[lib]
crate-type = ["cdylib"]

crate-type属性用于指定编译目标类型。这些类型决定了编译器会如何编译你的代码。以下是一些常见的crate-type值及其区别:

1. bin

  • 描述:一个可执行的二进制文件。
  • 使用****场景:当你想要创建一个可以直接运行的程序时,使用此类型。大多数应用程序都是以bin类型编译的。

2. lib

  • 描述:一个库文件,可以被其他Rust包作为依赖使用。
  • 使用****场景:如果你正在开发一个提供函数、类型或特性给其他包使用的库,应选择此类型。

3. rlib

  • 描述:Rust编译的库文件,包含元数据和符号,供后续的Rust编译阶段使用。
  • 使用****场景:当你想要编译一个Rust库供其他Rust项目使用,并期望进行链接和代码生成优化时。

4. dylib

  • 描述:一个动态链接库(DLL),可以在运行时被Rust或其他语言的应用程序动态链接。
  • 使用****场景:当你想要创建一个可以被多个程序共享的库,或者当你需要和其他使用动态链接的语言互操作时。

5. cdylib

  • 描述:一个为C语言接口定制的动态链接库。它移除了Rust特有的元数据,只保留了可以从C或其他语言调用的符号。
  • 使用****场景:当你开发一个Rust库,希望能够被C或其他语言作为动态链接库使用时。这是创建跨语言共享库的常见方式。

6. staticlib

  • 描述:静态库(.a文件),可以被C语言或其他语言的应用程序在编译时静态链接。
  • 使用****场景:如果你想要创建一个可以被其他语言静态链接的库,或希望你的Rust代码被编译进一个单独的二进制文件,而不依赖于Rust的运行时或其他动态库。

7. proc-macro

  • 描述:一个过程宏库,用于创建自定义#[derive]宏或其他类型的宏。
  • 使用****场景:当你想要创建新的宏来扩展Rust语法,比如自定义派生属性或宏指令时。

[dependencies] 和 [features]

由于需要区分 android 和 ohos 两个平台的特定库,所以有一些依赖库需要配置为可选的,然后使用 cargo 构建的时候添加 --features 参数来分别进行交叉编译

对于 android 平台,需要引入 jni 库,来和 java/kotlin 互相调用

rustnode 互相调用可以使用 node-bindgen,但遗憾的是,node-bindgen并不兼容鸿蒙系统;不过已经有人基于node-bindgen兼容了ohos:https://crates.io/crates/ohos-node-bindgen

对于 ohos 平台,需要引入 ohos-node-bindgen 库,来和 node 通信;由于 ohos-node-bindgen 依赖 socket2,然而 socket2ohos 下有 bug,所以这里需要使用https://github.com/stuartZhang/socket2.git``来替换 ohos-node-bindgen 内部依赖的socket2版本

最终配置如下

[features]
default = ["android"]
android = ["dep:jni", "dep:android_logger"]
ohos = ["dep:ohos-node-bindgen", "dep:socket2"]

[dependencies]
jni = { version = "0.19.0", optional = true }
android_logger = { version = "0.13.3", optional = true }
ohos-node-bindgen = { version = "6.0.3", optional = true }
socket2 = { version = "0.4.10", optional = true }
dashmap = "5.5.3"
threadpool = "1.8.1"
log = "0.4.21"

[patch.crates-io]
socket2 = { version = "0.4.10", git = "https://github.com/stuartZhang/socket2.git", branch = "v0.4.x" }

也就是说:

  • dashmapthreadpoollog 是所有平台下都参与编译的库
  • android 单独编译:jniandroid_logger
  • ohos 单独编译:ohos-node-bindgensocket2
  • 另外,features 的默认值为 android

编写代码 - lib.rs

由于存在不同的 features,所以对于 android:

#[cfg(feature = "android")]
#[no_mangle]
pub extern "system" fn Java_com_haier_uhome_uplus_hook_monitor_app_NativeLib_hello(
    env: JNIEnv,
    _class: JClass,
) -> jstring {
    // 将 Rust 字符串转换为 JNI 字符串
    let result = env.new_string("Hello from Rust!").expect("Couldn't create Java string!");
    // 返回结果
    result.into_inner()
}

#[cfg(feature = "android")]:与上述 features 对应

#[no_mangle] 则是禁用驼峰警告

对于 ohos:

#[cfg(feature = "ohos")]
#[ohos_node_bindgen]
pub extern "C" fn add(l: i32, r: i32) -> i32 {
    l + r
}

#[cfg(feature = "ohos")]:与上述 features 对应

#[ohos_node_bindgen] 则是标识 add 函数可以被 node 端调用

node-bindgen 的大致原理如下:

  1. FFI(外部函数接口)

Node.js 的原生模块基于 C++ 和 Node.js 的 N-API(原生API),N-API 提供了一套与 V8 引擎解耦的接口,使原生模块在 Node.js 版本升级时保持兼容。node-bindgen 底层利用 Rust 的外部函数接口(FFI)能力,通过这些接口与 Node.js 通信。

Rust 的 FFI 功能允许其调用 C 语言API。因此,node-bindgen 实际上是通过 Rust 的 FFI 调用 Node.js 的 N-API 来创建和管理 JavaScript 值,以及执行与 JavaScript 环境的交互。

  1. 宏和属性

node-bindgen 提供了一系列宏(例如 #[node_bindgen]),这些宏在编译时自动生成将 Rust 函数暴露为 Node.js 可调用函数的胶水代码。这个过程包括自动生成用于参数转换和返回值处理的代码,使 Rust 函数能够直接接收来自 JavaScript 的参数并返回可以直接在 JavaScript 中使用的结果。

  1. 内存管理

Rust 和 JavaScript 之间的内存管理是 node-bindgen 的关键部分。Rust 有自己的内存管理规则,主要基于所有权和生命周期,而 JavaScript 的内存则由垃圾收集器自动管理。node-bindgen 必须确保在这两种内存管理模型之间正确地桥接,包括处理 Rust 中的数据所有权转移和确保 JavaScript 对象在需要时保持存活。

  1. 异步操作

Node.js 广泛使用异步操作,而 Rust 也有强大的异步支持。node-bindgen 支持将 Rust 的异步操作暴露给 Node.js。这通过将 Rust 的 Future 转换为 Node.js 的 Promise 来实现。node-bindgen 会自动处理这种转换,允许开发者以 Promise 的形式在 JavaScript 中接收 Rust 异步操作的结果。

  1. 类型转换

node-bindgen 自动处理 Rust 类型和 JavaScript 类型之间的转换。对于简单类型(如数字和字符串),这通常是直接的。但对于复杂类型(如结构体或枚举),node-bindgen 生成的代码会负责序列化和反序列化操作,确保两种语言之间可以无缝交换复杂数据结构。

总结

node-bindgen 利用 Rust 的 FFI 能力、宏系统、强类型系统和异步特性,提供了一种高效、类型安全的方式来将 Rust 代码与 Node.js 集成。它自动处理大部分繁琐的胶水代码编写工作,使得 Rust 和 Node.js 之间的交互变得更加简单直接。这样的设计允许开发者专注于实现应用逻辑,而无需深入底层的语言绑定细节。

编译 - android 平台的产物

官方提供了 cargo-ndk 工具,它简化了为 Android 使用 Rust 编写原生代码库(.so 文件)的过程。

  • 下载安卓 NDK,并配置到环境变量
export ANDROID_HOME=$HOME/ssd/Android/sdk
PATH="$ANDROID_HOME/ndk-bundle:$PATH"
export PATH
  • 安装 cargo-ndk
cargo install cargo-ndk
  • 使用 cargo-ndk 构建你的****项目
cargo ndk -t armv7-linux-androideabi -t aarch64-linux-android -o ../../MonitorTestClient/app/src/main/jniLibs build --release
  • 参数解释
    • -t--target:指定目标架构
    • -o--output:指定输出目录,这里的目录会用于存放编译生成的 .so 文件
    • build:是 cargo 的子命令,用于编译项目,会传递它以及任何附加参数给 cargo build

编译 - ohos 平台的产物

官方没有为鸿蒙系统提供类似cargo-ndk的工具,需要手动配置编译参数

  1. 首先切换到 nightly 渠道
rustup override set nightly
  1. 配置环境变量:
# huawei
export OHOS_HOME=$HOME/ssd/huawei/sdk
export OHOS_API_V=9
export OHOS_CORE_V=3.1.0
export OH_NDK_ROOT=$OHOS_HOME/openharmony/$OHOS_API_V/native
PATH="$OHOS_HOME/hmscore/$OHOS_CORE_V/toolchains:$PATH"
export PATH

单独配置 OHOS_API_V 的好处是如果华为更新了 Native SDK,可以更方便的动态切换

  1. 创建 ohos 对应 target 的可执行脚本,名称和上述“为特定目标平台编译代码”小节中对应
    1. 创建位置:~/.cargo

    2. aarch64-unknown-linux-ohos-clang.sh

    3. #!/bin/sh
      . $HOME/.bash_profile
      exec $OH_NDK_ROOT/llvm/bin/clang \
        -target aarch64-linux-ohos \
        --sysroot=$OH_NDK_ROOT/sysroot \
        -D__MUSL__ \
        "$@"
      
    4. armv7-unknown-linux-ohos-clang.sh

    5. #!/bin/sh
      . $HOME/.bash_profile
      exec $OH_NDK_ROOT/llvm/bin/clang \
        -target arm-linux-ohos \
        --sysroot=$OH_NDK_ROOT/sysroot \
        -D__MUSL__ \
        -march=armv7-a \
        -mfloat-abi=softfp \
        -mtune=generic-armv7-a \
        -mthumb \
        "$@"
      
    6. x86_64-unknown-linux-ohos-clang.sh

    7. #!/bin/sh
      . $HOME/.bash_profile
      exec $OH_NDK_ROOT/llvm/bin/clang \
        -target x86_64-linux-ohos \
        --sysroot=$OH_NDK_ROOT/sysroot \
        -D__MUSL__ \
        "$@"
      
    8. . $HOME/.bash_profile 根据实际情况进行修改,只要能拿到 $OH_NDK_ROOT 即可

  2. 通用配置:config.toml
    1. 创建位置:~/.cargo

    2. # 鸿蒙编译工具链-目前只能手动配置:
      [target.aarch64-unknown-linux-ohos]
      linker = ".cargo/aarch64-unknown-linux-ohos-clang.sh"
      
      [target.armv7-unknown-linux-ohos]
      linker = ".cargo/armv7-unknown-linux-ohos-clang.sh"
      
      [target.x86_64-unknown-linux-ohos]
      linker = ".cargo/x86_64-unknown-linux-ohos-clang.sh"
      
      # 会概率性地失败于exit code: 0xc0000005, STATUS_ACCESS_VIOLATION错误 - https://rustcc.cn/article?id=568d35d6-b782-49e9-b9b1-5d870d28f927
      [profile.dev.package.compiler_builtins]
      opt-level = 2
      
      [alias]
      ohos-build = ["build", "-Zbuild-std", "--target=aarch64-unknown-linux-ohos", "--target=armv7-unknown-linux-ohos", "--target=x86_64-unknown-linux-ohos"]
      
    3. [alias] 作用是使得:

      • cargo ohos-build --release 等价于 cargo build -Zbuild-std --target=aarch64-unknown-linux-ohos --target=armv7-unknown-linux-ohos --target=x86_64-unknown-linux-ohos --release
    4. 对于我们演示的 demo 工程,最终编译命令行如下

    5. cargo ohos-build --release --features ohos
      

Android 工程测试 rust 产物

把动态库拷贝到 app 模块中

src
├── androidTest
├── main
│   ├── jniLibs
│   │   ├── arm64-v8a
│   │   │   └── libdemo.so
│   │   └── armeabi-v7a
│   │       └── libdemo.so

创建对应包名的单例

object NativeLib {
  init {
    System.loadLibrary("demo")
  }

  external fun hello(): String

  external fun mapTest()
}

在 MainActivity 中调用

val nstr = NativeLib.hello()
Log.d(TAG, "onCreate: $nstr")
2024-03-19 19:32:32.207 11941-11941 MainActivity             D  onCreate: Hello from Rust!

ohos 工程测试 rust 产物

把动态库拷贝到 entry 模块中

entry
├── build-profile.json5
├── hvigorfile.ts
├── libs
│   ├── arm64-v8a
│   │   └── libdemo.so
│   └── armeabi-v7a
│       └── libdemo.so

在 Index.ets 中

import hello from "libdemo.so"

@Entry
@Component
struct Index {
  @State message: string = 'Hello World';

  build() {
    Row() {
      Column() {
        Text(this.message)
          .fontSize(50)
          .fontWeight(FontWeight.Bold)
        Button("计 算")
          .fontSize(50)
          .fontWeight(FontWeight.Bold)
          .onClick(() => {
            let sum = hello.add(3, 5);
            this.message = "3 + 5 = " + sum.toString();
          })
      }
      .width('100%')
    }
    .height('100%')
  }
}

运行结果:

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