块与大中枢派发
“块”(block)是一种可在C、C++及Objective-C代码中使用的“词法闭包”(lexical closure),它极为有用,开发者可将代码像对象一样传递,令其在不同环境(context)下运行。在定义“块”的范围内,它可以访问到其中的全部变量。
“大中枢派发”(Grand Central Dispatch,GCD)是一种与块有关的技术,它提供了对线程的抽象,而这种抽象则基于“派发队列”(dispatch queue)。开发者可将块排入队列中,由GCD负责处理所有调度事宜。
37.理解“块”这一概念
块是C、C++、Objective-C中的词法闭包。
块可接受参数,也可返回值。
块可以分配在栈或堆上,也可以是全局的。分配在栈上的块可拷贝到堆里,这样的话,就和标准的Objective-C对象一样,具备引用计数了。
38.为常用的块类型创建typedef
以typedef重新定义块类型,可令块变量用起来更加简单。
定义新类型时应遵从现有的命名习惯,勿使其名称与别的类型相冲突。
不妨为同一个块签名定义多个类型别名。如果要重构的代码使用了块类型的某个别名,那么只需修改相应typedef中的块签名即可,无需改动其他typedef。
39.用handler块降低代码分散程度
在创建对象时,可以使用内联的handler块将相关业务逻辑一并声明。
在有多个实例需要监控时,如果采用委托模式,那么经常需要根据传入的对象来切换,而若改用handler块来实现,则可直接将块与相关对象放在一起。
设计API时如果用到了handler块,那么可以增加一个参数,使调用者可通过此参数来决定应该把块安排在哪个队列上执行。
40.用块引用其所属对象时不要出现保留环
如果块所捕获的对象直接或间接地保留了块本身,那么就得当心保留环问题。
一定要找个适当的时机解除保留环,而不能把责任推给API的调用者。
41.多用派发队列,少用同步锁
派发队列可用来表述同步语义(synchronization semantic),这种做法要比使用@synchronized块或NSLock对象更简单。
将同步与异步派发结合起来。可以实现与普通加锁机制一样的同步行为,而这么做却不会阻塞执行异步派发的线程。
使用同步队列及栅栏块,可以令同步行为更加高效。
42.多用GCD,少用performSelector系列方法
performSelector系列方法在内存管理方面容易有疏失。它无法确定将要执行的选择子具体是什么,因而ARC编译器也就无法插入适当的内存管理方法。
performSelector系列方法所能处理得选择子太过局限了,选择子的返回值类型及发送给方法的参数个数都受到限制。
如果想把任务放在另一个线程上执行,那么最好不要用performSelector系列方法,而是应该把任务封装到块里,然后调用大中枢派发机制的相关方法来实现。
43.掌握GCD及操作队列的使用时机
使用NSOperation及NSOperationQueue的好处:
- 取消某个操作
- 指定操作间的依赖关系。
- 通过键值观测机制(KVO)来监听。
- 指定操作的优先级。
- 重用NSOperation对象。
44.通过Dispatch Group机制,根据系统资源状况来执行任务
一系列任务可归入一个dispatch group之中,开发者可以在这组任务执行完毕时获得通知。
通过dispatch group,可以在并发队列里同时执行多项任务。
45.使用dispatch_once来执行只需运行一次的线程安全代码
经常需要编写“只需执行一次的线程安全代码”(thread-safe single-code execution)。通过GCD所提供的dispatch_once函数,很容易就能实现此功能。
标记应该声明在static过global作用域中,这样的话,在把只需执行一次的块传给dispatch_once函数时,传进去的标记也是相同的。
46.不要使用dispatch_get_current_queue
dispatch_get_current_queue函数的行为常常与开发者所预期的不同。此函数已经废弃,只应做调试之用。
由于派发队列是按层级来组织的,所以无法单用某个队列队象来描述“当前队列”这一概念。
dispatch_get_current_queue函数用于解决由不可重入的代码所引发的死锁,然而能用此函数解决的问题,通常也能改用“队列特定数据”来解决。