js面向对象贪吃蛇

<!DOCTYPE html>

<html lang="en">

<head>

    <meta charset="UTF-8">

    <title>Title</title>

    <style>

        * {

            margin: 0;

            padding: 0;

            outline: none;

        }

        h3{

          position: absolute;

            left: 95px;

            color: deepskyblue;

        }

        .box {

            width: 250px;

            height: 300px;

            border: solid 2px gold;

            position: fixed;

            top: 100px;

            left: 20px;

        }

        .btn {

            width: 120px;

            height: 30px;

            background-color: transparent;

            border: solid 2px black;

            margin: 20px 65px;

        }

        #map {

            margin: 20px auto;

            width: 800px;

            height: 600px;

            background: url("images/map.jpg") 800px 600px;

            position: relative;

        }

        #btn4 {

            text-align: center;

        }

    </style>

</head>

<body>

<h3>按空格键加速</h3>

<div class="box">

    <input class="btn" id="btn1" type="button" value="开始游戏">

    <input class="btn" id="btn2" type="button" value="暂停游戏">

    <input class="btn" id="btn3" type="button" value="关闭游戏">

    <input class="btn" id="btn4" type="text" value="积分:" disabled>

</div>

<div id="map"></div>

<script>

    //随机生成颜色

    function getColor() {

        var r = Math.round(Math.random() * 255);

        var g = Math.round(Math.random() * 255);

        var b = Math.round(Math.random() * 255);

        var a = Math.random();

        return "rgba(" + r + "," + g + "," + b + "," + a + ")"

    }

    //积分

    var count = 0;

    var btn1 = document.getElementById('btn1');

    var btn2 = document.getElementById('btn2');

    var btn3 = document.getElementById('btn3');

    var btn4 = document.getElementById('btn4');

    //食物对象

    (function () {

        //食物的构造函数

        function Food(width, height, color, x, y) {

            this.width = width || 20;

            this.height = height || 20;

            this.color = color || 'transparent';

            this.x = x || 0;

            this.y = y || 0;

            this.element = document.createElement('div');

        }

        //初始化食物

        Food.prototype.init = function (map) {

            var div = this.element;

            div.style.width = this.width + 'px';

            div.style.height = this.height + 'px';

            div.style.backgroundColor = this.color;

            div.style.backgroundImage = 'url("images/food.png")';

            div.style.backgroundSize = '100%';

            div.style.borderRadius = '50%';

            div.style.position = 'absolute';

            //随机产生食物的横纵坐标

            this.x = Math.floor(Math.random() * (map.offsetWidth / this.width)) * this.width;

            this.y = Math.floor(Math.random() * (map.offsetHeight / this.height)) * this.height;

            div.style.left = this.x + 'px';

            div.style.top = this.y + 'px';

            map.appendChild(div);

        }

        window.Food = Food;

    })();

    //小蛇对象

    (function () {

            var snakeList = [];

            //小蛇的构造函数

            function Snake(width, height, direction) {

                this.width = width || 20;

                this.height = height || 20;

                this.body = [

                    {color: 'deepskyblue', x: 3, y: 1, bg: 'url("images/head.jpg")', size: '100%'},

                    {color: 'pink', x: 2, y: 1, bg: 'url("images/body.png")', size: '100%'},

                    {color: 'gold', x: 1, y: 1, bg: 'url("images/body.png")', size: '100%'}

                ];

                this.direction = direction || 'right';

            }

            //初始化小蛇

            Snake.prototype.init = function (map) {

                this.remove();

                for (var i = 0; i < this.body.length; i++) {

                    var div = document.createElement('div');

                    div.style.width = this.width + 'px';

                    div.style.height = this.height + 'px';

                    div.style.position = 'absolute';

                    div.style.backgroundColor = this.body[i].color;

                    div.style.backgroundImage = this.body[i].bg;

                    div.style.backgroundSize = this.body[i].size;

                    div.style.borderRadius = '50%';

                    div.style.left = this.body[i].x * this.width + 'px';

                    div.style.top = this.body[i].y * this.height + 'px';

                    map.appendChild(div);

                    snakeList.push(div);

                }

            }

            //移动小蛇

            Snake.prototype.move = function (food, map) {

                for (var i = this.body.length - 1; i > 0; i--) {

                    this.body[i].x = this.body[i - 1].x;

                    this.body[i].y = this.body[i - 1].y;

                }

                switch (this.direction) {

                    case 'top':

                        this.body[0].y--;

                        break;

                    case 'bottom':

                        this.body[0].y++;

                        break;

                    case 'left':

                        this.body[0].x--;

                        break;

                    case 'right':

                        this.body[0].x++;

                }

                //蛇头坐标

                var headX = this.body[0].x * this.width;

                var headY = this.body[0].y * this.height;

                //食物坐标

                var foodX = food.x;

                var foodY = food.y;

                if (headX == foodX && headY == foodY) {

                    var lastBox = this.body[this.body.length - 1];

                    this.body.push({

                        x: lastBox.x,

                        y: lastBox.y,

                        color: getColor()

                    })

                    food.init(map);

                    count += 5;

                    btn4.value = '积分:' + count;

                }

            }

            //删除小蛇

            Snake.prototype.remove = function () {

                for (var i = snakeList.length - 1; i >= 0; i--) {

                    snakeList[i].remove();

                    snakeList.splice(i, 1);

                }

            }

            window.Snake = Snake;

        }

    )();

    //游戏对象

    (function () {

        //游戏的构造函数

        function Game(map) {

            this.food = new Food();

            this.snake = new Snake();

            this.map = map || document.getElementById('map');

        }

        //初始化游戏

        Game.prototype.init = function () {

            this.food.init(this.map);

            this.snake.init(this.map);

            this.moveSnake();//移动小蛇

            game.keyDown();//操作按键

        }

        Game.prototype.moveSnake = function () {

            var that = this;

            var timer = setInterval(function () {

                if (btn2.value=='继续游戏'){

                }else {

                    that.snake.move(that.food, that.map);

                    that.snake.init(this.map);

                    //蛇头坐标

                    var headX = that.snake.body[0].x;

                    var headY = that.snake.body[0].y;

                    //横纵坐标最大值

                    var maxX = that.map.offsetWidth / that.snake.width;

                    var maxY = map.offsetHeight / that.snake.height;

                    if (headX < 0 || headX >= maxX) {

                        clearInterval(timer);

                        alert('真菜');

                    }

                    if (headY < 0 || headY >= maxY) {

                        clearInterval(timer);

                        alert('真菜');

                    }

                    // 头部撞到身体游戏结束

                    for (var i = that.snake.body.length - 1; i > 0; i--) {

                        if (headX == that.snake.body[i].x && headY == that.snake.body[i].y) {

                            clearInterval(timer);

                            alert('咬到自己了')

                        }

                    }

                }

            }, 200)

        }

        Game.prototype.keyDown = function () {

            var that = this;

            document.onkeydown = function (e) {

                //上下左右控制方向 禁止蛇掉头

                switch (e.keyCode) {

                    case 37:

                        if (that.snake.direction != 'right') that.snake.direction = 'left';

                        break;

                    case 38:

                        if (that.snake.direction != 'bottom') that.snake.direction = 'top';

                        break;

                    case 39:

                        if (that.snake.direction != 'left') that.snake.direction = 'right';

                        break;

                    case 40:

                        if (that.snake.direction != 'top') that.snake.direction = 'bottom';

                        break;

                }

                //空格键位移

                switch (that.snake.direction) {

                    case 'left':

                        if (e.keyCode == 32) that.snake.body[0].x -= 5;

                        break;

                    case 'right':

                        if (e.keyCode == 32) that.snake.body[0].x += 5;

                        break;

                    case 'top':

                        if (e.keyCode == 32) that.snake.body[0].y -= 5;

                        break;

                    case 'bottom':

                        if (e.keyCode == 32) that.snake.body[0].y += 5;

                        break;

                }

            }

        }

        window.Game = Game;

    })();

    var game = new Game();

    //开始游戏

    btn1.onclick = function () {

        game.init();

    }

    //暂停/继续游戏

    btn2.onclick = function () {

        if (this.value == '暂停游戏') {

            this.value = '继续游戏';

        } else {

            this.value ='暂停游戏'

        }

    }

    //关闭游戏

    btn3.onclick = function () {

        window.close();

    }

</script>

</body>

</html>

©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
  • 序言:七十年代末,一起剥皮案震惊了整个滨河市,随后出现的几起案子,更是在滨河造成了极大的恐慌,老刑警刘岩,带你破解...
    沈念sama阅读 206,723评论 6 481
  • 序言:滨河连续发生了三起死亡事件,死亡现场离奇诡异,居然都是意外死亡,警方通过查阅死者的电脑和手机,发现死者居然都...
    沈念sama阅读 88,485评论 2 382
  • 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
    开封第一讲书人阅读 152,998评论 0 344
  • 文/不坏的土叔 我叫张陵,是天一观的道长。 经常有香客问我,道长,这世上最难降的妖魔是什么? 我笑而不...
    开封第一讲书人阅读 55,323评论 1 279
  • 正文 为了忘掉前任,我火速办了婚礼,结果婚礼上,老公的妹妹穿的比我还像新娘。我一直安慰自己,他们只是感情好,可当我...
    茶点故事阅读 64,355评论 5 374
  • 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
    开封第一讲书人阅读 49,079评论 1 285
  • 那天,我揣着相机与录音,去河边找鬼。 笑死,一个胖子当着我的面吹牛,可吹牛的内容都是我干的。 我是一名探鬼主播,决...
    沈念sama阅读 38,389评论 3 400
  • 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
    开封第一讲书人阅读 37,019评论 0 259
  • 序言:老挝万荣一对情侣失踪,失踪者是张志新(化名)和其女友刘颖,没想到半个月后,有当地人在树林里发现了一具尸体,经...
    沈念sama阅读 43,519评论 1 300
  • 正文 独居荒郊野岭守林人离奇死亡,尸身上长有42处带血的脓包…… 初始之章·张勋 以下内容为张勋视角 年9月15日...
    茶点故事阅读 35,971评论 2 325
  • 正文 我和宋清朗相恋三年,在试婚纱的时候发现自己被绿了。 大学时的朋友给我发了我未婚夫和他白月光在一起吃饭的照片。...
    茶点故事阅读 38,100评论 1 333
  • 序言:一个原本活蹦乱跳的男人离奇死亡,死状恐怖,灵堂内的尸体忽然破棺而出,到底是诈尸还是另有隐情,我是刑警宁泽,带...
    沈念sama阅读 33,738评论 4 324
  • 正文 年R本政府宣布,位于F岛的核电站,受9级特大地震影响,放射性物质发生泄漏。R本人自食恶果不足惜,却给世界环境...
    茶点故事阅读 39,293评论 3 307
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一处隐蔽的房顶上张望。 院中可真热闹,春花似锦、人声如沸。这庄子的主人今日做“春日...
    开封第一讲书人阅读 30,289评论 0 19
  • 文/苍兰香墨 我抬头看了看天上的太阳。三九已至,却和暖如春,着一层夹袄步出监牢的瞬间,已是汗流浃背。 一阵脚步声响...
    开封第一讲书人阅读 31,517评论 1 262
  • 我被黑心中介骗来泰国打工, 没想到刚下飞机就差点儿被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道东北人。 一个月前我还...
    沈念sama阅读 45,547评论 2 354
  • 正文 我出身青楼,却偏偏与公主长得像,于是被迫代替她去往敌国和亲。 传闻我的和亲对象是个残疾皇子,可洞房花烛夜当晚...
    茶点故事阅读 42,834评论 2 345

推荐阅读更多精彩内容