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不管面试里用不用得到,万丈高楼平地起,先得从基础做起
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
defer_call()
}
func defer_call() {
defer func() { fmt.Println("打印前") }()
defer func() { fmt.Println("打印中") }()
defer func() { fmt.Println("打印后") }()
panic("触发异常")
}
答案:
打印后
打印中
打印前
触发异常
参考解析:defer 的执行顺序是后进先出。当出现 panic 语句的时候,会先按照 defer 的后进先出的顺序执行,最后才会执行panic。
func main() {
slice := []int{0,1,2,3}
m := make(map[int]*int)
for key,val := range slice {
m[key] = &val
}
for k,v := range m {
fmt.Println(k,"->",*v)
}
}
答案:
0 -> 3
0 -> 3
0 -> 3
0 -> 3
参考解析:这是新手常会犯的错误写法,for range 循环的时候会创建每个元素的副本,而不是元素的引用,所以 m[key] = &val 取的都是变量 val 的地址,所以最后 map 中的所有元素的值都是变量 val 的地址,因为最后 val 被赋值为3,所有输出都是3.
3.下面两段代码输出什么
// 1.
func main() {
s := make([]int, 5)
s = append(s, 1, 2, 3)
fmt.Println(s)
}
// 2.
func main() {
s := make([]int,0)
s = append(s,1,2,3,4)
fmt.Println(s)
}
答案:
[0 0 0 0 0 1 2 3 ]
[1 2 3 4]
参考解析:这道题考的是使用 append 向 slice 添加元素,第一段代码常见的错误是 [1 2 3],需要注意
make 分配slice内存元素默认分配0值, slice内存不足底层数组会重新分配
4.下面这段代码有什么缺陷
func funcMui(x,y int)(sum int,error){
return x+y,nil
}
答案: 返回第二个参数未命名
参考解析:
在函数有多个返回值时,只要有一个返回值有命名,其他的也必须命名。如果有多个返回值必须加上括号();如果只有一个返回值且命名也必须加上括号()。这里的第一个返回值有命名 sum,第二个没有命名,所以错误。
5.new() 与 make() 的区别
参考答案:
new(T) 和 make(T,args) 是 Go 语言内建函数,用来分配内存,但适用的类型不同。
new(T) 会为 T 类型的新值分配已置零的内存空间,并返回地址(指针),即类型为 *T 的值。换句话说就是,返回一个指针,该指针指向新分配的、类型为 T 的零值。适用于值类型,如数组、结构体等。
make(T,args) 返回初始化之后的 T 类型的值,这个值并不是 T 类型的零值,也不是指针 *T,是经过初始化之后的 T 的引用。make() 只适用于 slice、map 和 channel.
6.下面这段代码能否通过编译,不能的话原因是什么;如果能,输出什么
func main() {
list := new([]int)
list = append(list, 1)
fmt.Println(list)
}
参考答案及解析:不能通过编译,new([]int) 之后的 list 是一个 *[]int 类型的指针,不能对指针执行 append 操作。可以使用 make() 初始化之后再用。同样的,map 和 channel 建议使用 make() 或字面量的方式初始化,不要用 new() 。
7.下面这段代码能否通过编译,如果可以,输出什么?
func main() {
s1 := []int{1, 2, 3}
s2 := []int{4, 5}
s1 = append(s1, s2)
fmt.Println(s1)
}
参考答案及解析:不能通过编译。append() 的第二个参数不能直接使用 slice,需使用 … 操作符,将一个切片追加到另一个切片上:append(s1,s2…)。或者直接跟上元素,形如:append(s1,1,2,3)。
8.下面这段代码能否通过编译,如果可以,输出什么?
var(
size := 1024
max_size = size*2
)
func main() {
fmt.Println(size,max_size)
}
参考答案及解析:不能通过编译。这道题的主要知识点是变量声明的简短模式,形如:x := 100。但这种声明方式有限制:
必须使用显示初始化;
不能提供数据类型,编译器会自动推导;
只能在函数内部使用简短模式;
9.下面这段代码能否通过编译?不能的话,原因是什么?如果通过,输出什么?
func main() {
sn1 := struct {
age int
name string
}{age: 11, name: "qq"}
sn2 := struct {
age int
name string
}{age: 11, name: "qq"}
if sn1 == sn2 {
fmt.Println("sn1 == sn2")
}
sm1 := struct {
age int
m map[string]string
}{age: 11, m: map[string]string{"a": "1"}}
sm2 := struct {
age int
m map[string]string
}{age: 11, m: map[string]string{"a": "1"}}
if sm1 == sm2 {
fmt.Println("sm1 == sm2")
}
}
参考答案及解析:编译不通过 invalid operation: sm1 == sm2
这道题目考的是结构体的比较,有几个需要注意的地方:
1>. 结构体只能比较是否相等,但是不能比较大小。
2>. 相同类型的结构体才能够进行比较,结构体是否相同不但与属性类型有关,还与属性顺序相关,sn3 与 sn1 就是不同的结构体;
sn3:= struct {
name string
age int4 }{age:11,name:"qq"}
3>. 如果 struct 的所有成员都可以比较,则该 struct 就可以通过 == 或 != 进行比较是否相等,比较时逐个项进行比较,如果每一项都相等,则两个结构体才相等,否则不相等;
那什么是可比较的呢,常见的有 bool、数值型、字符、指针、数组等,像切片、map、函数等是不能比较的。 具体可以参考 Go 说明文档。http://docs.studygolang.com/ref/spec#Comparison_operators
10.通过指针变量 p 访问其成员变量 name,有哪几种方式?
A.p.name
B.(&p).name
C.(*p).name
D.p->name
参考答案及解析:A C
11.下面这段代码能否通过编译?如果通过,输出什么?
package main
import "fmt"
type MyInt1 int
type MyInt2 = int
func main() {
var i int =0
var i1 MyInt1 = i
var i2 MyInt2 = i
fmt.Println(i1,i2)
}
参考答案及解析:编译不通过,cannot use i (type int) as type MyInt1 in assignment。
这道题考的是类型别名与类型定义的区别。
第 5 行代码是基于类型 int 创建了新类型 MyInt1,第 6 行代码是创建了 int 的类型别名 MyInt2,注意类型别名的定义时 = 。所以,第 10 行代码相当于是将 int 类型的变量赋值给 MyInt1 类型的变量,Go 是强类型语言,编译当然不通过;而 MyInt2 只是 int 的别名,本质上还是 int,可以赋值。
第 10 行代码的赋值可以使用强制类型转化 var i1 MyInt1 = MyInt1(i).
12.关于字符串连接,下面语法正确的是?
A. str := 'abc' + '123'
B. str := "abc" + "123"
C. str := '123' + "abc"
D. fmt.Sprintf("abc%d", 123)
参考答案:B D
知识点:字符串连接。除了以上两种连接方式,还有 strings.Join()、buffer.WriteString()等
13.下面这段代码能否编译通过?如果可以,输出什么?
package main
import "fmt"
const (
x = iota
_
y
z = "zz"
k
p = iota
)
func main() {
fmt.Println(x,y,z,k,p)
}
参考答案及解析:编译通过,输出:0 2 zz zz 5。知识点:iota 的使用。给大家贴篇文章,讲的很详细
https://www.cnblogs.com/zsy/p/5370052.html
14.下面赋值正确的是()
A. var x = nil
B. var x interface{} = nil
C. var x string = nil
D. var x error = nil
B D
参考答案及解析:BD。知识点:nil 值。nil 只能赋值给指针、chan、func、interface、map 或 slice 类型的变量。强调下 D 选项的 error 类型,它是一种内置接口类型,看下方贴出的源码就知道,所以 D 是对的。
type error interface {
Error() string
}
15.关于init函数,下面说法正确的是()
A. 一个包中,可以包含多个 init 函数;
B. 程序编译时,先执行依赖包的 init 函数,再执行 main 包内的 init 函数;
C. main 包中,不能有 init 函数;
D. init 函数可以被其他函数调用;
参考答案及解析:AB
关于 init() 函数有几个需要注意的地方:
1> init() 函数是用于程序执行前做包的初始化的函数,比如初始化包里的变量等;
2>一个包可以出线多个 init() 函数,一个源文件也可以包含多个 init() 函数;
3> 同一个包中多个 init() 函数的执行顺序没有明确定义,但是不同包的init函数是根据包导入的依赖关系决定的(看下图);
init() 函数在代码中不能被显示调用、不能被引用(赋值给函数变量),否则出现编译错误;
一个包被引用多次,如 A import B,C import B,A import C,B 被引用多次,但 B 包只会初始化一次;
引入包,不可出现死循坏。即 A import B,B import A,这种情况编译失败;
16.下面这段代码输出什么以及原因?
func hello() []string {
return nil
}
func main() {
h := hello
if h == nil {
fmt.Println("nil")
} else {
fmt.Println("not nil")
}
}
A. nil
B. not nil
C. compilation error
答案及解析:B。这道题目里面,是将 hello() 赋值给变量 h,而不是函数的返回值,所以输出 not nil。
17.下面这段代码能否编译通过?如果可以,输出什么?
func GetValue() int {
return 1
}
func main() {
i := GetValue()
switch i.(type) {
case int:
println("int")
case string:
println("string")
case interface{}:
println("interface")
default:
println("unknown")
}
}
参考答案及解析:编译失败。考点:类型选择,类型选择的语法形如:i.(type),其中 i 是接口,type 是固定关键字,需要注意的是,只有接口类型才可以使用类型选择。看下关于接口的文章。
18.关于channel,下面语法正确的是()
A. var ch chan int
B. ch := make(chan int)
C. <- ch
D. ch <-
参考答案及解析:ABC。A、B都是声明 channel;C 读取 channel;写 channel 是必须带上值,所以 D 错误。
19.下面这段代码输出什么?
A.0
B.1
C.Compilation error
type person struct {
name string
}
func main() {
var m map[person]int
p := person{"mike"}
fmt.Println(m[p])
}
参考答案及解析:A。打印一个 map 中不存在的值时,返回元素类型的零值。这个例子中,m 的类型是 map[person]int,因为 m 中不存在 p,所以打印 int 类型的零值,即 0。
20.下面这段代码输出什么?
A.18
B.5
C.Compilation error
func hello(num ...int) {
num[0] = 18
}
func main() {
i := []int{5, 6, 7}
hello(i...)
fmt.Println(i[0])
}
参考答案及解析:A 。...语法糖把切片传入只要不发生扩容就会影响到原始切片
21.下面这段代码输出什么?
func main() {
a := 5
b := 8.1
fmt.Println(a + b)
}
A.13.1
B.13
C.compilation error
参考答案及解析:C。a 的类型是 int,b 的类型是 float,两个不同类型的数值不能相加,编译报错。
22.下面这段代码输出什么?
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
a := [5]int{1, 2, 3, 4, 5}
t := a[3:4:4]
fmt.Println(t[0])
}
A.3
B.4
C.compilation error
参考答案及解析:B。
知识点:操作符 [i,j]。基于数组(切片)可以使用操作符 [i,j] 创建新的切片,从索引 i,到索引 j 结束,截取已有数组(切片)的任意部分,返回新的切片,新切片的值包含原数组(切片)的 i 索引的值,但是不包含 j 索引的值。i、j 都是可选的,i 如果省略,默认是 0,j 如果省略,默认是原数组(切片)的长度。i、j 都不能超过这个长度值。
假如底层数组的大小为 k,截取之后获得的切片的长度和容量的计算方法:长度:j-i,容量:k-i。
截取操作符还可以有第三个参数,形如 [i,j,k],第三个参数 k 用来限制新切片的容量,但不能超过原数组(切片)的底层数组大小。截取获得的切片的长度和容量分别是:j-i、k-i。
所以例子中,切片 t 为 [4],长度和容量都是 1。
详细的知识点可以看下关于切片的文章。
23.下面这段代码输出什么?
func main() {
a := [2]int{5, 6}
b := [3]int{5, 6}
if a == b {
fmt.Println("equal")
} else {
fmt.Println("not equal")
}
}
A. compilation error
B. equal
C. not equal
参考答案及解析:A。Go 中的数组是值类型,可比较,另外一方面,数组的长度也是数组类型的组成部分,所以 a 和 b 是不同的类型,是不能比较的,所以编译错误。
24.关于 cap() 函数的适用类型,下面说法正确的是()
A. array
B. slice
C. map
D. channel
A B D
知识点:cap(),cap() 函数不适用 map。
25.下面这段代码输出什么?
func main() {
var i interface{}
if i == nil {
fmt.Println("nil")
return
}
fmt.Println("not nil")
}
A. nil
B. not nil
C. compilation error
参考答案及解析:A。当且仅当接口的动态值和动态类型都为 nil 时,接口类型值才为 nil。
关于接口详细的介绍可以看下之前的文章。
26.下面这段代码输出什么?
func main() {
s := make(map[string]int)
delete(s, "h")
fmt.Println(s["h"])
}
A. runtime panic
B. 0
C. compilation error
参考答案及解析:B。删除 map 不存在的键值对时,不会报错,相当于没有任何作用;获取不存在的减值对时,返回值类型对应的零值,所以返回 0。
27.下面属于关键字的是()
A.func
B.struct
C.class
D.defer
参考答案及解析:ABD。知识点:Go 语言的关键字。Go 语言有 25 个关键字,看下图:
28.下面这段代码输出什么?
func main() {
i := -5
j := +5
fmt.Printf("%+d %+d", i, j)
}
A. -5 +5
B. +5 +5
C. 0 0
参考答案及解析:A。%d表示输出十进制数字,+表示输出数值的符号。这里不表示取反。
29.下面这段代码输出什么?
type People struct{}
func (p *People) ShowA() {
fmt.Println("showA")
p.ShowB()
}
func (p *People) ShowB() {
fmt.Println("showB")
}
type Teacher struct {
People
}
func (t *Teacher) ShowB() {
fmt.Println("teacher showB")
}
func main() {
t := Teacher{}
t.ShowB()
}
参考答案及解析:teacher showB。知识点:结构体嵌套。在嵌套结构体中,People 称为内部类型,Teacher 称为外部类型;通过嵌套,内部类型的属性、方法,可以为外部类型所有,就好像是外部类型自己的一样。此外,外部类型还可以定义自己的属性和方法,甚至可以定义与内部相同的方法,这样内部类型的方法就会被“屏蔽”。这个例子中的 ShowB() 就是同名方法。
30.定义一个包内全局字符串变量,下面语法正确的是()
A. var str string
B. str := ""
C. str = ""
D. var str = ""
参考答案及解析:AD。B 只支持局部变量声明;C 是赋值,str 必须在这之前已经声明;
31.下面这段代码输出什么?
type People struct{}
func (p *People) ShowA() {
fmt.Println("showA")
p.ShowB()
}
func (p *People) ShowB() {
fmt.Println("showB")
}
type Teacher struct {
People
}
func (t *Teacher) ShowB() {
fmt.Println("teacher showB")
}
func main() {
t := Teacher{}
t.ShowA()
}
参考答案及解析:
showA
showB
知识点:结构体嵌套。这道题可以结合第 12 天的第三题一起看,Teacher 没有自己 ShowA(),所以调用内部类型 People 的同名方法,需要注意的是第 5 行代码调用的是 People 自己的 ShowB 方法。
32.下面这段代码输出什么?
func hello(i int) {
fmt.Println(i)
}
func main() {
i := 5
defer hello(i)
i = i + 10
}
参考答案及解析:5。这个例子中,hello() 函数的参数在执行 defer 语句的时候会保存一份副本,在实际调用 hello() 函数时用,所以是 5.
func main() {
str := "hello"
str[0] = 'x'
fmt.Println(str)
}
A. hello
B. xello
C. compilation error
C
34.下面代码输出什么?
func incr(p *int) int {
*p++
return *p
}
func main() {
p :=1
incr(&p)
fmt.Println(p)
}
A. 1
B. 2
C. 3
B
35.对 add() 函数调用正确的是()
func add(args ...int) int {
sum := 0
for _, arg := range args {
sum += arg
}
return sum
}
A. add(1, 2)
B. add(1, 3, 7)
C. add([]int{1, 2})
D. add([]int{1, 3, 7}…)
A B D
36.下面代码下划线处可以填入哪个选项?
func main() {
var s1 []int
var s2 = []int{}
if __ == nil {
fmt.Println("yes nil")
}else{
fmt.Println("no nil")
}
}
A. s1
B. s2
C. s1、s2 都可以
C
37.下面这段代码输出什么?
func main() {
i := 65
fmt.Println(string(i))
}
A. A
B. 65
C. compilation error
参考答案及解析:A。UTF-8 编码中,十进制数字 65 对应的符号是 A。
38.下面这段代码输出什么?
type A interface {
ShowA() int
}
type B interface {
ShowB() int
}
type Work struct {
i int
}
func (w Work) ShowA() int {
return w.i + 10
}
func (w Work) ShowB() int {
return w.i + 20
}
func main() {
c := Work{3}
var a A = c
var b B = c
fmt.Println(a.ShowA())
fmt.Println(b.ShowB())
}
13 23
参考答案及解析:13 23。知识点:接口。一种类型实现多个接口,结构体 Work 分别实现了接口 A、B,所以接口变量 a、b 调用各自的方法 ShowA() 和 ShowB(),输出 13、23。
39.切片 a、b、c 的长度和容量分别是多少?
func main() {
s := [3]int{1, 2, 3}
a := s[:0]
b := s[:2]
c := s[1:2:cap(s)]
}
参考答案及解析:a、b、c 的长度和容量分别是 0 3、2 3、1 2。知识点:数组或切片的截取操作。截取操作有带 2 个或者 3 个参数,形如:[i:j] 和 [i:j:k],假设截取对象的底层数组长度为 l。在操作符 [i:j] 中,如果 i 省略,默认 0,如果 j 省略,默认底层数组的长度,截取得到的切片长度和容量计算方法是 j-i、l-i。操作符 [i:j:k],k 主要是用来限制切片的容量,但是不能大于数组的长度 l,截取得到的切片长度和容量计算方法是 j-i、k-i
40.下面代码中 A B 两处应该怎么修改才能顺利编译?
func main() {
var m map[string]int //A
m["a"] = 1
if v := m["b"]; v != nil { //B
fmt.Println(v)
}
}
m := make(map[stringint])
v, ok := m["b"]; ok
在 A 处只声明了map m ,并没有分配内存空间,不能直接赋值,需要使用 make(),都提倡使用 make() 或者字面量的方式直接初始化 map。
B 处,v,k := m["b"] 当 key 为 b 的元素不存在的时候,v 会返回值类型对应的零值,k 返回 false。
- 下面代码输出什么?
type A interface {
ShowA() int
}
type B interface {
ShowB() int
}
type Work struct {
i int
}
func (w Work) ShowA() int {
return w.i + 10
}
func (w Work) ShowB() int {
return w.i + 20
}
func main() {
c := Work{3}
var a A = c
var b B = c
fmt.Println(a.ShowB())
fmt.Println(b.ShowA())
}
A. 23 13
B. compilation error
参考答案及解析:B。知识点:接口的静态类型。a、b 具有相同的动态类型和动态值,分别是结构体 work 和 {3};a 的静态类型是 A,b 的静态类型是 B,接口 A 不包括方法 ShowB(),接口 B 也不包括方法 ShowA(),编译报错。看下编译错误:
a.ShowB undefined (type A has no field or method ShowB)
b.ShowA undefined (type B has no field or method ShowA)
42.下面代码中,x 已声明,y 没有声明,判断每条语句的对错。
1. x, _ := f()
2. x, _ = f()
3. x, y := f()
4. x, y = f()
参考答案及解析:错、对、对、错。知识点:变量的声明。1.错,x 已经声明,不能使用 :=;2.对;3.对,当多值赋值时,:= 左边的变量无论声明与否都可以;4.错,y 没有声明。
43.下面代码输出什么?
func increaseA() int {
var i int
defer func() {
i++
}()
return i
}
func increaseB() (r int) {
defer func() {
r++
}()
return r
}
func main() {
fmt.Println(increaseA())
fmt.Println(increaseB())
}
A. 1 1
B. 0 1
C. 1 0
D. 0 0
B
44.下面代码输出什么?
type A interface {
ShowA() int
}
type B interface {
ShowB() int
}
type Work struct {
i int
}
func (w Work) ShowA() int {
return w.i + 10
}
func (w Work) ShowB() int {
return w.i + 20
}
func main() {
var a A = Work{3}
s := a.(Work)
fmt.Println(s.ShowA())
fmt.Println(s.ShowB())
}
A. 13 23
B. compilation error
A 类型断言可以用来获取接口的底层值, 通常的语法:i.(Type), 其中i是接口,其实i是接口,Type是类型或接口。编译时会自动检测i的动态类型与type是否一致
45.f1()、f2()、f3() 函数分别返回什么?
func f1() (r int) {
defer func() {
r++
}()
return 0
}
func f2() (r int) {
t := 5
defer func() {
t = t + 5
}()
return t
}
func f3() (r int) {
defer func(r int) {
r = r + 5
}(r)
return 1
}
1 5 1
46.下面的题目输出什么?
type Person struct {
age int
}
func main() {
person := &Person{28}
// 1.
defer fmt.Println(person.age)
// 2.
defer func(p *Person) {
fmt.Println(p.age)
}(person)
// 3.
defer func() {
fmt.Println(person.age)
}()
person.age = 29
}
29 29 28
47.下面代码输出什么?
func f() {
defer fmt.Println("D")
fmt.Println("F")
}
func main() {
f()
fmt.Println("M")
}
A. F M D
B. D F M
C. F D M
C
48.下面代码输出什么
type Person struct {
age int
}
func main() {
person := &Person{28}
// 1.
defer fmt.Println(person.age)
// 2.
defer func(p *Person) {
fmt.Println(p.age)
}(person)
// 3.
defer func() {
fmt.Println(person.age)
}()
person = &Person{29}
}
29 28 28
49.下面的两个切片声明中有什么区别?哪个更可取?
A. var a []int
B. a := []int{}
.参考答案及解析:A 声明的是 nil 切片;B 声明的是长度和容量都为 0 的空切片。第一种切片声明不会分配内存,优先选择
50.A、B、C、D 哪些选项有语法错误?
type S struct {
}
func f(x interface{}) {
}
func g(x *interface{}) {
}
func main() {
s := S{}
p := &s
f(s) //A
g(s) //B
f(p) //C
g(p) //D
}
B D
51.下面 A、B 两处应该填入什么代码,才能确保顺利打印出结果?
type S struct {
m string
}
func f() *S {
return __ //A
}
func main() {
p := __ //B
fmt.Println(p.m) //print "foo"
}
A. &S{"foo"}
B. *f() 或者 f()
f() 函数返回参数是指针类型,所以可以用 & 取结构体的指针;B 处,如果填 *f(),则 p 是 S 类型;如果填 f(),则 p 是 *S 类型,不过都可以使用 p.m 取得结构体的成员
52.下面的代码各有几处语法问题,各是什么?
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
var x string = nil
if x == nil {
x = "default"
}
fmt.Println(x)
}
string 不能是nil 不能和nil 比较
53.return 之后的 defer 语句会执行吗,下面这段代码输出什么?
var a bool = true
func main() {
defer func(){
fmt.Println("1")
}()
if a == true {
fmt.Println("2")
return
}
defer func(){
fmt.Println("3")
}()
}
参考答案及解析:2 1。defer 关键字后面的函数或者方法想要执行必须先注册,return 之后的 defer 是不能注册的, 也就不能执行后面的函数或方法。
54.下面这段代码输出什么?为什么?
func main() {
s1 := []int{1, 2, 3}
s2 := s1[1:]
s2[1] = 4
fmt.Println(s1)
s2 = append(s2, 5, 6, 7)
fmt.Println(s1)
}
我们知道,golang 中切片底层的数据结构是数组。当使用 s1[1:] 获得切片 s2,和 s1 共享同一个底层数组,这会导致 s2[1] = 4 语句影响 s1。
而 append 操作会导致底层数组扩容,生成新的数组,因此追加数据后的 s2 不会影响 s1。
但是为什么对 s2 赋值后影响的却是 s1 的第三个元素呢?这是因为切片 s2 是从数组的第二个元素开始,s2 索引为 1 的元素对应的是 s1 索引为 2 的元素。
55.下面选项正确的是?
func main() {
if a := 1; false {
} else if b := 2; false {
} else {
println(a, b)
}
}
A. 1 2
B. compilation error
A
56.下面这段代码输出什么?
func main() {
m := map[int]string{0:"zero",1:"one"}
for k,v := range m {
fmt.Println(k,v)
}
}
0 zero
1 one
或者是
1 one
0 zero
57.下面这段代码输出什么?
func main() {
a := 1
b := 2
defer calc("1", a, calc("10", a, b))
a = 0
defer calc("2", a, calc("20", a, b))
b = 1
}
func calc(index string, a, b int) int {
ret := a + b
fmt.Println(index, a, b, ret)
return ret
}
参考答案及解析:
10 1 2 3
20 0 2 2
2 0 2 2
1 1 3 4
程序执行到 main() 函数三行代码的时候,会先执行 calc() 函数的 b 参数,即:calc("10",a,b),输出:10 1 2 3,得到值 3,因为
defer 定义的函数是延迟函数,故 calc("1",1,3) 会被延迟执行;
程序执行到第五行的时候,同样先执行 calc("20",a,b) 输出:20 0 2 2 得到值 2,同样将 calc("2",0,2) 延迟执行;
程序执行到末尾的时候,按照栈先进后出的方式依次执行:calc("2",0,2),calc("1",1,3),则就依次输出:2 0 2 2,1 1 3 4。
58.下面这段代码输出什么?为什么?
func (i int) PrintInt () {
fmt.Println(i)
}
func main() {
var i int = 1
i.PrintInt()
}
A. 1
B. compilation error
参考答案及解析:B。基于类型创建的方法必须定义在同一个包内,上面的代码基于 int 类型创建了 PrintInt() 方法,由于 int 类型和方法 PrintInt() 定义在不同的包内,所以编译出错。
59.下面这段代码输出什么?为什么?
type People interface {
Speak(string) string
}
type Student struct{}
func (stu *Student) Speak(think string) (talk string) {
if think == "speak" {
talk = "speak"
} else {
talk = "hi"
}
return
}
func main() {
var peo People = Student{}
think := "speak"
fmt.Println(peo.Speak(think))
}
A. speak
B. compilation error
参考答案及解析:B。编译错误 Student does not implement People (Speak method has pointer receiver),值类型 Student 没有实现接口的 Speak() 方法,而是指针类型 *Student 实现该方法。
60.下面这段代码输出什么?
const (
a = iota
b = iota
)
const (
name = "name"
c = iota
d = iota
)
func main() {
fmt.Println(a)
fmt.Println(b)
fmt.Println(c)
fmt.Println(d)
}
0 0 0 0
知识点:iota 的用法。
iota 是 golang 语言的常量计数器,只能在常量的表达式中使用。
iota 在 const 关键字出现时将被重置为0,const中每新增一行常量声明将使 iota 计数一次。
推荐阅读:
https://studygolang.com/articles/2192
61.下面这段代码输出什么?为什么?
type People interface {
Show()
}
type Student struct{}
func (stu *Student) Show() {
}
func main() {
var s *Student
if s == nil {
fmt.Println("s is nil")
} else {
fmt.Println("s is not nil")
}
var p People = s
if p == nil {
fmt.Println("p is nil")
} else {
fmt.Println("p is not nil")
}
}
s is nil
s is not nil
参考答案及解析:s is nil 和 p is not nil。这道题会不会有点诧异,我们分配给变量 p 的值明明是 nil,然而 p 却不是 nil。记住一点,当且仅当动态值和动态类型都为 nil 时,接口类型值才为 nil。上面的代码,给变量 p 赋值之后,p 的动态值是 nil,但是动态类型却是 *Student,是一个 nil 指针,所以相等条件不成立。
62.下面这段代码输出什么?
type Direction int
const (
North Direction = iota
East
South
West
)
func (d Direction) String() string {
return [...]string{"North", "East", "South", "West"}[d]
}
func main() {
fmt.Println(South)
}
参考答案及解析:South。知识点:iota 的用法、类型的 String() 方法。
根据 iota 的用法推断出 South 的值是 3;另外,如果类型定义了 String() 方法,当使用 fmt.Printf()、fmt.Print() 和 fmt.Println() 会自动使用 String() 方法,实现字符串的打印。
63.下面代码输出什么?
type Math struct {
x, y int
}
var m = map[string]Math{
"foo": Math{2, 3},
}
func main() {
m["foo"].x = 4
fmt.Println(m["foo"].x)
}
A. 4
B. compilation error
参考答案及解析:B,编译报错 cannot assign to struct field m["foo"].x in map。错误原因:对于类似 X = Y的赋值操作,必须知道 X 的地址,才能够将 Y 的值赋给 X,但 go 中的 map 的 value 本身是不可寻址的。
有两个解决办法:
使用临时变量
type Math struct {
x, y int
}
var m = map[string]Math{
"foo": Math{2, 3},
}
func main() {
tmp := m["foo"]
tmp.x = 4
m["foo"] = tmp
fmt.Println(m["foo"].x)
}
修改数据结构
type Math struct {
x, y int
}
var m = map[string]*Math{
"foo": &Math{2, 3},
}
func main() {
m["foo"].x = 4
fmt.Println(m["foo"].x)
fmt.Printf("%#v", m["foo"]) // %#v 格式化输出详细信息
}
64.下面的代码有什么问题?
func main() {
fmt.Println([...]int{1} == [2]int{1})
fmt.Println([]int{1} == []int{1})
}
参考答案及解析:有两处错误
go 中不同类型是不能比较的,而数组长度是数组类型的一部分,所以 […]int{1} 和 [2]int{1} 是两种不同的类型,不能比较;
切片是不能比较的;
65.下面这段代码输出什么?如果编译错误的话,为什么?
var p *int
func foo() (*int, error) {
var i int = 5
return &i, nil
}
func bar() {
//use p
fmt.Println(*p)
}
func main() {
p, err := foo()
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
bar()
fmt.Println(*p)
}
A. 5 5
B. runtime error
参考答案及解析:B。知识点:变量作用域。问题出在操作符:=,对于使用:=定义的变量,如果新变量与同名已定义的变量不在同一个作用域中,那么 Go 会新定义这个变量。对于本例来说,main() 函数里的 p 是新定义的变量,会遮住全局变量 p,导致执行到bar()时程序,全局变量 p 依然还是 nil,程序随即 Crash。