AOP即Aspect Oriented Programming的缩写,习惯称为切面编程;与OOP(面向对象编程)万物模块化的思想不同,AOP则是将涉及到众多模块的某一类问题进行统一管理,AOP的优点是将业务逻辑与系统化功能高度解耦,让我们在开发过程中可以只专注于业务逻辑,其他一些系统化功能(如路由、日志、权限控制、拦截器、埋点、事件防抖等)则由AOP统一处理;
AspectJ简介
AOP是一种编程思想,或者说方法论,AspectJ则是专为AOP设计的一种语言,它支持原生的JAVA,可用于在java中处理AOP的相关问题;下面非常简单的描述下AspectJ中几个要点
Join Points
AspectJ中的切点,是AspectJ作用到具体某个位置的说明,主要包括三类:
- 函数(函数调用,函数执行,构造函数等)
- 变量(变量get,变量set等)
- 代码块(静态代码块,for等)
Pointcuts
AspectJ中的切面(这种翻译不一定正确),由点及面,用于说明你需要hook哪一类问题,比如我需要hook所有的Activity的生命周期方法,则:
@Pointcut("execution(* android.app.Activity.on*(..))")
advice
Join Points和Pointcuts用来说明需要hook哪些位置或者流程,advice则用于hook之后指定需要做什么,包括:
- before() 在切入点之前操作
- after() 在切入点之后操作
- after():returning 函数正常结束
- after():throwing 函数异常结束
- around() 完全替换函数(可以手动再调用原函数)
around()用的会比较多,因为自由度高,其他的用around()都可以实现
AOP处理android中的重复点击
短时间的重复点击如果不做处理会带来不好的体验且可能引发问题(打开多个页面,多次提交,数据错乱),之前我写过一篇文章使用代理模式+反射来处理重复点击的问题:Android-如何优雅的处理重复点击 ,虽然这种方式能达到目的且还算灵活,但还是存在侵入性,对于业务逻辑不是完全透明,所以我们需要使用跟好的方式来处理;
AOP用于处理某一类独立的问题,非常契合屏蔽重复点击的需求,我们只需要hook住原先的点击事件(转确的说是点击事件后的处理流程),判断是不是重复点击,是则过滤掉不让它执行,否则就正常执行;
代码
在Android中进行AspectJ的实现,建议使用Hujiang大神的框架gradle_plugin_android_aspectjx,可以非常方便的集成和配置AspectJ在Android中的环境
集成
//root gradle
dependencies {
classpath 'com.hujiang.aspectjx:gradle-android-plugin-aspectjx:2.0.1'
}
//app或module gradle
apply plugin: 'android-aspectjx' //插件
compile 'org.aspectj:aspectjrt:1.8.9' //jar
AspectJ代码
@Aspect
public class ClickFilterHook {
private static Long sLastclick = 0L;
private static final Long FILTER_TIMEM = 1000L;
@Around("execution(* android.view.View.OnClickListener.onClick(..))")
public void clickFilterHook(ProceedingJoinPoint joinPoint) {
if (System.currentTimeMillis() - sLastclick >= FILTER_TIMEM) {
sLastclick = System.currentTimeMillis();
try {
joinPoint.proceed();
} catch (Throwable throwable) {
throwable.printStackTrace();
}
} else {
Log.e("ClickFilterHook", "重复点击,已过滤");
}
}
}
测试
//普通方式 ok
mBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Toast.makeText(MainActivity.this,"有效点击",Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
//butterknife等IOC框架 ok
@OnClick({R.id.btn})
public void onViewClicked(View view) {
switch (view.getId()) {
case R.id.btn:
Toast.makeText(MainActivity.this,"有效点击",Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
}
}
//自定义view ok
@BindView(R.id.tv_small_up)
StrokeTextView mTvSmallUp;
...
mTvSmallUp.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Toast.makeText(MainActivity.this,"有效点击",Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
可以发现,我们处理重复点击的代码,对于原先的代码是没有任何耦合的,对于业务逻辑是完全透明,甚至业务逻辑代码里都没有体现,这一类问题就已经被处理好了,而且是全局的处理;
说一下上面的代码中几个点:
@Aspect
:该注解用于标注使用Aspect的类,即你编写Aspec代码的类-
@Around("...")
@Around注解用于标注hook之后的处理代码,我们这里使用Around是因为原函数(onClick)可能执行,也可能不执行;注解中的参数则对应Pointcuts
-
"execution(* android.view.View.OnClickListener.onClick(..))"
对应Pointcuts,即用一个类似正则表达式来告诉控制器你需要hook哪些函数(方法)-
execution
:表示hook的流程是函数执行过程(Join Points有很多种,execution只是其中一种,具体可参见AspectJ官方文档) -
android.view.View.OnClickListener.onClick(..))
:表示android.view.View.OnClickListener该类(或接口)下的所有名为onClick,参数个数未知,参数类型未知的函数
-
总结
我们通过面向切面思想来过滤掉了重复点击的事件,且高度解耦,可以看到代码非常简单,AOP重在理解这种思想且找准切入点;AOP在Android中还可以有非常多的应用,如:
- Android API23+的权限控制
- 无痕埋点
- 全局是否登录流程控制
- 路由控制
- 日志系统
- 事件防抖(重复点击)
- ...
后面有机会再聊这些应用;文章如有任何描述不正确或欠妥的地方,还请大家务必提出来我及时改正,免得误导更多盆友;