其实我怎么也想不到,自己有一天会看设计类的图书,感谢编辑这个职业,让我强迫自己去打开新世界的大门。
之前在图书出样章后,别人问我有没有什么意见时,我都是一脸懵逼。因为在这方面,我真的真的什么都不懂,但是带着“我是责编我得说两句”的心理,我还是发表了很多不成熟的看法——跟着感觉走,毕竟是门外汉。
本周看了这本写给大家看的设计书中的第一部分——设计的原则,没有看第二部分是因为觉得和工作关系不是很大(里面谈及的字体设计是英文字体设计,和我们的中文使用环境不搭)。第一部分主要讲了设计的四大原则和配色的应用,以下是“纯干货”型的读书笔记:
第一个原则:亲密性
为了实现组织性,要把存在亲密性(相关性)的多个元素设计成为一个视觉单元。
要避免的问题:避免一个页面上有太多孤立的元素;不要在元素之间留出同样大小的空白,除非各组同属于一个子集;不同属一组的元素之间不要建立关系;不要仅仅因为有空白就把元素放在角落或中央。
第二个原则:对齐
任何元素都不能在页面上随意安放,每一项都应当与页面上的某个内容存在某种视觉联系。
为什么要讲究对齐:为了统一性和条理性,让页面上的所有元素看上去统一,且彼此关联;对齐是这些元素之间的视觉纽带。
居中对齐是初学者常用的方式,会创建一种更正式/更稳重的外观,这种外观显得更为中规中矩,但通常也乏味。要避免老使用居中对齐这种方式,尽量混合使用多种对齐方式。
第三个原则:重复
设计的某些方面需要在整个作品中重复。(重复元素可能是一种粗字体/一条粗细/某个项目符合/颜色/设计要素/某种格式。)
目的:统一,增强视觉效果。
要避免太多地重复一个元素,重复太多会让人生厌。
第四个原则:对比
页面上的不同元素之间要有对比效果,达到吸引读者的对比效果。
目的:为了增强页面效果,帮助组织信息。
可以通过字体/线宽/颜色/形状/大小/空间等来增加对比。
记住:既然要做对比,就不要犹豫,干脆让它们截然不同!
有关设计的一个更一般的指导原则:不要畏畏缩缩
不要怕留白;
不要怕设计是不对称性的;
不要怕把单词设置得太大或太小;
不要害怕让图片太大或太小(注意具体情境,上同)
关于颜色的一些最最最基本的概念:
三原色:黄/红/蓝,这是色轮上的基础色
三间色:色轮上相邻的颜色等量地混合(黄加蓝等于绿,蓝加红等于紫,红加黄等于橙)
互补色:色轮上相对的颜色
三色组:彼此等距的三种颜色
类似色:色轮上彼此相邻的颜色
色调:就是纯色
暗色:向色调增加一点黑
亮色:向色调增加一点白
CMYK:代表蓝色/红粉色/黄色/黑色这种死墨色,可以打印出成千上万种颜色,要印刷的项目就用CMYK。
RGB:表示红色/绿色/蓝色,我们在计算机显示器/电视/IPHONE等上看到的就是RGB。
注:本来在讲这些原则的时候,应该有一些图示,比较好理解,但传图片太麻烦,就算了。。。。。不过,在这里还是得展示一下在配色和排版上都颠覆了我们对设计认识的“大作”: