新入手一本书——《好玩的书》,这本书通篇讲一个字—“玩”,是的,你没看错,随意翻开一页,都是玩,从虚拟到现实,从手工到智能,海陆空全方面出击,200多个主题,应有尽有,还有各种大卡推荐,腾讯总编辑陈菊红说:“我写的推荐不比这本书好玩,把浪费在写两行字的时间加在《好玩的书》上吧”。
生活中我们总是绞尽脑汁,抵御诱惑,战胜懒惰,克服拖延,玩游戏更是一种玩物丧志的行为。有很长一段时间爱玩《开心消消乐》的游戏,美其名曰放松,到卸载为止通到800多关,可见花费了多少精力,每次玩起来都刹不住车,说是玩半小时,事实上2个小时轻轻松松就过了,继而又产生负罪感,这么宝贵的时间做什么不行,下决心下次一定要遵守时间,每次都失败,终于痛下决心卸掉。我好不容易才打败这个习惯,现在要重新回去找它,岂不是又回到老状态?玩游戏是特别上瘾的事啊!
其实我们对“玩”有这严重的误解,把玩等同于斗地主,网络游戏,高级玩是一种游戏化的心态不是游戏。真正的高手不仅是人生赢家还是人生玩家。马云的京剧唱的有板有眼,微信的张小龙是围棋,网球高手,据《科学》报道,接受其采访的CEO,CFO及其它高管中,有61%的人在外工作休息时玩游戏。玩是一件我们严重低估的事。
那我们为什么要玩呢?
生物进化的一个方向就是“节能”,玩确是一件成本特别高的事,消耗体力还可能受伤。但是所有的动物都会玩,说明玩一定有优势所在,才会保留下来。
动物学家后来证明,玩是动物模仿成年生存得预演。在森林里,草原上,动物练习跳跃,奔跑,嬉戏,撕咬,是为了将来的捕食,逃跑做准备。女孩子过家家,男孩子打架,都是为了将来的社会角色做准备。
玩让你有更多的可能性
我们小时候都被教育要做“好学生”,好好学习,考个好大学,找个好工作,结婚生子,安安稳稳到老。真正毕业后发现还不如贪玩的同学混的好。在玩耍中他们一次次跨越舒适区,探索新的可能,失败了不过是从头再来。反观我们总是战战兢兢,小心翼翼生怕越过了轨迹。
玩能调整心态
纯粹玩是以快乐为目的,沉迷其中必然不行,而高级玩是以一种从容态度更加高效率的状态。著名的相声演员于谦,大家知道他吸烟,喝酒,烫头,其实他是一个大玩家,他会在林子里捕鸟驯养,养狗,驯鹰,在京郊有60亩的动物园,圈养着大大小小数千只动物,是中国矮马的一流专家。他还写过一本书——《玩儿》,郭德纲序言写到:“他活的比我值!”,看完这本书你就知道于谦舞台上的大智如愚,大气随和从哪而来。
那么如何让重复,枯燥的工作变得有趣呢?
我们可以从上瘾的游戏中获得方法,他们都有着相似的特征。明确的目标,清晰的规则,及时反馈和情不自禁的参与。
拿《开心消消乐》举例,每个通关都有明确的任务和指示,人的大脑习惯单线程任务,没法多线程处理任务,你没法一边跑步一边吸烟,要么做这个,要么做那个,越是目标明确,任务越有趣。学会把任务分解简单可执行化。
任何一款游戏都有清晰的规则和限制,遵守规则才会赢。增加限制会提高趣味性,比如缩短时间,过去3个小时完成的写作试试2个小时能完成不能?用手打字能否换成语音输入?能不能不用文字将喜欢的内容变成漫画?
很多人沉迷游戏其中最常见原因是及时的反馈,打怪会得到经验值,升级回得到盔甲,新的武器,金币等等,绝不落空。人类恰恰最常奖励。真实的社会往往不是这样,跑了三周体重还没变,读了N本书认知也没提高,学了十几年英语还是哑巴……我们要学习游戏,给自己制定一个清晰的进度条,做到及时奖励自己,看一场电影,出去和朋友聚一次,用确定性抵御外界的不确定性。
没有人会逼你玩游戏,你想退出随时都可以。但工作在手,不得不做,没法图推出,所以留出空间和余量很重要——焦虑之下无游戏。
有人说人生就是一场游戏,那为什么不过的开心点呢?在那些看似无用的地方用功,反而是滋养自己,陶冶情操的最好方式。
玩—一件被严重低估的事
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