第十条:在既有类中使用关联对象存放自定义数据
这条讲的是objc_setAssociatedObject和objc_getAssociatedObject,如何使用在这里就不多说了。值得强调的一点是,用关联对象可能会引入难于查找的bug,毕竟是在runtime阶段,所以可能要看情况谨慎选择
1.category使用 objc_setAssociatedObject/objc_getAssociatedObject 实现添加属性
属性 其实就是get/set 方法。我们可以使用 objc_setAssociatedObject/objc_getAssociatedObject 实现 动态向类中添加 方法
2.objc_setAssociatedObject与Block的简单使用
UIAlertView的扩展
typedf void(^successBlock)(NSInteger buttonIndex);
- (void)showWithBlock:(successBlock)block;
UIButton的扩展
typedef void(^btnBlock)();
- (void)handelWithBlock:(btnBlock)block{
这两个方法可以让一个对象和另一个对象关联,就是说一个对象可以保持对另一个对象的引用,并获取那个对象。有了这些,就能实现属性功能了。
第十一条:理解“objc_msgSend”的作用
之前在了解Objective-C语言的起源有提到过,Objective-C是用的消息结构。这条就是让你理解一下怎么传递的消息。
在Objective-C中,如果向某个对象传递消息,那就会在运行时使用动态绑定(dynamic binding)机制来决定需要调用的方法。但是到了底层具体实现,却是普通的C语言函数实现的。这个实现的函数就是objc_msgSend,该函数定义如下:
void objc_msgSend(id self, SEL cmd, ...)
这是一个参数个数可变的函数,第一参数代表接收者,第二个参数代表选择子(OC函数名),后续的参数就是消息(OC函数调用)中的那些参数
举例来说:
id return = [git commit:parameter];
上面的Objective-C方法在运行时会转换成如下函数:
id return = objc_msgSend(git, @selector(commit), parameter);
objc_msgSend函数会在接收者所属的类中搜寻其方法列表,如果能找到这个跟选择子名称相同的方法,就跳转到其实现代码,往下执行。若是当前类没找到,那就沿着继承体系继续向上查找,等找到合适方法之后再跳转 ,如果最终还是找不到,那就进入消息转发的流程去进行处理了。
说过了OC的函数调用实现,你会觉得消息转发要处理很多,尤其是在搜索上,幸运的是objc_msgSend在搜索这块是有做缓存的,每个OC的类都有一块这样的缓存,objc_msgSend会将匹配结果缓存在快速映射表(fast map)中,这样以来这个类一些频繁调用的方法会出现在fast map 中,不用再去一遍一遍的在方法列表中搜索了。
还有一个有趣的点,就是在底层处理发送消息的时候,有用到尾调用优化,大概原理就是在函数末尾调用某个不含返回值函数时,编译器会自动的不在栈空间上重新进行分配内存,而是直接释放所有调用函数内部的局部变量,然后直接进入被调用函数的地址。