本篇文章为得到APP上梁宁老师 《产品思维30讲》 的学习笔记
本节课作为用户体验模块的最后一节,谈了谈先于用户体验到来的名字。名字,是产品给人带来的第一个感觉。
名字独特的含义
课程里提到,名字是一种召唤,它是用来叫的而不是用来看的。所以,好名字,不能看起来很复杂、半天叫不出来,而是要一下子就能让别人“召唤”出来。
之前讲的用户体验决定了产品的用户能否一直用下去,但是产品的名字决定了用户能否用开始用这个产品,名字是先于用户体验而来到的。
课程讲到,语言文字的发明是一个给万物命名的过程,通过命名,开始认识这个世界。名字是一个主观的事物,包含了情感、偏见以及文化。起名字,就是寻找一句咒语,将你的产品召唤到这个世界上。而语言本身也是一种咒语,说话,就是在念咒语,驱动别人,驱动世界。
名字中蕴藏的文化势能
一个名字是否有力量,在于这条咒语在念起来的时候,能够在人们心中召唤出什么情感。
好的、传送广泛的名字能够在人们心中创造集体的记忆,这种记忆足够庞大的时候就形成了一种文化,借助文化的势能,一个名字的力量能够远远超出其本身所具备的。
比如,麦当劳,来到中国已经很多年,影响力非常大,也广为人知。所以,“麦当劳”这个名字不仅仅是简单的三个字,而是一个很多人共同的文化记忆,突然改成了金拱门,其实就相当于丢掉了二三十年积累的的文化势能,得不偿失。
口碑是什么
课程也介绍了另一种与名字一样、让人“先听为主”的事物——口碑。
课程提到,雷军对口碑的看法是“口碑就是把事情做过头”,然后让用户自发地去传播。做过头,代表着要做出超出100分的成绩。如果只做到了100分,那么用户会感觉这些都是分内的,没什么可多说的,但是做得超出了100分,就会超出用户的预期,用户就会对超出的这部分印象深刻,这和之前课程提到的“峰值”设计也是有关联的。印象深刻,用户就会自发传播,好的口碑也就形成了。
从另一个角度看,口碑也可以是产品的开发者设计出来的,就像设计slogan那样,只是口碑是听觉的slogan。设计好口碑,就是替消费者设计了一句他要说的话,消费者就可以拿着这句话到处去传播了,比如“怕上火喝王老吉”。